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【话题】创新的后果与代价(上篇)


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一看到有写LOL我就知道。什么小学生游戏?什么弱智游戏?你玩单机游戏会直接选择噩梦难度吗?难道LOL比不上DOTA这个把很多玩家拒之门外的游戏?很多人说LOL是把DOTA简化了,我到认为这是优化好吗。

(我会说,我当初刚玩DOTA的时候一进去连该买什么装备都不清楚吗!{:7_511:}

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xinzhengfu 发表于 2014-7-16 11:03

优化不代表创新。跟风的帽子还是在你说的这款游戏上

 

我好像没说创新的话题啊?我说的是DOTAer对LOL看法问题

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