士土工 发布于七月 9, 2014 分享 发布于七月 9, 2014 说真的有趣就好了, 我已经不介意适当的卖肉了,{:7_513:} 只不过一些纯粹的卖肉真的很无聊不值得看是同意的~ 轻小说动画化越来越多行 和以前比有不同是一定的 轻小说几乎可以肯定是为宣传而动画化(未完连载就动画化而且短线){:7_535:} 现在漫画有很多也是一样,以前少一些(大多至少有24集或更多) 而且以前游戏动画化比例也不低,游戏动画化完成度一般很高 试问一套完成度低的动画在剧情上能有多好?{:7_497:} 好极有限,更何况一些原作也不是很好的就...{:7_523:} 所以现在感觉起来日本动画界到了瓶颈 其实换我来说的话,不如说是日本动画界越来越多的部分开始转型了{:7_532:} 从为了制作一套多媒体故事作品 转成了多媒体宣传广告 (理念上,因为基本的动画化模式不变但使比例改变了以年计就清楚了) 这对非原作党是一个杯具 但对原作党就则是传教的最好时机, 使越来越多人加入看动画的组群(特别是小说群) 也使越来越多人反向加入原作党 使ACGN界整体上消费者的口味多元化, 扩大他们的消费范围,对日本ACGN界经济更好 不过对我们就无太大利益了,只剩杯具~{:7_504:} 原创动画方面就真是瓶颈了{:7_500:} 继撸撸修之后的原创机械人动画都杯具 原创青春喜剧也是(很少佳作){:7_528:} 不如说是我们口味重了?{:7_531:} 分不清...{:7_503:} 链接到点评
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