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从动作游戏变成模拟经营——中土:魔多之影


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逝去王女 发表于 2014-10-24 13:22

……居然还真是……意义何在啊w

{:7_503:}可以培养成兽人后宫(没误),把中意的兽人养肥后,推倒或恶堕(心控)。

 

这游戏比较有趣的一点就是这个,敌人豋场的时候,会对游戏过程有一定反映。比如说你放狗咬他,台词会反映出来。如果你被他杀过,下次他可能会靠夭你怎么砍不死。放火烧过他的话,下次脸上会有烧伤,然后有机会还会提起这件事。

 

以下是兽人Snagg the Crippler的故事:

 

我第一次遇到Snagg的时候是刚完成教学的时候(他就在第一座塔旁边的桥下),因为Snagg是一个十字弓Veteran Captain,我在被射了一箭打断QTE后直接被干掉了。

 

我第二次遇到Snagg的时候他已经升官成Elite Captain了。 Snagg一看到我时吓了一跳,不过久经沙场的他马上回过神开始攻击我。 就在战了很久快可以解决他时,突然杀出另外两个Captain,我马上被围殴秒杀。

 

我第三次遇到Snagg的时候他已经是Power 17了,好不容易把他引到了一个没兽人的峡谷,用我已经练成的精湛剑术解决了他。

 

我第四次遇到Snagg时是他主动攻击我的。这次他胸前包扎着绷带,而且血色非常不好。他在狂啸中说起因为被我击败后降等了所以非常生气,而这次就是来报仇的。 之后趁着Caragor咬他下体的时候往他右脸射了一箭解决了他。

 

我第五次遇到Snagg的时候真的是非常替他伤心,被降级到小兵,胸前一堆绷带,右手完全被烧伤,他的右脸更是用了一个钢铁面具盖住。 看了看后实在不忍心,所以这次就直接砍头处理。

 

希望下次不要出现无头Snagg the Crippler。

 

 

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逆推的骡子 发表于 2014-10-24 15:46

我草,细节方面那么牛?有点想买了

{:7_503:}负责地说的话,剧情部分不太好,故事比较少,分镜和演出倒不错。

 

初期比较闷,但是到了可以控制兽人的时候就好玩了,游戏大部分时间都是经营自己的兽人部队,这游戏的卖点就是培育兽人后宫并OX其他的兽人 233

 

{:7_503:}虽然主角像死仆,怎么都死不了,但是有人在游戏快通关的时候遇到过怎么都打不死的兽人,第一次混战中杀掉他,第二次用处决穿心而过,第三次读心后直接用魔法送他上路,结果绷带包一包又回来了,而且输了还升级,明明死三次了……战帅才POWER 12,不死身兽人却能有POWER 20……那人感叹魔多的医疗就是黑科技啊。

 

然后在第一地图杀了不死身五次之后,心想在第二地图不会再看到他,彻底死透了吧?谁知道最后的(主线)任务,不死身还在城门前领兵对抗他控制的兽人部队…………于是他跪了,说大侠,求求你放过我好吗?{:7_492:}

 

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修女@恶意满满 发表于 2014-10-24 23:37

剧情只能说提不起劲

 

我到了新地图 第一件事就是揍captain233

恩,剧情还行的,本传人物有咕噜、精灵女王(只在回忆出现)、萨鲁曼(只有声音没露脸)、索伦(变帅了,本传只有一只眼,这次有黑魔王和精灵帅哥形象)登场,然后主角……再说就剧透了,就到这吧{:7_519:}

 

动作部分,剑、弓、匕首的设计都相当成功,而且三项都非常实用,没有一种武器是鸡肋。虽然有参考刺客跟蝙蝠侠,但成功走出自己的路,把各种玩法汇集并独树一格~

 

游戏里兽人不会爬墙,不过你要是想爬到墙上嘲笑他们的话,会有斧头飞上来 233

 

 

 

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修女@恶意满满 发表于 2014-10-25 09:10

我现在到处控制兽人 准备开始进行模拟经营游戏了=、=

 

游戏的硬伤是兴趣来得很快 去得也太快,第一个兴趣 ...

总的来说还是不错,属于今年必玩动作游戏{:7_519:}

 

不死身兽人有人调侃说是天命之子地狱吼带着钢铁部落来教训玩家的www

 

 

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