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玩RPG类游戏有强迫症怎么办


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像我这种人。从老早以前玩RPG就暴露这个毛病了{:5_221:}

 

在城镇里面必须全部地方都翻一遍,每到一个新的城镇第一件事不是做主线,而是奔商店更换装备{:5_204:}

 

接着迷宫只要遇到跑到回血点。就马上往回跑吧之前没走过的错误路线跑一遍。生怕漏了什么宝物。纵使是一个止血草也不放过{:5_225:}

 

前期各种药品。投掷类道具就是不舍得用。结果最终BOSS战基本是药物用不完。投掷道具伤害过时什么的{:5_218:}

 

这种病还有的医治么{:5_230:}

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永远と须臾の罪人 发表于 2014-10-22 12:14

我也有,比如仙剑三里面很多合体技能需要不同的剧情期间不同的同伴不同的阵型才能发动,这些发动 ...

 

仙剑三那丧心病狂的尸块系统简直逼死强迫症。需要特定伙伴站位使用特定技能(有时候还是丧心病狂的合体技)才能很低几率的打出。当初那叫刷的天昏地暗的{:5_217:}

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qqssxx654 发表于 2014-10-22 12:24

仙剑三那丧心病狂的尸块系统简直逼死强迫症。需要特定伙伴站位使用特定技能(有时候还是丧心病狂的合体技 ...

 

{:10_622:}我一般保持状态100%用合技,清图跑路全靠这个

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{:11_652:}跟楼主一样。每到一座新城市先把所有路走一遍再接任务。每到一个迷宫必须全部探索一遍再进入下一层。

而药水什么的从来不舍得买,不舍得用。一直用技能恢复,MP归0了就用HP硬抗,抗到残血了再回客栈睡一晚,如此循环。

还有一些SLG游戏,例如火焰之纹章,武器一直用铁剑青铜剑,高贵一点的从来不舍得用,到了最终BOSS了才全部拿出来甩。

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{:5_214:}我以前页游这种强迫症,后来觉得这样太累,就慢慢改掉了,不过有时还是会有残留怨念发作

比如玩口袋妖怪我要把这个地区全部妖怪抓完再走之类的

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樓主你不是一個人!其實我也有這種毛病{:7_523:}

 

把所有看的到的地方都搜刮過一遍,

 

然後有些收集型的RPG,我也會把那些可以製作的都給製作一遍...

 

其實這也是RPG的一種樂趣不是嗎?{:7_536:}

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