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【手游】《锁链战记》短篇动画化决定


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ss1293154338 发表于 2014-7-22 16:01

因为是世嘉的游戏所以玩了一下,卧槽,老早听说手游赚钱我还不信,终于被现实狠狠打脸,30块钱抽一次卡,只 ...

1.至少我玩CC能感到高兴 轮不到别人来说三道四

 

2.开发成本低 却能比大型游戏更盈利 这是成功的市场营销

 

3.至于钱多人傻 钱多的人越是能去海外拓展视野继续深造然后依靠学历赚更多的钱 那么 谁才是真正的傻逼呢?

 

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ss1293154338 发表于 2014-7-23 16:01

问题是单机都死了啊,内付费是损害游戏发展的恶魔,只会让游戏越来越乏味。不要被一时的欢愉所麻痹啊。而 ...

{:10_633:}浪费 何为浪费? 你对浪费的定义只是你自己主管的看法 别人的行为与自己主观的看法不同 就能厚着大脸说别人愚蠢了么? 这种逻辑只能给差评

 

 

{:10_634:}单机死了么? GTAV主机板依旧千万级销量 下半年推出重制版依旧有自信销量达到百万 我也自然会去买

 

{:10_637:}哦对了~ 我这种花60美刀买一个游戏的行为 大概是“浪费”吧

 

 

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ss1293154338 发表于 2014-7-23 16:20

如果你硬要把我说的话当成酸葡萄心理那么我也无话可说,单机没衰落?那么黑岛怎么死的,过去单机是何等盛 ...

{:10_634:}开发商自己经营的失败 就能归结到单机的没落么? THQ等公司都是自寻死路 一切都是顺应着时代潮流在发展罢了 如果因为死了个黑岛 就觉得单机没落了 那就该重新审视一下自己是不是已经变成小众玩家了。

 

内购是一个非常成功的销售方式 虽然我个人并不喜欢 但一切都是为了钱 不是为了所谓的对游戏的爱 人不能一直天真下去

 

 

而且如果你把单机的定义局限在PC上

不得不说眼界不够宽广

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ss1293154338 发表于 2014-7-23 16:43

是的,内购是成功的营销,但成功的营销不等于游戏的质量就好,如果你是游戏开发者,那么你说这话一点问题 ...

所以说其实是我们游戏业界伟大的主心骨——PC 导致了所谓单机“没落”咯?

因为这个平台的玩家 消费能力太低提供不了销量 根本不给游戏制作者活路~

是PC害死了游戏 还是游戏害死了PC?

 

 

{:10_637:}反正我是个制霸玩家 无所谓了 PC现在只能做一个RTS游戏专用平台

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ss1293154338 发表于 2014-7-23 17:23

我说过不讨论平台的问题了,看来你自己也发现以玩家的分身挺内付费是何等短视,我最后重申下主旨,从我一 ...

{:10_634:}从我一开始就是在婊你这种 以个人主观意识来判断他人的行为的错误逻辑 只是你把话题转到了单机已死与内购

 

{:10_641:}如果说是我急于转话题的话 那么一开始转移话题的是你 你倒是还能得瑟的转了个立场 真机智

 

 

 

{:10_633:}大概是我说话太客气没有继续婊你那混乱的逻辑 现在反倒让你一副胜者姿态 真是失策

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ss1293154338 发表于 2014-7-23 17:49

呵呵,及时修改真是机智”从我一开始就是在婊你这种 以个人主观意识来判断他人的行为的错误逻辑 “

要 ...

{:10_634:}对哦 我一开始就是来婊你的逻辑 接下来发现值得婊的不只是你的逻辑 还有你对单机游戏的定义 当然啦 你的很多逻辑已经被当作戏看过了

 

 

{:10_633:}倒是内购的看法稍稍可以称赞一下w

 

 

所以你现在是打算扮演一个本想好好讨论,却被人喷的“受害者姿态” 来表达一下无奈和优越么w?

 

{:10_633:}嘛 我只是被你最后的胜者姿态弄得火大罢了w 本来就这么收手了w

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