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看完碧轨EVO的OP后我又想给信仰充值了


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土豆视频

 

这动画做得真心带感,尤其是导力飞艇和导力战车出击,以及几场宿命的对决,那恢弘大气,那动作感紧迫感,去年推碧轨时那激情的岁月又在我的回忆中浮现起来了。要是那传说中的崩之轨迹能做得像这个一样那简直不能再棒

 

顺便,缇欧和艾莉的起床画面好评

 

F社只要想做果然还是能做好的嘛!不过这OP剧透这么严重没问题吗?

 

话说之前和群里的人吐槽,说闪轨就是在PS3上做PS2的游戏,吐槽完了后,法老控要是继续在PS4上做PS2上的游戏怎么办?买买买!这是信仰!……嘛,在我心目中,FALCOM这家日本小厂的产品就是传统日式游戏的代表——成本低,但精细,内容充实,可玩性高,剧情优秀,并且总是不乏内涵。是所有这些优良传统的继承者……甚至可能是唯一的继承者,因为我们把目光转向其他日本游戏厂商的话……

 

SE已转职手游大厂,FF15这两年是吐不出来的了

SONY,SONY不是家电厂吗?

任天堂近年来有些作死和吃老本,而且我没法很痛快地承认任天堂的游戏剧情优秀

南梦宫万代,我觉得已经快转职做手办了,虽然还有个传说系列

SEGA,光明之刃这游戏我想吐槽很久了……您还是老实做歌姬计划吧

卡婊……不提卡婊我们还是好朋友,DMC5不出,但丁不回归,卡婊一生黑

………………

综上

FALCOM大法好啊!!!

(PS:碧轨EVO竟然要400大洋这价格敢再坑点吗,还没中文,当时我就冷静下来了……)

 

 

 

 

 

 

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zdfans 发表于 2014-6-29 02:04

同感,这个系列画面要是再好点就神了

 

FALCOM把同一个2.5D引擎用了十年,同时给轨迹系列和YS系列做了加起来将近有十个游戏后,终于决定换引擎了……毕竟是五十人的小公司,真的不太容易

闪轨里动作表现还有点僵硬,但参考树海,闪轨2里应该会有较大改进,虽然还是有些落后于时代,但游戏质量一直高水准,真的难能可贵

而且最近转向掌机后听说赚了不少钱,让人期待后续升级啊

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zdfans 发表于 2014-6-29 02:25

其实我想说的是,这公司的游戏粉丝应该不少吧?赚了那么多为啥不雇多几个人把游戏再弄得更好点呢 ...

之前游戏一直是出在PC端上的,但日本的PC游戏产业非常奇葩……除了各种GAL和FALCOM的游戏,你还听过什么PC独占的日本游戏吗?

直到最近想通了,开始出在PS系掌机和主机上了,才开始赚了,然后马上就换引擎了,我觉得这很上进了

此外这是引擎的问题,碧轨里已经把这个2.5D引擎发挥到极致了。那种水面效果简直是这引擎的超水平发挥了……但没办法,这引擎能做到的事情就这么多了,要再进步只能换引擎,而换引擎不是说换就换的

成本提升是一方面,员工也需要时间适应和熟悉

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sfzero 发表于 2014-6-29 09:28

还可以吧 不过现在感觉一些同人自制的游戏除了画面 其它方面一点也不必法老控差 法老控就伊苏牛比 但是从伊 ...

 

恰好相反,我觉得同人游戏最大的问题不是画面,而是游戏性

同人游戏很难把握战斗的平衡,过难和过简单的情况都很容易出现,也很难提供足够多样化的战法

轨迹系列能成为经典,在其剧情之前,首先是战斗是充满趣味的

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yjt82630274 发表于 2014-6-29 08:30

作为法老控,买不起PS3真是可惜了...又只能期待移植了。

从空轨到碧轨,又看了别人玩的闪轨....总之希望法 ...

 

其实PSV上也有……嘛,现在闪轨2都是中日文同步发售了,等移植越来越难了……

不过确实希望法老控逐步壮大

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gaoyang2099 发表于 2014-6-29 14:04

移植不是问题。问题是碧轨破解事件后,乐百氏基本不会再移植轨迹系列了。就算移植也会跟伊苏:树海一样全 ...

 

反正我是PSV党,不关我事

咱们就静看这种专坑正版用户的设定,能否帮忙提升下销量吧

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cf122287090 发表于 2014-6-29 19:31

这都系都是因为爱??那也不对啊 难道有爱就可以有钱买正版游戏吗= =这游戏我感觉还是不错 ...

 

对你的家境不了解所以不好说太多……但我觉得大部分人其实都不到“买不起”的程度吧?只不过是觉得浪费钱而已

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