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说真的有趣就好了,

我已经不介意适当的卖肉了,{:7_513:}

只不过一些纯粹的卖肉真的很无聊不值得看是同意的~

轻小说动画化越来越多行

和以前比有不同是一定的

轻小说几乎可以肯定是为宣传而动画化(未完连载就动画化而且短线){:7_535:}

现在漫画有很多也是一样,以前少一些(大多至少有24集或更多)

而且以前游戏动画化比例也不低,游戏动画化完成度一般很高

试问一套完成度低的动画在剧情上能有多好?{:7_497:}

好极有限,更何况一些原作也不是很好的就...{:7_523:}

所以现在感觉起来日本动画界到了瓶颈

其实换我来说的话,不如说是日本动画界越来越多的部分开始转型了{:7_532:}

从为了制作一套多媒体故事作品

转成了多媒体宣传广告

(理念上,因为基本的动画化模式不变但使比例改变了以年计就清楚了)

这对非原作党是一个杯具

但对原作党就则是传教的最好时机,

使越来越多人加入看动画的组群(特别是小说群)

也使越来越多人反向加入原作党

使ACGN界整体上消费者的口味多元化,

扩大他们的消费范围,对日本ACGN界经济更好

不过对我们就无太大利益了,只剩杯具~{:7_504:}

 

原创动画方面就真是瓶颈了{:7_500:}

继撸撸修之后的原创机械人动画都杯具

原创青春喜剧也是(很少佳作){:7_528:}

不如说是我们口味重了?{:7_531:}

分不清...{:7_503:}

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