怒鬼畜 发布于九月 9, 2014 分享 发布于九月 9, 2014 怒鬼畜 发表于 2014-9-10 03:26 从他出了连锁系统后就不碰这东西了...醒醒放弃吧 其实我比较喜欢第一部前10本单行本里的那些小游戏,富有想象力,比卡牌模式有趣。 城市战争结束后就开始无聊了 模式太单一 直到埃及那一幕的模式转型也不是很成功 最后......白龙女是我的初恋啊啊啊啊!!!!{:7_509:} 链接到点评
怒鬼畜 发布于九月 10, 2014 分享 发布于九月 10, 2014 mszbm 发表于 2014-9-10 12:03 自从有游戏王开始就有连锁 游戏王一开始连牺牲召唤都没有 只有对出卡和别的游戏 10卷前都没有形成完整的系统 何来的连锁{:7_510:} 链接到点评
怒鬼畜 发布于九月 10, 2014 分享 发布于九月 10, 2014 mszbm 发表于 2014-9-10 12:47 游戏王作为集换式卡牌游戏发售于1999年,DM是1998年完结的 ...游戏王原作由高桥和希于1996年开始在《周刊少年Jump》连载,我有台版全卷单行本 链接到点评
怒鬼畜 发布于九月 10, 2014 分享 发布于九月 10, 2014 mszbm 发表于 2014-9-10 21:23 所以说这不矛盾啊....有实卡的时候dm都完结了,没实卡的时候有没有规则都一样 ... {:7_508:}和土豪没法比...日版卡同步在当时是很奢侈的事啊 我指的是原作 你说的是游戏 虽是一个主题 但不同事物 链接到点评
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