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叹一声全面战争


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最近在玩罗马2:全面战争,真的是觉得一代不如一代了。。。

 

刚刚接触全战玩的是罗马全面战争,在那个只玩过三国群英传的我眼里,第一次知道——原来策略游戏还可以这么玩!

 

真正征服我的应该是中世纪2:全面战争吧,热内亚巨盾弩兵的齐射、法国重装枪骑兵的集团冲锋无不让我热血沸腾,各种阴谋诡计更是让我有了智商不够用的感觉。。。

 

之后接触了汉之殇、魔戒:全面战争、易北河之鹰、以父之名等等MOD,让我知道了这个世界上还有MOD这种东西,让我看到了在同一款游戏上的无限可能。

 

嗯接着是帝国:全面战争,这是我最喜欢的一款全战,海战的引入、全世界地图的出现、滑膛枪的齐射、科技树的设定、能够自由提拔将领的机制让我大呼过瘾,是的,排队枪毙是男人的浪漫。

 

然后就是幕府2和罗马2了(好吧我没玩过拿战。。。),很显然在这两款作品中制作方在极力压缩玩家放在内政上的精力,并让玩家更加着眼于战斗的细节,当然在这两作中画面的精细度有了极大的提升,但是幕府2中的地图变小了,打到一半可能也只有一两个将领,还有不平衡的士气判定都让我大为失望,而罗马2并没有让人有眼前一亮的感觉,这些问题没有得到很好地改善。。。、

 

希望能在下一款全战上找到当年的感觉吧~

 

 

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传说中の高ping战士 发表于 2014-8-11 22:15

最早入坑的也是罗1,可惜实在不擅长这种类型的游戏,哪怕是简单也能折腾的我够呛,往往敌人没弄死自己就先 ...

 

{:6_391:}全面战争系列一直都不是以内政为特色的系列

 

{:6_390:}建议楼主试试 欧陆风云系列 钢铁雄心 维多利亚这些策略游戏~这些游戏十分有趣系统值得深究而且历史场面和整体游戏格局也很宏大

 

{:6_390:}现在快餐当道短平快才是正义!

 

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罗马2我觉得是好游戏啊。。。只不过理念改了,所以没有中2那种的感觉。幕府2历史还原度还是不错的,虽然骑兵冲的我蛋疼菊紧,上去就死一片。。。幕府2很多人会忽略提拔将领的方式:一是派无将军队作战获胜有机会获得,二是用目付收买。前者会导致比他资历老的武将忠诚-1,后者自带忠诚-1。所以有机会的话多收点附庸国,多用主公打打史诗胜利,就可以了!另外说一句,罗马2被人吐槽的血条可能是因为幕府2里兵死的太快而做的决定。。。似乎有点矫枉过正的意思。。

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luhaoz 发表于 2014-8-11 22:26

全面战争系列一直都不是以内政为特色的系列

 

建议楼主试试 欧陆风云系列 钢铁雄心 维 ...

 

欧陆风云也是我的爱啊,其实我很享受用一些小国家慢慢壮大,比如巴伐利亚符腾堡什么的,不过在欧陆风云这种游戏里很难实现就是了。。。帝国全战倒还可以

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野心di文晨 发表于 2014-8-11 22:47

罗马2我觉得是好游戏啊。。。只不过理念改了,所以没有中2那种的感觉。幕府2历史还原度还是不错的,虽然骑 ...

其實中世紀就有血條了~

叫做生命力,原版幾乎都是1 但到到戰錘MOD

我靠生命力10,難砍啊!!

有血條有好有壞了~~

 

 

 

我是覺得主要是戰鬥速度過於強求太快{:7_508:}

打了MOD還好;剩下就是羅馬2的內政等東西應該給點多元性

每次研究跟初期幾場戰爭都固定有點悶

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