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【剧情向】EUSHULLY新作:戦女神MEMORIA攻(shi)略(kuang)【终章】


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发布于 · 只看该作者
无所谓啦 发表于 2014-8-6 19:20

其实你可以去下一个全CG存档,然后啥都不继承直接开【不遇敌】系统就好了... ...

 

嘛,,反正无剧情玩了一遍rpg,,,似乎结局打出来有点诡异= =

发布于 · 只看该作者

那么多居然完成了,把坑填完了,很喜欢E社的游戏,但现在没那么多精力和时间玩,可以看看剧情攻略也不失为对E社游戏的敬意

楼主辛苦了,但不知道为什么那么长的攻略,我看的都没动力玩了,已经找不到以前玩幻麟姬将军的爱了

发布于 · 只看该作者
无所谓啦 发表于 2014-8-6 21:24

应该超了吧

说起来那些带图的怎么复制

 

撒,估计超了

无所谓啦,大不了像我那样再写点总结性的文字

把整个游戏流程做一个评价

这样就算合集了

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anbois 发表于 2014-8-6 21:39

那么多居然完成了,把坑填完了,很喜欢E社的游戏,但现在没那么多精力和时间玩,可以看看剧情攻略也不失为 ...

 

居然看着不想玩了?

为什么不是看着反而想玩了呢?

难道因为有实况所以直接看剧情跳过玩游戏了?

发布于 · 只看该作者
セリカ・シルフィル 发表于 2014-8-6 21:42

撒,估计超了

无所谓啦,大不了像我那样再写点总结性的文字

把整个游戏流程做一个评价

 

{:7_498:}这也能行?那帖子怎么算?

还是继续挂目录?

发布于 · 只看该作者
セリカ・シルフィル 发表于 2014-8-6 22:15

看我那以撒整合贴去

你可以简要概括每一章的内容,然后附上章节链接

差不多就行了 ...

 

{:7_528:}工程量真不小,估计会被我拖成坑

说起来活动结束后要不要公布一个竞技向的攻关流程以供参考

发布于 · 只看该作者
无所谓啦 发表于 2014-8-6 21:45

居然看着不想玩了?

为什么不是看着反而想玩了呢?

难道因为有实况所以直接看剧情跳过玩游戏了? ...

 

最主要是精力和时间,虽然是挤挤就有的,但找不会以前的感觉了

玩幻麟2的时候,居然乱码都通关了,虽然好像是最简单的难度(第一个)但连专职道具都没用,但不知道为什么就是玩的很开心

之前的战女神还是稍微玩玩,没玩二周目,但现在玩这类游戏只是觉得累和麻烦,虽然有点对不起您写的文章,但是觉得看看就可以了,当小说看了一遍

在这谢谢楼主的慷慨奉献了,再次说声,谢谢

发布于 · 只看该作者
anbois 发表于 2014-8-6 22:35

最主要是精力和时间,虽然是挤挤就有的,但找不会以前的感觉了

玩幻麟2的时候,居然乱码都通关了,虽然好 ...

 

{:7_515:}也许长大了,是没有这么多精力放在玩乐之上了

三次元加油吧~

发布于 · 只看该作者
无所谓啦 发表于 2014-8-6 22:25

工程量真不小,估计会被我拖成坑

说起来活动结束后要不要公布一个竞技向的攻关流程以供参考 ...

 

随意,反正有主题数+1就行了

之后还得处理各种问题

无所谓啦

发布于 · 只看该作者
セリカ・シルフィル 发表于 2014-8-6 22:51

随意,反正有主题数+1就行了

之后还得处理各种问题

无所谓啦

 

要不这样:给每个章节安(bian)一个名字?

大概一副对联那么长

 

暑假果然比上学还忙...

发布于 · 只看该作者
セリカ・シルフィル 发表于 2014-8-6 23:16

章节为什么还要编名字,本来就有吧

对联什么对联

老实点写感想死不了人 ...

 

{:7_530:}我可是4年没碰过语文的人了

期间交的论文都是百度抄的,多半写成四不像

 

再说了,章节本身的名字没啥意义啊

而且----名为编名字,实为写章节简介

发布于 · 只看该作者
无所谓啦 发表于 2014-8-6 21:13

怎么说呢...

日常向也有日常向的好吧~

 

也是……也不可能要求E社的作品在剧情的逻辑上和宏大程度上和那些纯电子书配插图的ADV相比

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