sorvice 发布于九月 5, 2014 分享 发布于九月 5, 2014 yuto 发表于 2014-9-5 15:18 我也相当喜欢沙盒类 不过只要自由度够大游戏性够强都会比较喜欢,像P社四萌之类的也很喜欢 比起游戏类型还 ... 现在都是沙盒的象素游戏满天飞了,类似老滚的沙盒估计还少 链接到点评
sorvice 发布于九月 5, 2014 分享 发布于九月 5, 2014 慕名而来的旅者 发表于 2014-9-5 15:49 沙盒像素类出名的就那几款吧,我的世界,未转变者这种。老滚这种魔幻世界背景的不多,不过城市题材的多, ... 我个人觉得魔幻类的沙盒比较有,因为本身题材因素就自带了“探索”的功能 链接到点评
sorvice 发布于九月 5, 2014 分享 发布于九月 5, 2014 慕名而来的旅者 发表于 2014-9-5 20:45 我的世界,未转变者这种几乎没配置啊 适合看风景的沙盒类貌似只有...上古 本身适合看风景的... ... 我的世界配置还是有一定要求的,我的悲剧显卡带上古问题不大,MC既感觉卡卡的 链接到点评
sorvice 发布于九月 5, 2014 分享 发布于九月 5, 2014 慕名而来的旅者 发表于 2014-9-5 20:58 没有游戏玩的时候就不玩,或者回去玩老游戏...我都是这么干的,每次没游戏了就回去打打红警魔兽或者GBA小 ... 个人认为,如果不算上游戏画面,纯粹游戏性不见得新游戏就比老游戏好 链接到点评
sorvice 发布于九月 5, 2014 分享 发布于九月 5, 2014 tqy1010 发表于 2014-9-5 22:37 自由度万岁!生理方面越细致越好,功能就万全了 {:7_501:}顺便把医学上各种疾病数据加上去,然后饥饿度,口渴度,精神清醒度,中二度,绅士度,NTR度...... 链接到点评
sorvice 发布于九月 8, 2014 分享 发布于九月 8, 2014 YY的笑 发表于 2014-9-8 15:06 比较喜欢高自由度的游戏,现在的分类不明显,主要还是因为游戏制作者想做得更全部,让玩家玩一款游戏时能体 ... 现在游戏引擎什么的并不是全能,还未到未来那种高科技地步,所以高自由的游戏能做到全面,但做不到精通,你懂得...这个就需要MOD,DLC什么的来填补了 链接到点评
sorvice 发布于九月 8, 2014 分享 发布于九月 8, 2014 慕名而来的旅者 发表于 2014-9-8 16:27 应该是大趋势,但是小游戏作为打发时间的东西应该也会有越来越小,越来越方便的趋势 那种沙盒类游戏现在 ... 到了未来,游戏估计分类会向着模糊化发展,细分的类别会逐渐合拢成一种 链接到点评
sorvice 发布于九月 8, 2014 分享 发布于九月 8, 2014 慕名而来的旅者 发表于 2014-9-8 17:53 嗯,目测沙盒类最合适,比如联机的我的世界。可以盖房子可以当成牧场物语,可以当成一起砍怪的RPG ... 游戏种类的模糊化需要引擎和技术,这些不假,除此之外可能还需要制作者们的想法和努力,这点上我对国内早已绝望了,特别是有某TX的情况下。种类模糊要点之一就是模糊后新功能的开发和应用、体验的创新,不是单纯的复制粘贴能够做得来的。这三点只要稍微有所差异,玩家绝对不会买账。还有就是,这东西想要交互联机玩,局域网就好,千万别做成网游,不然{:7_515:} 链接到点评
sorvice 发布于九月 8, 2014 分享 发布于九月 8, 2014 慕名而来的旅者 发表于 2014-9-8 21:47 TX吸金可是一把好手。我猜如果我的世界这样的游戏给TX弄成网游,他绝对能继续开足**吸金 ... 可以想象一下,一般玩家只能用土块,rmb玩家才能拿到白银,黄金,钻石素材...... 链接到点评
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