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迎接暗黑3国服,个人对比暗黑2和暗黑3总结


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暗黑3国服已经确认了,很快就将登陆。这里把个人眼中的暗黑2和暗黑3做个对比供大家参考。

暗黑2最早玩的盗版单机,后来高考完了跟同学玩了1年多了私服。暗黑3开始玩的美服,ROS后回归亚服,巅峰等级300+,目前AFK等国服中。

 

1·核心玩法

暗黑3虽然做出了不少改变,但核心没变,依然是个无尽刷装备的游戏。这也是如今有人会觉得无聊的原因,就是刷装备。如果真要说暗黑3比暗黑2少了什么,就是PVP,暗黑3的PVP至今仍没发布,BLZ说法是仍然不满意,还在调整。同时打击感和屠杀怪物的爽快感依旧在ARPG中称王。

 

2·改变

取消了自由加点和自由加技能。这个我比较赞同,这是基于玩了暗黑2私服后的结果。

在暗黑2私服,或者说联网模式下,我们是怎么练级的?大号直接带你,任务只做:A1的第一个任务,加1技能点;A2的第一个任务,加1技能点;A3的第二个任务黄金人,加生命上限;A3的第四个任务,加5属性点;A4的杀衣卒尔,加2技能点;A5的杀尼拉塞克,加坑性的卷轴。每个难度大号直接带你做一次后,直接刷奶牛关升级。其他任务统统无视,想做自己有空了去做。

自由加点?你想多了,在暗黑2后期,加点早就“固定”了。当时我玩的陷阱系刺客,加点当你选择玩这个职业这个流派时候已经固定了。陷阱系刺客靠扔陷阱输出,根本不砍怪,可以看成一个法师。所以力量和敏捷是无用属性,智力才是第一属性。但是为了穿上毕业装备,又需要一定的力量和敏捷支持。这个力量和敏捷最小值早就被研究透彻而固定了,你加点只需要达到这个最小值就行,哪怕多加1点就无用。而且你的毕业装备也早就固定了,你的目标就是刷这些毕业装备而已。在最强加点和毕业装备的影响下,所谓的自由加点其实一点不自由,是“固定的”。

技能也是如此,当你建立角色确立要玩一个什么流派时候,你的技能加点也固定了。自由加点?暗黑2的三系全修法师如何?渣渣一个!然后你的角色就废了。

 

在D3中则不会有这种情况。你唯一需要做的就是根据你的打法BD来配装。

但这也是暗黑3目前还不如暗黑2的地方之一——毕业流派太少,技能组合太少。大家都希望变强,而目前暗黑3里有些职业在最高难度下的打法很单一,比如和尚和法爷。其他职业多多少少也至少有2种以上的毕业打法。不过随着2.1的职业大改和新的套装效果,情况会有所改善。

 

3·交易

其实很多天朝玩家根本不知道交易,常年玩单机盗版,暗黑2在他们眼中就是一个单机刷装备的游戏。所以当初暗黑3开AH的时候很多人怒喷。虽然BLZ最后也承认了开AH的错误,并关闭了AH。但装备交易在暗黑2时期的猖獗是无法否认的。

在暗黑2网战模式下,装备交易太常见了。当时我玩的私服是一个主题网吧建立的,全网吧基本一半人都玩暗黑2。你知道我的陷阱系刺客从建号到毕业用了多久吗?三个星期而已。为什么这么快?全靠交易。

我们不是现金交易,用的是物品的等价交换。比如你打出了我的毕业装备,而我这里正好也有一个你需要的装备,那么我们直接交换。所以毕业很快。毕业后你可以继续刷,也可以建新号。但是由于暗黑2毕业流派较多,所以全职业毕业还是要一段时间的。

 

ROS现在不仅关闭了AH,橙装也无法交易,只有在组队时候有个限时交易,类似WOW。组队刷的时候你出了个橙装,如果你不需要你可以在2小时内交易给任何队友,过期就绑定给自己了。

 

 

总结

核心玩法没变,依旧是那个刷装备的游戏。只是目前还缺少PVP。当然,从暗黑2就开始刷,刷了这么久很多人觉得没新意,很无聊也很正常。关于创新这个问题以后咱慢慢讨论。

国服其实很幸运,因为直接开ROS 2.1天梯这个比较成熟版本。没玩过的玩家不用感受当年刚开时候BT的炼狱难度和炼狱四魔王(小蜜蜂,舔爷,刀爷,惧魔)的时代;也不用感受AH土豪满天飞,分分钟毕业的时代。

现在的版本其实不错,自己慢慢刷装备打发时间。国服开了网络好了还能玩专家模式作死。

 

 

 

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liu591652599 发表于 2014-7-15 08:50

以前的不是国服吗?我刚知道……不过已经不太关心了,毕竟网上对暗黑3几乎清一色的批评,所以有点失望,也 ...

 

批评的大多都是买不起游戏的盗版党,如果游戏真有这么烂能卖1500W+套原版?资料片首周销量也有270W,现在早已突破500W。原版早期确实坑爹,而且原版末期玩家流失严重。但资料片几乎都是一致好评,玩家都回归了很多。

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