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【话题】创新的后果与代价(下篇)


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实在觉得一个游戏的成功,方式很多。

有些可能是游戏自身的质量过硬,有的可能是营销得当(TX帝国啊。。),有的则可能是独树一帜。

 

游戏本身就是十分变幻莫测的事情,

身处框架内的固然不会出现太过有失水准的作品。

框架外的天空的确更加宽广,却有摔的更惨的可能。要飞得高还是要有足够的本钱啊。

 

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