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苍刃君

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对于我来说,美式的游戏也就差不多了吧。

动不动就是一只小队拯救世界,一个流浪汉拯救人生,超级英雄和个人英雄主义层出不穷。

而且,最近电影上的各种超级英雄也玩起了‘矫情。’

“我只是一个人”“我也是个普通人”“我也会受伤”之类的英雄反思充斥着大荧幕上的英雄电影,诺兰版的蝙蝠侠玩一次也就够了,后面的蜘蛛侠,钢铁侠全都集体玩起了阴郁,不得不让人一阵唏嘘。

而反观美式游戏.......也就那样吧,卖的就是画面,就是让观众抱着爆米花和手柄看电影一样的走完全程。

无论是爆米花到极致的COD,还是各种超能力英雄,就更别提各种各样恐怖求生类的流水线作品了。

简而言之就是,毫无新意。

那么,日式美式都存在同样的问题,唯一不同的也就是画面上蹦跶的那几个人不同了。

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