czxtim 发布于五月 12, 2014 分享 发布于五月 12, 2014 · 只看该作者 我认为,画面还是会影响玩家的游戏好坏的,但占游戏好坏的比重是很小的,我比较在意剧情和游戏性多一些。 链接到点评
逆推的骡子 发布于五月 12, 2014 分享 发布于五月 12, 2014 · 只看该作者 kai12261988 发表于 2014-5-12 10:00 PC端CP多半对画面接受度比较高,LP则比较挑画面;主机板相反,斜眼看XDS…… ... 索狗主机党表示不服 链接到点评
linjinhai 发布于五月 12, 2014 分享 发布于五月 12, 2014 · 只看该作者 我觉得还是会影响的,想当年我很喜欢玩帝国的,现在一看帝国的风辨率就直接跪了,真想不起来当时为啥会玩得那么高兴的 链接到点评
counthasisin 发布于五月 12, 2014 分享 发布于五月 12, 2014 · 只看该作者 影响很严重 不过跟风站队说画面的那些团体或个人压根就不会去分析画面各个构成因素, 无脑无结果无意义站队真的很无聊 链接到点评
月见闪光 发布于五月 13, 2014 分享 发布于五月 13, 2014 · 只看该作者 好游戏不一定画面好,但画面也是游戏的一部分啊,不影响游戏的好坏是不可能的吧……不过关键不是单纯的“好”和“坏”,而是能不能配合游戏的主题吧 链接到点评
牧野苍岚 发布于五月 13, 2014 分享 发布于五月 13, 2014 · 只看该作者 画面不是游戏的全部,但是画面不好能够影响游戏全部的评价... 谁都不希望一部精彩绝伦的游戏有着渣画质吧? 以上。 链接到点评
清茗煮剑 发布于五月 13, 2014 分享 发布于五月 13, 2014 · 只看该作者 人类是视觉动物,不过最重要的是自己的期待与定位。像俄罗斯方块什么的,不也是玩得很嗨吗?但玩了老滚5辐射就玩不下去了怎么破 链接到点评
jeasson 发布于五月 13, 2014 分享 发布于五月 13, 2014 · 只看该作者 一般向的遊戲畫面倒是其次 遊戲性才是最重要的~ 紳士向的遊戲倒是會挑一點 當然遊戲性也相當重要... 現在倒是挺懷念一代的紅色警戒... 链接到点评
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