欧提(自称) 发布于七月 8, 2014 分享 发布于七月 8, 2014 其实还好, 困难及以上他们的准头还是不错的,大概有COD系列的“普通到老兵之间”的准头 可问题是COD有很多巷战,开阔场地战,而且消灭敌人最大的难点在于提前发现,只要发现再多4发就搞定一只,还不用瞄头 而德军总部,战斗大多都在中近距离,仅仅是火力压制,限制位移,限制掩护物就很恶心,瞄对面脑袋一发都不一定搞的定, 最讨厌的是混杂着重甲兵,人形机甲兵(超级战士)或者人形机械步哨,不迅速消灭这几个刺头,他们马上就推进到你面前 COD主角个个都会波纹呼吸法(?),而德军总部主角就不会,还要吃血包(虽然是秒吃),上限还会掉,还要到处找头盔(笑) AI问题我觉得什么游戏都有 @育碧 @卡普通 到处傻逛我也经常碰见,但我还是觉得他们探头探脑的时候最有趣(主角探头的时候也是这么萌吗?{:7_509:} 说是这么说我还是更想吐槽双持冲锋那个精准度,尼玛,机械瞄准有何用,狙击枪有何用?{:7_520:} 链接到点评
欧提(自称) 发布于七月 9, 2014 分享 发布于七月 9, 2014 其实我听说新秩序要出的时候,我还很期待多人模式,(这样就不用考虑AI问题了 毕竟手感和KZ很像,结果就是厂商给我的一记当头棒喝{:7_529:} 链接到点评
欧提(自称) 发布于七月 9, 2014 分享 发布于七月 9, 2014 传说中の高ping战士 发表于 2014-7-9 10:57 怎么了?多人模式我一向是不玩的……有什么情况? “我们曾经与Machine Games交流过,讨论了他们对游戏的展望,并提到了他们并不想制作多人游戏。” “我们不会把多人游戏内容强行塞入《德军总部:新秩序》。这些工作人员的成果已经很棒了。你看看《星际传奇》和《黑暗》,这些游戏都非常有创意,而《德军总部》也和它们一样,这也正是我们看好Machine Games的原因。” 当Machine Games最开始制定《新秩序》的计划的时候,Bethesda的态度就是“没问题,按照你们的想法做吧。而不是‘噢,那我们会找到其他人负责多人游戏部分’” So。。。。。you know it{:7_504:} 链接到点评
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