忽克連 发布于八月 31, 2014 分享 发布于八月 31, 2014 這幾天一個沒注意PBE的改動{:10_638:}剛剛才發現,蛇女你怎麼了 PBE8/27 卡莎碧雅(Cassiopeia) 致命節奏(被動) 重製 卡莎碧雅擊殺敵人或敵人英雄中毒後會每秒堆疊一層Aspect of the Serpent 每25層就增加卡莎碧雅1%魔法攻擊,最多堆疊375層,在50層以上雙生毒牙命中敵人會額外治療卡莎碧雅6/8/10/12/16(+0.1魔法攻擊)點生命值。在150層以上,卡莎碧雅會獲得30%減少技能冷卻時間,在疊滿後增加的魔法攻擊為兩倍(也就是最多增加30%魔攻和30%-CD) 毒霧爆擊(Q) 總傷害由75/115/155/195/235減少至70/105/140/175/210 魔攻加成由0.8減少至0.35 增加跑速由16/17/18/19/20%增加至10/15/20/25/30% 冷卻時間由3延長至4秒 消耗魔力由35/45/55/65/75減少至40/45/50/55/60 毒出現的延遲時間延長0.05秒 劇毒瘴氣(W) 每秒傷害由25/35/45/55/65減少至10/15/20/25/30 魔攻加成由0.15減少至0.1 消耗魔力由70/80/90/100/110減少至40/50/60/70/80 緩速效果由15/20/25/30/35%增加至15/22.5/30/37.5/45% 雙生毒牙(E) 傷害由50/85/120/155/190減少至55/80/105/130/155 魔攻加成由0.55調整至0.4/0.45/0.5/0.55/0.6 消耗魔力由50/60/70/80/90減少至30/45/60/75/90 現在如果擊殺敵人將會回復3%最大魔力 石化凝視® 傷害由200/325/450減少至150/250/350 魔攻加成由0.6減少至0.5 冷卻時間由130/120/110縮短至120/110/100 附註:PBE8/29 被動: 舊: 每25層會增加蛇女1%魔攻 50層:雙生毒牙會治療蛇女6/8/10/12/16(+0.1魔攻) 150層:增加30%CDR 375層:增加30%魔攻 新: 75層:增加5%魔攻,雙生毒牙會治療蛇女6/8/10/12/16(+0.1魔攻) 200層:增加10%魔攻和25%CDR 400層:增加30%魔攻 W:冷卻時間由全等級15秒縮短為14/13/12/11/10 以上轉自巴哈 傳說之痕/易朗(I-Rang) 巴哈原文 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=444191&tnum=92&subbsn=7 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=444845&tnum=35 這又是一個NERF前期的節奏嗎{:10_626:} Q的AP加成硬生生的被砍了好大一刀,W、E基傷也被斬了{:10_635:} 其實,說實話......這次的改動我也不太懂是BUFF還是NERF{:10_644:}(蛇女沒玩過幾次... 所以...我附上一下別人的懶人包{:10_632:} 若單算滿級滿層Q的傷害 0.3x*0.35=25+0.45x 得x=負數,損失的AP係數永遠大於獲得的AP加成與係數 單算滿級滿層W的每秒傷害 0.3x*0.15=35+0.05x 同上 單算滿級滿層E傷害 0.3x*0.6=35-0.05x x=152.17,滿級E獲得了很大的BUFF 懶人包: 緩速、跑速、吸血、減冷卻獲得了還不錯的BUFF 回魔獲得了很大的BUFF 蛇女的群體攻擊獲得了很大的NERF 單體攻擊也不見得被BUFF 簡單來說就是只有後期E的單體被BUFF 多E一點吧 以上,轉自巴哈 Speed弒痕o http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=444377&tnum=10 链接到点评
忽克連 发布于八月 31, 2014 作者 分享 发布于八月 31, 2014 Christina 发表于 2014-8-31 18:04 這改動不錯 首先是被動方面 由原本的魔力消耗減少變成疊毒-cd+魔攻, Q多0.05秒應該是感覺不出來的,而跑訴加成要點到3才會比之前快,魔力減少也是。 W的魔力消耗減少的確很讚呢{:10_646:} E技的-CD應該還是在的{:10_622:}所以毒到人,可能打的比之前更痛。 至於冰仗嘛{:7_531:}想說W緩速很夠了,就沒想到要出它,應該能視情況換掉? 链接到点评
忽克連 发布于九月 1, 2014 作者 分享 发布于九月 1, 2014 110cxv 发表于 2014-9-1 18:49 30%AP加成 - -这是极限农与极限AP的意思吧 伤害其实还是砍了 不过我觉得现在的节奏蛇女如果不把射程加强, ... 總的來說,好像還是砍了{:10_644:} 前期傷害沒之前的高, 而後期 經過巴友計算,只有E傷害會比之前的來的高。{:10_626:} 或許能玩個冥火巫妖流試試?{:10_620:}求大神嘗試 链接到点评
忽克連 发布于九月 1, 2014 作者 分享 发布于九月 1, 2014 asd73543 发表于 2014-9-1 20:30 上單會給主流的上路英雄(牛頭,樹人)打爆 樹人我不確定。但被牛頭打爆應該是不至於,因為手短+撞的那招不能偷A了{:10_624:} 我是比較怕JG會住上路...蛇女沒位移{:10_638:}雖然有眼能防範 链接到点评
忽克連 发布于九月 4, 2014 作者 分享 发布于九月 4, 2014 玄圈圈 发表于 2014-9-4 20:06 这改动还算良心,以前的蛇女耗蓝简直反人类 個人是不覺得有良心到哪去{:7_482:}以前蛇女被動不是耗魔減半嗎(跌滿),出個水滴啥的根本不缺魔 這次改動除了E其他招傷害都比之前來的低(就算被動跌滿也是) 链接到点评
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