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【话题】创新的后果与代价(上篇)


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LOL是在dota和dota2新老交替的空白期捕获了很大一批的玩家。就我所知从dota转去lol的就非常多。这些玩家也是第一批lol的用户。现在造成dota2与LOL几乎是分水岭的玩家群体主要原因还是腾讯的手段,让这类玩家之间相互敌视。

 

现在腾讯大老爷代梨的HON也差不多是这个意思,把水弄的更混一点而已。

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