zzcat770 发布于五月 27, 2014 分享 发布于五月 27, 2014 说白了和国内的环境有100%的关系 首先,国内的开发模式就不太正常,开发的第一目的是赚钱,至于口碑、系列什么的都是浮云,反正氪金玩家海了去了 其次就是国内没有国外那种对独立游戏开发小组的支持,其实LZ转文中提到的问题在国外也存在,国外的大多数开发商也好不到哪里去,比如一年一部的刺客信条和使命召唤,也是已经烂大街了,但是为了赚钱而玩命出,只是国外的开发商多,题材不是完全局限于几个而已,实质好不到哪里去。倒是国外对于独立游戏开发的热枕是值得我们学习的,这些年,可以说大多数出彩的游戏都是由小制作组制作的独立游戏,比如红遍全球的minecraft,比如能让人玩无数遍的以撒的结合,比如专精多人竞技的speedrunner,可以说这方面几乎没有中国什么事啊,真希望有一天中国也能做出那么好的独立游戏啊 链接到点评
zzcat770 发布于五月 27, 2014 分享 发布于五月 27, 2014 轰炸机喵计 发表于 2014-5-27 12:04 经营模式还有只是产权保护都很落后 大家都开始做页游捞钱了 智捉土豪太多 想不赚钱都难 ... 差不多吧,这些也是原因,反正现在中国游戏的没落是多方面因素造成的,所以短时间内恐怕是没什么指望了 链接到点评
推荐贴