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现在的国产单机很弱


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were404 发表于 2014-9-2 20:35

我现在最厌烦的是国产单机的题材 做个科幻题材的游戏会死啊...

 

不做科幻主要还是因为其故事主流容易触及现实过不了审核,你没发现中国单机界到现在一个fps都没出过吗。。。就算是描写抗日的,也许会因为“抗日战争这种balabala弘扬balabala的东西怎么能被做成肤浅balabala的电子娱乐”之类的,所以说。。。更别说科幻的受众在国内本来就小众了。

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lit0maila 发表于 2014-9-6 22:28

也不能怪做游戏的,人家也要养家糊口,不先赚钱,为了理想饿死在半路上,不值。 ...

 

我可以说,如果是单纯的为了赚钱的话,国内估计连做单机的厂商都不会有吧。而且每个人价值观都不一样,抱着理想溺死的也绝非少数,但是他们死的没有怨言,反而觉得比碌碌无为活一辈子更好。

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遗憾的是游戏因为其存在意义,游戏性就注定优先过剧情,要不怎么叫游戏呢。因为这是游戏,不是小说,不是电影,不好玩就不合格。当然GALGAME、电子小说什么的的不在这个讨论范畴。俄罗斯方块没有剧情吧?照样不影响其成为一款伟大的游戏。国产游戏那种那把“剧情至上”当遮羞布的嘴脸真是。。。都骂烦了。论剧情,甩你们十条街的作品还少?自己做的烂还想别人不骂?这玩意你们可是拿出来卖钱的!好意思?

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没钱都不好搞,单机以现在国人的现状很少能赚钱的,但是看外国大作又导致国人审美上升,又打击了市场。编游戏和玩游戏毕竟不一样,你一个想法可能作者就要用很长时间完成,但是报酬很低,以现在的物价和价值导向来看,除了真正爱这行的又有谁能坚持做费钱费力的活,换言之,就算坚持下来,除了收获感谢又能有什么。国产单机是弱,但这是环境导致的,你不能以几千万甚至几亿的大作来要求一个几十万,几百万的小作品--毕竟程序这种东西是国外传过来,青出于蓝而胜于蓝毕竟是少数。人家为了什么放弃自己的生活满足你的愿望呢

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