zeroomjh 发布于七月 9, 2014 分享 发布于七月 9, 2014 · 只看该作者 在大软上看到了腐烂的国度这个丧尸末日型的游戏,本来以为就是死亡岛之类的突突突,杀杀杀,刷刷刷的发泄类游戏 (话说打丧尸的都算发泄类的游戏吧){:6_434:} 以前这些游戏也玩了不少,不过把大软再往前翻,看到了DAY Z这奇葩玩意儿,一看是网游满满的热情化为乌有{:6_375:} 但是我注意到了腐烂国度这居然还有物资收集,根据地建设这些有意思的设定,也算是补偿了我备受打击的心情{:6_295:} 终于高考完了,终于家里联网了,终于把腐烂的国度下载下来了{:6_418:} 可是这尼玛的坑爹设计 我本来以为它是RPG类和战略类并存的,有战略预估,先分析大情况,在分布任务,然后选定一个NPC开始执行任务 唉,我太天真了 总共就没有几个人,你一屋子人还不为生存战斗,每次居然就派一个逗比四处搬东西,救人,杀丧尸,找物资。 你一次一个人就算了,你帮忙搬东西居然也只有一个人,还要冷却时间。 拜托,你这末日还没爆发呢,基本的道德体系还没破碎,你老美的个人英雄主义什么时候变成计提狗熊主义了,一屋子大活人在家里为个破房子吵来吵去,就最多俩人在外头搬东西,你们不知道什么是用双手创造美好未来吗,你们不知道什么是四有青年吗,你们不知道什么是社会主义基本道德体系吗,还有没有节操啦,每次一屋子大男人就让那几个人来养,你们是基友团吗{:6_303:} 还有搬运物资,你的设定还能再坑些吗,我承认,一个人一次只能搬一包东西没问题,那你的货运卡车连人都能一次运四个,你妹的连一包物资都放不上去是在卖萌吗?弹药食品药品你说怕颠坏了,装在桶里的油料能颠坏,那堆子建筑材料能颠坏,这是末日呀,你以为盖个屋子还要有大理石板呀。 人坑,物资坑,运输坑,你丧尸倒是不坑,个顶个跟打了兴奋剂一样,那强大的运动能力一比,尼玛我才是丧尸呀。 飞檐走壁破门拆墙,帮个逗比邻居守个屋子把劳资命都搭进去了,那些逗比不知道人多力量大呀,守个易攻难守的小破别墅,你以为守下来以后别墅房产证就给你呀,死活不搬,动不动求助,你脑子怎么长的 物资消耗,按天算的,似乎没问题,可你妹别人是按游戏天算的,你按真实时间算的,劳资出去玩了两天,回来一看,一屋子人都饿死了,好吃懒做的代价呀,苍天有眼呀,不劳动不得食,可劳动的为什么是劳资,得食的是你们 又要重新开始了,简直受不了 脾气不好,希望各位多多了谅解,太坑了{:6_334:} 链接到点评
counthasisin 发布于七月 9, 2014 分享 发布于七月 9, 2014 · 只看该作者 哈哈哈 这游戏就靠这个系统来给玩家制造类似于末世资源紧缺的焦虑感 再加上这玩意娱乐性其实不怎么好 所以我每次见人有兴趣, 都会提起12分的劲向他推荐 链接到点评
0301033 发布于七月 9, 2014 分享 发布于七月 9, 2014 · 只看该作者 这个毕竟是游戏嘛.............. 不过那些NPC真就是些布娃娃 可以设定自己也会去探索多好 链接到点评
hentai14 发布于七月 9, 2014 分享 发布于七月 9, 2014 · 只看该作者 聽起來真是個"人心"腐烂的国度{:7_457:} 不過聽你說"最多就兩個人在外面搬東西", 那你的鄰居的行為不是很正確嗎? (否則他跟你合併後, 就可以坐在沙發上消耗你的糧食了) 链接到点评
by032013134 发布于七月 9, 2014 分享 发布于七月 9, 2014 · 只看该作者 从某种情况来说,这游戏的观念比起死亡岛之类的更接近真实。 用玩游戏的心态来面对真实自然会感觉不适。 丧失本来就没什么智商了,如果再行动缓慢,怎么有资格成为世界末日的主题? 当然有的设定确实不合理。 链接到点评
喵西卡桑 发布于七月 9, 2014 分享 发布于七月 9, 2014 · 只看该作者 {:7_517:}以前玩过一个flash游戏也是这个类型的,总感觉这种游戏好难啊 又要熟练技能又要收集物资 跑步还会引来僵尸 玩到过一次20天然后停水了我就渴死了 23333 链接到点评
zeroomjh 发布于七月 9, 2014 作者 分享 发布于七月 9, 2014 · 只看该作者 by032013134 发表于 2014-7-9 09:59 从某种情况来说,这游戏的观念比起死亡岛之类的更接近真实。 用玩游戏的心态来面对真实自然会感觉不适。 丧 ... 末日了,家里头一堆混吃等死的,这AI坑到爆呀 天天在家里内讧,有这精力出去抢点物资回来都好 真心坑呀,大半天都在搬物资,任务还离得老远 链接到点评
shalare 发布于七月 9, 2014 分享 发布于七月 9, 2014 · 只看该作者 {:5_158:}这游戏设计各种不合理,啥事情都要玩家去做,队友基本是废物,特别是放在家里的还经常跑出去惹事,还要玩家去善后;据点的农场基本没用(虽然知道那么点大个地方满足不了所有人但既然完全不能满足那弄个这个东西做啥,还浪费空间),我认为既然这类游戏把生存策略放在首位,那就该搞成主策略,副动作类的游戏,比如可以在大面板设定队友需要做的事情(而不是让这群蠢蛋按系统指定的作死路线行动)。 链接到点评
一路彩虹1989 发布于七月 9, 2014 分享 发布于七月 9, 2014 · 只看该作者 我没玩过这个游戏,不过真实天数这种令人吐槽的设定,一般都有个bug,他是按你电脑时间计算的,如果把电脑时间拨回去会不会有奇迹发生呢 链接到点评
暮色吟游者 发布于七月 9, 2014 分享 发布于七月 9, 2014 · 只看该作者 网游类生存游戏总是不看好,楼主的情况在下深有体会,不怕神一样的敌人,就怕猪一样的队友。。。 那种游戏深深告诉了我这个道理。。。。 链接到点评
by032013134 发布于七月 9, 2014 分享 发布于七月 9, 2014 · 只看该作者 zeroomjh 发表于 2014-7-9 10:50 末日了,家里头一堆混吃等死的,这AI坑到爆呀 天天在家里内讧,有这精力出去抢点物资回来都好 真心坑呀, ... 丧尸类游戏其实真没有难度很好的,要么就是虐菜,要么就是虐你。看淡看淡 链接到点评
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