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最终幻想14玩起来好弱


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不得不说的确是老牌公司的名牌产品,技术上是没问题的,音乐啊画面啊都是一等一的,剧情一开始就铺得很大,对于后继剧情也可以充满期待,但是..........也就如此而已吧。

阴暗的视野狭窄的街道让地图完全不大气感觉就像在地下洞窟乱串一样,各个店面公会基本一个模子印出来的毫无特色极难分辨,而战斗起来就是超传统的站桩,毫无新意也就罢了打击感还比不上剑灵(虽然后者我也在冲玩剧情后弃了),完全没有让我玩下去的动力啊........因为是买点卡才能玩(盛大你倒是真有信心呵呵)本来想至少把冲的钱花光再弃游戏,朋友也说熬过10级会慢慢觉得有意思,但我想我根本没那个耐心了,于是果断退了..............

仔细想想也的确会是这样吧,毕竟网游是要跟其他人一起玩的游戏,自然做的越俗越容易上手越好,什么新系统新创意万一上手太难反而会让玩家流失,网游的优劣不是看可玩性而是人气(传奇是个烂游戏但盛大是个好公司呵呵呵呵),所以做成这样很正常,只能说咱不适合玩网游吧...............

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话说这本来就是传统的MMO啊,而且也不是完全站桩,不跑起来会死很惨的说。

这游戏其实还不错,个人挺喜欢的,就是地图跑死人,特别是跨国的任务。

画面说不上很好但看起来很舒服,说到节奏,其实也不慢,我还想慢慢来的,结果看到大家都在拼命升级。

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首先,我送你六字真言。

 

从素质上说,FF14能跻身一流行列,不过国人比较浮躁,呵↗呵↘

 

像FF14这类日式慢节奏网游,或者欧美的高自由度网游,都不适合国人。

WOW能火是受war3影响的,若没war3那巨大的影响力,wow在国内的结果会像无尽的任务、EVE,放国内小众得不能再小众。

 

wow里流传着这么一句话:满级才是开始。

这话放FF14也适合。(什么?你说FF14节奏慢,升级也很慢?爆肝刷FATA一个月内全战斗职业满级怕不怕

 

虽然有人说当初玩wow时在一开始就被深深吸引住了。

这只能说,你心态变了,失去了慢慢体会游戏的心态。

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