sabercon 发布于七月 2, 2014 作者 分享 发布于七月 2, 2014 · 只看该作者 gaoyong22 发表于 2014-7-2 12:50 从来只有武力征服,科技、外交胜利关掉 {:7_492:}差不多,最讨厌打到别人面前然后飞船升空了。 链接到点评
sabercon 发布于七月 2, 2014 作者 分享 发布于七月 2, 2014 · 只看该作者 0301033 发表于 2014-7-2 15:57 文明5? 游戏嘛AI一般就这样 伊利傻白她们只是设定成这样.......... 还有拜占庭也是,各种背刺狂魔。。 链接到点评
f902225 发布于七月 6, 2014 分享 发布于七月 6, 2014 · 只看该作者 旅遊文化勝利要玩到天荒地老.... 如果當戰狂,德國被動很給力。 我個人是比較喜歡印加,丘陵無移動逞罰實在太逆天了! 链接到点评
sabercon 发布于七月 6, 2014 作者 分享 发布于七月 6, 2014 · 只看该作者 f902225 发表于 2014-7-6 21:04 旅遊文化勝利要玩到天荒地老.... 如果當戰狂,德國被動很給力。 个人比较喜欢的。。 中国,吊炸天的诸葛弩,配合经验+50%轻轻松松升好几级,大军事家出得快。 肖松尼,城市面积大铺的快发展快,探路前期狂捡科技。 阿提拉,小图用起来很不错。有次初期探路开出了一个攻城车直接秒推三城。。 链接到点评
f902225 发布于七月 6, 2014 分享 发布于七月 6, 2014 · 只看该作者 sabercon 发表于 2014-7-6 21:14 个人比较喜欢的。。 中国,吊炸天的诸葛弩,配合经验+50%轻轻松松升好几级,大军事家出得快。 肖松尼,城 ... 梯田也是印加的魅力之一啊! 丘陵鄰近多一塊山脈就多一點食物。 開到好的區域前中期一塊梯田就能有五六點的食物。 可以拿省下來的市民去投資專家 链接到点评
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