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塞露提亚道具屋


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这是本人非常喜欢的一部游戏,大概是讲述女主角露塞特的老爹因为跑去当勇者,之后在火山口附近失踪,留下大笔债务。地下钱庄的妖精提娅前来催债,看女主角真的还不出来,便提议要她开店卖道具还钱,然后就开了个道具店,每天可以进货,接订单,然后收购别人不要的东西,可以跟每个人讨价还价,还可以雇佣勇者去地下城打架赚物品回来~总体元素很多,一下摘自百度知道:(http://baike.baidu.com/view/6375846.htm?fr=aladdin)

该游戏为RPG地宫冒险+开店赚钱的组合,主要由详细的时间系统、新颖的经营系统,多样的佣兵系统、随机的迷宫系统以及各种各样的随机事件系统组成

 

时间系统——其分总时间日历表和每日时间转盘表两种。总时间日历表在菜单栏中可以清晰的看到,主要用以显示当前游戏总进度,游戏相关还款目标。每日时间转盘表直接在画面左上角显示,由两个圆盘组成,左圆盘分为4份用以显示当天所处时间段,分为清晨、中午、傍晚、夜晚四个时段(每件事情所用时间段有所不同,开店耗时1次,小镇中走动耗时1次,迷宫探险耗时2次),右圆盘显示当前所属哪一天。

经营系统——其为该游戏的主要特色,以经营道具店为主题,基本由进货、买卖、订货组成,除此之外还有商人等级、店面装潢、特殊事件等其他亮点。进货来源有市场、商人工会、冒险工会雇佣冒险者闯迷宫。买卖即为将商品放入货架进行销售,消费者又分居民和冒险家,不同的消费者心理承受价位不同,不过小女孩、富家女的精灵承受能力较差,第一次进店的新人物不宜推荐价格太高的商品,对于比较其中冒险者购买装备时偶尔右上角会出现与原装备对比情况,即为该冒险者将进行自我换装。商人等级是店面经营中最主要的元素,不同的等级可开启不同的特权。店面装潢不同则其风格就不同吸引的顾客也有所不同。特殊事件及其市场行情,分为:涨、跌、正常、其他事情,根据市场行情可以大赚一笔,而其他事情则分流行事件、政治事件、活动事件、商铺广告等,除了流行事件以外其他的事件可以不理会。市场行情的变动直接导致商品的价位变动,红字商品可双倍售出而蓝字商品即便是亏本甩卖也不一定有人买账。

佣兵系统——即通过雇佣冒险者闯迷宫得到各种材料宝物。通过冒险者公会即可选择不同的冒险者开始迷宫冒险,不过可使用的冒险者会受到一定的限制,只有得到相应的冒险者名片才能使用该冒险者,得到名片的方式各有不同,而各冒险者的职业也有所不同。

迷宫系统——通过雇佣冒险者即可搜索迷宫。迷宫层数各有不同,由易到难可依次开启,每5层可以开启传送门回小镇。部分迷宫则需要隐藏事件才能开启。其分为试练之城、翡翠森林、琥珀庭院、黑曜石之塔、琉璃遗迹、水晶噩梦。

随机事件系统——分随机公告和随机剧情。随机公告又分为开店时的行情公告和搜索迷宫时的状态公告,随机剧情即为可触发的各种事件,有普通的对话剧情也有特殊的可获得冒险者名片的特殊剧情。

总之我非常推荐!值得一玩

 

 

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