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怎么周围人里只有我觉得英雄无敌4也能算个经典?


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4本身是个试水,因为各种各样的原因,包括资金不足……英雄可以上阵算是一个大胆尝试,个人觉得这个设定说不上好坏,但是4的缺点,尤其是身为一个策略游戏的致命缺点还是很多的:

1,所有兵种几乎全部套用一个统一的伤害/防御/生命公式,然后用特技来强化。直接导致选择兵种不需要看属性,直接看技能,技能强力的兵种就强力。

2,兵种设计过于不平衡。独眼和食人魔,毒鬼和吸血鬼,牛头人和美杜莎,灯神和娜迦(这个比较悲催,不是娜迦弱,而是灯神太强),九头蛇和黑龙,仙女龙和凤凰(参见娜迦和灯神)完全不具可比性。

3,身为一个策略游戏,各种策略上的设计失误是最让人无法容忍的。200%难度下的AI等于0。各种无脑的打法,什么高级英雄+N多不朽药剂,什么毒+瘟疫+避难所,什么水元素流沙冰箭,什么仙女龙混乱闪电,什么灯神和平之歌+冰箭+幻象,什么召唤恶魔+召唤冰魔,什么大否决+魅惑等等等等。

 

当然,其实4本身还是值得一玩的,虽然策略性下降了非常多,但是英雄培养的成绩感以及高级英雄碾压杂兵的割草快感还是很不错的,一味说英雄无敌4是垃圾的人,几乎都是H3的老玩家,对H4应该只是爱之深责之切吧

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