ss1293154338 发布于七月 22, 2014 分享 发布于七月 22, 2014 因为是世嘉的游戏所以玩了一下,卧槽,老早听说手游赚钱我还不信,终于被现实狠狠打脸,30块钱抽一次卡,只有百分之10的几率出s卡,ss卡只有百分之1.7!一堆土豪动不动就是几千上万,妈的这游戏开发成本怕是连端游百分之一都不到,单机游戏只卖几十块钱都快死了,玩家们都怎么想的啊,只能感慨人傻钱多。 链接到点评
ss1293154338 发布于七月 23, 2014 分享 发布于七月 23, 2014 修女@恶意满满 发表于 2014-7-23 11:57 1.至少我玩CC能感到高兴 轮不到别人来说三道四 2.开发成本低 却能比大型游戏更盈利 这是成功的市场 ... 问题是单机都死了啊,内付费是损害游戏发展的恶魔,只会让游戏越来越乏味。不要被一时的欢愉所麻痹啊。而且我说的人傻钱多是指大量氪金的付费玩家,就好像打孩子是你家事,但是别人照样有资格批评你的教育方式。或许对那些土豪来说,这点钱不值一提,但是并不能说明这种行为是不愚蠢的。即使是世界首富,浪费一毛钱也是浪费不是么。 链接到点评
ss1293154338 发布于七月 23, 2014 分享 发布于七月 23, 2014 修女@恶意满满 发表于 2014-7-23 16:09 浪费 何为浪费? 你对浪费的定义只是你自己主管的看法 别人的行为与自己主观的看法不同 就能 ... 如果你硬要把我说的话当成酸葡萄心理那么我也无话可说,单机没衰落?那么黑岛怎么死的,过去单机是何等盛况,现在呢,关于内付费如果你认为这是我一家之言的话那么看看这个漫画吧http://weibo.com/1724597844/B9M7d1Ysj 其他的我也不想多说 链接到点评
ss1293154338 发布于七月 23, 2014 分享 发布于七月 23, 2014 修女@恶意满满 发表于 2014-7-23 16:26 开发商自己经营的失败 就能归结到单机的没落么? THQ等公司都是自寻死路 一切都是顺应着时代潮 ... 是的,内购是成功的营销,但成功的营销不等于游戏的质量就好,如果你是游戏开发者,那么你说这话一点问题都没有,但是你是嘛?是不是应该换成玩家的思路来思考,内付费对玩家绝对不是好东西,因为它从长远的角度上消弱了开发者对于游戏趣味性的追求,至于游戏平台,我只说说我的看法,不和你讨论这点,在我看来pc的性能优势决定了它在游戏平台上的地位,pc游戏一天不繁荣,游戏界永远没有主心骨。 链接到点评
ss1293154338 发布于七月 23, 2014 分享 发布于七月 23, 2014 修女@恶意满满 发表于 2014-7-23 17:10 所以说其实是我们游戏业界伟大的主心骨——PC 导致了所谓单机“没落”咯? 因为这个平台的玩家 消费能力 ... 我说过不讨论平台的问题了,看来你自己也发现以玩家的分身挺内付费是何等短视,我最后重申下主旨,从我一开始的观点就主要在于批评内付费,单机没落是顺带感叹而已,至于pc平台问题是我一家之言,我不和人讨论这点。从你迫不及待转移论点来看,我这下午的辛苦还是有收获的。玩家的首要敌人是内付费。如果玩家们继续放任游戏公司玩这套,吃亏的是所有玩家,不分平民和土豪 链接到点评
ss1293154338 发布于七月 23, 2014 分享 发布于七月 23, 2014 修女@恶意满满 发表于 2014-7-23 17:33 从我一开始就是在婊你这种 以个人主观意识来判断他人的行为的错误逻辑 只是你把话题转到 ... 呵呵,及时修改真是机智”从我一开始就是在婊你这种 以个人主观意识来判断他人的行为的错误逻辑 “ 要喷就喷呗,装模作样,唉。。。{:7_527:} 链接到点评
推荐贴