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暗黑3国服99.9%可能性即将降临(官方已经确认正式登陆国服!)


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这两天凯恩之角首页神秘改版http://d.163.com/,那扇神秘的大门后面是什么呢?

目前多家知名游戏网站一致分析认为,这是暗黑3国服来临的信号。而且至今网易也没出面辟谣,估计这两天就会有正式的消息。

此外,现在如果用百度搜索“暗黑破坏神3”,凯恩之角已经被网易贴上了认证官网的标志。其实网易很早就收购了凯恩之角,目的就是为了拿来当暗黑3的官网,但去年没过审,这个官网也就一直是个挂名的官网。如今被网易启用了,打出了coming soon的标志,除了标志国服降临还能有什么呢?

 

更新:13日新消息,凯恩之角的超级版主在论坛爆料“其实D3审批早就过了,只是在等一个合适的上市时间”。同时也表示开了国服肯定第一时间回国服。

这个合适的上市时间,明显就是2.1的天梯,如何让外服玩具回国服呢?最好的答案就是天梯。天梯=重练,正好你可以回国服来重练,享受流程的网络。

 

更新:网易官方正式对外宣布,暗黑3正式登陆国服,至于什么时候上市赞没明确,预计跟2.1大补丁同步,也就是年末。CJ上会有展台。http://d.163.com/首页视频采访确认!

 

那么对于国服也是有一些猜测:

1·会不会是主机版为即将上市的主机造势?

如果是主机版,那么PC版肯定也会有的,不可能说主机版能过审而PC版过不了审。

2·或许只是开放天朝服务器?

可能性有,但如果仅仅开放个大陆服务器没必要搞这么神秘的主页。

3·收费和谐问题?

和谐估计跑不了,但反和谐问题也不大,这个不是大问题。收费的话要看看网易这边的良心了。良心的话可以跟DOTA2一样,外服玩过了直接绑定国服即可,保留账号资料以及购买的装备等一切,但估计这个比较难,毕竟国服BN是独立的,最多也就不收你客户端钱,账号资料估计很难转移。黑心点(相对良心而言)的话就看是多少钱了,跟SC2一样90RMB的可能性较高,但也可能更贵点。毕竟现在是原版+资料片一起登陆。

你说点卡月卡?经历了SC2的悲剧估计这个网易不会这么搞了。SC2你开始搞点卡月卡还是有理的,毕竟全球也用这种收费模式,只是国服没发放终身制而已。而D3全球就客户端一次性收费一种模式,搞点卡月卡就是自寻死路。

4·上市时间?

近期估计是宣布登陆,正式登陆估计会等几个月跟2.1大补丁一起出。毕竟2.1开天梯什么的。

 

嘛,反正如果真的出国服,我肯定会屁颠屁颠的回国服啦。就算账号无法转移也无所谓了,反正2.1打天梯也是重新练个号。关键是国服的网络终于可能安心玩专家模式作死啦{:7_509:}

 

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wowjt@126.com 发表于 2014-7-13 00:10

本来挺想玩的,但是发现玩到后期大家装备的样子都差不多,就失去性趣了....

莫非是碰巧看到的都是同一个职 ...

 

同职业的毕业装备基本都一样,所有游戏都这样,WOW也这样。D3根据打**有所差异。而且2.1开天梯了当你定期从0开始。

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godnolove 发表于 2014-7-13 00:23

国服? PC平台? 可能是网易代梨吧。 话说,暴雪的作品在魔兽往后并不出神作了。 也许是竞争大了。 反正感 ...

 

BLZ的东西都是网易代梨。D3很早就明确了是网易代梨,只是一直过不了审批。SC2没落其实是整个RTS界的没落,在RTS界,SC2依然是神。同样在ARPG界,D3依旧是神。

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gaoyang2099 发表于 2014-7-13 00:50

BLZ的东西都是网易代梨。D3很早就明确了是网易代梨,只是一直过不了审批。SC2没落其实是整个RTS界的没落 ...

RTS没落其实与暴雪有很大关系.老实强调apm的总要性,却从不强调策略与娱乐。使很多新人丧尸玩rts的乐趣。没有新鲜血液的游戏,注定没落。

 

不否认暗黑2的成功是geming性的,伟大的游戏,但暗黑3真没啥好封神。不论是geming性上,还是新式玩法上都马马虎虎。而且披着单机外衣,实则网游内在。实在让人无语。

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godnolove 发表于 2014-7-13 01:08

RTS没落其实与暴雪有很大关系.老实强调apm的总要性,却从不强调策略与娱乐。使很多新人丧尸玩rts的乐趣。 ...

 

RTS也不全是BLZ的问题,其他RTS厂商不给力,拿不出能吸引玩家的东西。现在除了SC2,也就英雄连2还算有点人气。EA的红警什么的都销声匿迹了。D3封神是在ARPG界封神。比较游戏要拿相同类型的来比较,不同类型的游戏完全没可比性。而且ARPG基本也就这样了,打怪升级刷装备,都这思路,在D2时期已经被定型的模式,基本不可能有任何改变了。曾经唯一可以跟暗黑媲美的地牢围攻,第三代也彻底沦陷了。

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gaoyang2099 发表于 2014-7-13 01:17

RTS也不全是BLZ的问题,其他RTS厂商不给力,拿不出能吸引玩家的东西。现在除了SC2,也就英雄连2还算有点 ...

首先,暴雪游戏很好,也为同类型游戏做过很多贡献,甚至某些是geming性改变,都是值得歌颂写入游戏发展史。 但是,物极必反道理同样适用游戏游戏发展。

以下引用:

很大程度上,RTS就是被玻璃渣带坏了, 因为这种模式(竞技)有成熟的市场了,于是很多只知道赚钱不知道梦想的游戏商只会跟风了. 同样适用于玩家身上.

 

RTS本来又是一种比较小众的游戏, 就大众而言,之前说了,大众的品味很容易被 "别人都如何如何"而影响. 于是恶性循环了.因为有WCG为代表的一些舆论垄断

 

游戏电子竞技这种东西的出现, 除了资深玩家外, 其他RTS的受体(潜在玩家和新手玩家)不可避免的接受了玻璃渣的"xi脑",认为RTS游戏就该这样玩, 甚至看人玩,成了最主要的RTS游戏娱乐方式, 这不是滑稽么.

 

竞技这种东西, 最原始的,哪怕是拔河,都会好看的, 更不用说各国文明流传下来的各类游戏,围棋,象棋,纸牌之类的.

现实就是, 玻璃渣的RTS通过电子竞技,登上了RTS类型的霸主地位, 导致游戏受众很少支持甚至接触其他RTS游戏, 导致新点子不能被市场认可, 最后导致RTS类型游戏的停滞不前.

 

---结束---

其实,那位的意思和我的意思很清楚。 即,暴雪为rts做出过伟大贡献,但因为商业化原因,导致垄断而引出一系列“样本”。也许他并没有毁掉rts的意图,但正因有了暴雪的星际,war3,才导致整个rts界都变成以竞技性为样本的游戏标准。

同理。暴雪做D2很成功,导致D2成为现代rpg(网游)元祖模板。暴雪做wow很完美,导致现代MMORPG成为山寨大会。

所以,有时从客观原因上说,暴雪是做哪一类游戏就毁掉哪一类。并不为喷暴雪...只是可惜世界少了精彩...

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