用钢笔的人 发布于六月 15, 2014 分享 发布于六月 15, 2014 路过帮顶 关键的难点其实还不在受众吧,要举办比赛的话公平性很重要,包括但不限于不能修改内存和存档…… 以及,布道一定要举办游戏么? 链接到点评
用钢笔的人 发布于六月 15, 2014 分享 发布于六月 15, 2014 八雲 七罪 发表于 2014-6-16 04:56 在这个小黄油横行的地方受众怎么可能不是问题_(:з」∠)_ 公平性?嗯,这个问题在这楼已经充分讨论过了, ... 嗯,最后一个我大概是没有表述清楚吧= = 虽然对E社游戏不甚了解,但是用游戏布教一定需要比赛吗? E社的游戏又不是FPS或者RTS这种天生就带有强烈竞技属性的游戏吧, 只是比如,屏录个游戏视频的精彩片段然后整合一下也是个好教义。 如果我愚钝了请给我脑门一平底锅…… 链接到点评
用钢笔的人 发布于六月 15, 2014 分享 发布于六月 15, 2014 八雲 七罪 发表于 2014-6-15 23:03 关键不愁教义只愁教众啊_(:з」∠)_ 史上最强资源帖发了这么久都没多少人看过。。。 不让人亲自体验一下 ... 顺手去翻了一下你的资源贴 确实很精良~ 不过一个小小的改进意见: 能不能让人一眼看出哪些是熟肉啊……非得点开第二项才能看到么? 比如给游戏名加个后缀(汉化) 或者单独辟一张列表都是可选思路。 EDIT:仔细看了看结构,汉化/英化情况复杂,单辟列表说明好得多 对了,因为某些原因……我是图包流…… 链接到点评
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