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话说大家玩游戏都喜欢啥类型的?现在游戏分类界限不明显了


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yuto 发表于 2014-9-5 15:18

我也相当喜欢沙盒类

不过只要自由度够大游戏性够强都会比较喜欢,像P社四萌之类的也很喜欢

比起游戏类型还 ...

 

现在都是沙盒的象素游戏满天飞了,类似老滚的沙盒估计还少

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慕名而来的旅者 发表于 2014-9-5 15:49

沙盒像素类出名的就那几款吧,我的世界,未转变者这种。老滚这种魔幻世界背景的不多,不过城市题材的多, ...

 

我个人觉得魔幻类的沙盒比较有,因为本身题材因素就自带了“探索”的功能

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慕名而来的旅者 发表于 2014-9-5 20:45

我的世界,未转变者这种几乎没配置啊

适合看风景的沙盒类貌似只有...上古

本身适合看风景的... ...

 

我的世界配置还是有一定要求的,我的悲剧显卡带上古问题不大,MC既感觉卡卡的

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慕名而来的旅者 发表于 2014-9-5 20:58

没有游戏玩的时候就不玩,或者回去玩老游戏...我都是这么干的,每次没游戏了就回去打打红警魔兽或者GBA小 ...

 

个人认为,如果不算上游戏画面,纯粹游戏性不见得新游戏就比老游戏好

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YY的笑 发表于 2014-9-8 15:06

比较喜欢高自由度的游戏,现在的分类不明显,主要还是因为游戏制作者想做得更全部,让玩家玩一款游戏时能体 ...

 

现在游戏引擎什么的并不是全能,还未到未来那种高科技地步,所以高自由的游戏能做到全面,但做不到精通,你懂得...这个就需要MOD,DLC什么的来填补了

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慕名而来的旅者 发表于 2014-9-8 16:27

应该是大趋势,但是小游戏作为打发时间的东西应该也会有越来越小,越来越方便的趋势

那种沙盒类游戏现在 ...

 

到了未来,游戏估计分类会向着模糊化发展,细分的类别会逐渐合拢成一种

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慕名而来的旅者 发表于 2014-9-8 17:53

嗯,目测沙盒类最合适,比如联机的我的世界。可以盖房子可以当成牧场物语,可以当成一起砍怪的RPG ...

 

游戏种类的模糊化需要引擎和技术,这些不假,除此之外可能还需要制作者们的想法和努力,这点上我对国内早已绝望了,特别是有某TX的情况下。种类模糊要点之一就是模糊后新功能的开发和应用、体验的创新,不是单纯的复制粘贴能够做得来的。这三点只要稍微有所差异,玩家绝对不会买账。还有就是,这东西想要交互联机玩,局域网就好,千万别做成网游,不然{:7_515:}

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慕名而来的旅者 发表于 2014-9-8 21:47

TX吸金可是一把好手。我猜如果我的世界这样的游戏给TX弄成网游,他绝对能继续开足**吸金 ...

 

可以想象一下,一般玩家只能用土块,rmb玩家才能拿到白银,黄金,钻石素材......

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