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《索尼克爆破》新角色 暗影和金属索尼克登场


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[p=26, null, left][backcolor=rgb(245, 250, 254)]SEGA今天公开了《索尼克:爆破》的新情报。本次公开了动作部分里各种各样的敌人,而且在Wii U版中还会有巨大boss登场,玩家能充分感受到迫力满点的场面。[/backcolor][/p][p=26, null, center][backcolor=rgb(245, 250, 254)]20140929170101295.jpg[/backcolor][/p][p=26, null, left][backcolor=rgb(245, 250, 254)]  本作依然保持了索尼克系列“速度感”的特点,以动画《索尼克:爆破》里的角色设计和故事进行为基础,跟之前的作品有些差别。Wii U版太古的秘宝以第叁人称视角描绘了索尼克一行人的故事。游戏以动作要素为主,同时加入了少许冒险要素。另一方面,3DS版小岛冒险沿袭了索尼克系列独有的传统的横版过关动作要素,玩家可以根据需要实时切换角色来前进。[/backcolor][/p][p=26, null, left][backcolor=rgb(245, 250, 254)]  雷利克的最强兵团[/backcolor][/p][p=26, null, left][backcolor=rgb(245, 250, 254)]  “破坏兵”阻挡了索尼克一行人的前进。雷利克在很久以前盗取了古代的水晶秘宝,被封印后就产生了这些兵器。它们听从雷利克的命令,以完全毁灭世界为最终目标。[/backcolor][/p][p=26, null, left][backcolor=rgb(245, 250, 254)]  近战型破坏兵[/backcolor][/p][p=26, null, center][backcolor=rgb(245, 250, 254)]20140929170101960.jpg[/backcolor][/p][p=26, null, left][backcolor=rgb(245, 250, 254)]  射击型破坏兵[/backcolor][/p][p=26, null, center][backcolor=rgb(245, 250, 254)]20140929170101689.jpg[/backcolor][/p][p=26, null, left][backcolor=rgb(245, 250, 254)]  近战防卫突出型破坏兵[/backcolor][/p][p=26, null, center][backcolor=rgb(245, 250, 254)]20140929170101828.jpg[/backcolor][/p][p=26, null, left][backcolor=rgb(245, 250, 254)]  粉碎型指令破坏兵[/backcolor][/p][p=26, null, center][backcolor=rgb(245, 250, 254)]20140929170101628.jpg[/backcolor][/p][p=26, null, left][backcolor=rgb(245, 250, 254)]  目标燃烧型指令破坏兵[/backcolor][/p][p=26, null, center][backcolor=rgb(245, 250, 254)]20140929170101734.jpg[/backcolor][/p][p=26, null, left][backcolor=rgb(245, 250, 254)]  目标冻结型指令破坏兵[/backcolor][/p][p=26, null, center][backcolor=rgb(245, 250, 254)]20140929170101243.jpg[/backcolor][/p][p=26, null, left][backcolor=rgb(245, 250, 254)]  射击型将军破坏兵[/backcolor][/p][p=26, null, center][backcolor=rgb(245, 250, 254)]20140929170101820.jpg[/backcolor][/p][p=26, null, left][backcolor=rgb(245, 250, 254)]  虫型巨大挖掘兵器[/backcolor][/p][p=26, null, center][backcolor=rgb(245, 250, 254)]20140929170101464.jpg[/backcolor][/p][p=26, null, left][backcolor=rgb(245, 250, 254)]  新角色登场[/backcolor][/p][p=26, null, left][backcolor=rgb(245, 250, 254)]  暗影[/backcolor][/p][align=center][backcolor=rgb(245, 250, 254)]20140929170102417.jpg[/backcolor][/align][p=26, null, left][backcolor=rgb(245, 250, 254)]  一只神秘的黑色刺猬,他是50年前杰拉德·罗伯尼克博士在方舟轨道站上利用自己和黑暗毁灭者的基因创造出的终极生命体,拥有和索尼克类似的外观、相同的能力。他天生就能够控制混沌能量,并且可以穿越时空。[/backcolor][/p][p=26, null, left][backcolor=rgb(245, 250, 254)]  金属索尼克[/backcolor][/p][align=center][backcolor=rgb(245, 250, 254)]20140929170102828.jpg[/backcolor][/align][p=26, null, left][backcolor=rgb(245, 250, 254)]  在“索尼克CD”中第一次出现,是蛋头博士的机器人,然后他被打倒后一直处于没电状态,在索尼克4第二章的金属索尼克剧情中蛋头博士充电激活了它,并进行修复,再次成为索尼克的boss。[/backcolor][/p][p=26, null, left][backcolor=rgb(245, 250, 254)]转载:TGBUS[/backcolor][/p]

{:6_415:}当初老板说只要跑跑路就能赚钱……现在TM要对付这么给力的BOSS,还要会上天入地……索尼克表示压力很大啊……

 

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我一直比較喜歡3D的Sonic遊戲

雖然小時後就接觸Sonic CD和SONIC 3

但是一直感覺速度感在3D比較能感受到

SA1和SH都是很不錯的遊戲.很想玩SA2(該死的愛勝)

 

Sonic Generations也幾乎只玩3D關卡(2D過一次就不管他了)

通常3D比較大問題都是來自視角和BUG..

 

這次Sonic boom不太看好.因為因為變成向動作打怪的遊戲.而不是大部分sonic系列所擁有的速度感...

 

 

 

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