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【颁奖典礼】贺E社游戏巡礼圆满落幕!!~~\(≧▽≦)/~


风荷

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[align=center]122749udltnh1g0n1zutx6.png[/align]@隐迹的伤痕 @悠远的苍穹 @rarra 来回个帖,之后好给你们发奖励

224916v12wekxb7xwx7b22.jpg嘛,活动顺利结束

 

ED我就是不唱

 

总的来说,作为第一次参与企划的活动,这次E社游戏巡礼还算做的不错

参与度相对而言,在类似的活动里算是比较好的了吧

虽然时间略短,游戏也不可能照顾到每一个玩家,但也算是可以了吧

若是大家有兴趣,之后的活动中说不定会继续补完剩下的游戏

如果Gal讨论区能建成

相关投票链接:https://sstmlt.moe/thread-74998-1-1.html

 

本次我主要负责魔导巧壳的审核,说实话……

提交的存档中,有一半都是这个游戏的……果然是汉化的影响?或者1年的时间正好合适?

不管怎么说,近20个存档还算不错吧,已经算是达到期望了

比较遗憾的是,新存档的数量较少,有很多都是用旧存档提交的

而且,竞技向可谓悲剧……

所幸,@隐迹的伤痕 同学的存档让我觉得十分惊艳,也让我坚定了我的设计思路还是没问题的……

虽说不算是真正的极限,但我这个设计者也不见得能好到哪里去了

奖励的地方由于篇幅限制,就没有具体点评了,实际上,我想打的是

评语:

  当之无愧的竞技向强者,虽然很遗憾没有见到另外两个游戏的竞技向存档,但我个人表示由衷的敬佩。我坦言初始存档的难度设置上有些偏高,但我也真诚期待着不会为此所打倒的勇士出现,事实证明我没有想错。接近最优解的战术意识与操作手法,可以让人看出其对魔导巧壳这款游戏的理解与认识,之所以没有打满分,纯粹出于我个人的私心。相应的,我会在评分之外做更多的补偿,希望今后能再接再厉,多多参与论坛的活动。【顺带一提,以上运用了大量夸张手法233

 

什么,你说风荷酱写了?没事,因为很重要所以我自己来说第二遍╮(╯_╰)╭

 

关于存档方面,我表示还有一个遗憾,那就是有些会员提交的存档不符合规格,从而被减了很多分

作为评委来说,必须要严格遵守自己定制的评分方案;作为策划者来说,我希望能给予更多的奖励

不过,这两者不能兼得,只能尽可能地平衡了,分数极低的玩家们,下次请多注意活动要求吧

 

嘛,除了游戏,感想方面也算得上是另一个重头戏

有不少精彩的感想让人眼前一亮,尤其是某个业界良心【笑

我个人觉得比较遗憾的,是这一篇

【E社相关】創刻のアテリアル全情报达成

这一篇从质量上来说可以说非常棒,从我个人来看,打上几倍感想满分都不够

可惜,当初这位会员因为触犯版规而被禁言……虽然马上就悔过了,但不知道是否留下了阴影……

虽然我个人很希望他能在活动中进行回复,不过我的建议都被无视了,好友也没加

所以我只能遗憾地表示,我只能做到这了

 

总之,这次活动我认为还是做得比较不错的,也算是圆满结束了

希望下次还有机会能够继续推广E社的游戏吧

 

 

 

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