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垃圾游戏谁买谁傻逼——COD:AW(更多网战细节待更新)


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感觉cod网站一个地图的玩家太少了,不过11还没玩网战,大概还是6v6吧。想起来以前玩六的网战的时候叫一家武直可以杀n个人,虽然使命召唤复活快的1b,但是把人杀个一圈一次最多六个不是很爽啊。

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燃烧的大地 发表于 2014-11-27 16:03

感觉cod网站一个地图的玩家太少了,不过11还没玩网战,大概还是6v6吧。想起来以前玩六的网战的时候叫一家武 ...

 

{:11_651:}毕竟不是战地

 

COD就是那种快节奏突突突

 

战地打起来节奏会很慢

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修女@恶意满满 发表于 2014-11-27 16:04

毕竟不是战地

 

COD就是那种快节奏突突突

 

看打什么模式吧,虽然战地卖点不是步兵战,但是tdm节奏也非常快。打完一局tdm的那种虚脱感和cod我感觉差不多。虽然地图大,不过人多就把节奏带快了。

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燃烧的大地 发表于 2014-11-27 16:09

看打什么模式吧,虽然战地卖点不是步兵战,但是tdm节奏也非常快。打完一局tdm的那种虚脱感和cod我感觉差 ...

 

人多就乱了 节奏变得很微妙233

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lai0 发表于 2014-11-6 21:34

移动表示图床全部跪了,有些打COD的朋友玩多人都刷到二转,你玩过之后感觉怎么样? ...

 

以前玩6的时候我转过2,当时是英文版我英文又很烂,转就转了吧。转完一看原来就跟删号重来没啥区别啊,除了给了一个新的武器栏,然后就累觉不爱不想玩了。从lv1打到lv100打了200多个小时啊!

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修女@恶意满满 发表于 2014-11-27 16:10

人多就乱了 节奏变得很微妙233

 

萝卜白菜各有各的味嘛,越乱就越容易死,肯定有人喜欢战场的混乱感。不过战地tdm我也没打多少,还是开坦克战斗机直升机什么的更好玩一点。

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燃烧的大地 发表于 2014-11-27 16:14

萝卜白菜各有各的味嘛,越乱就越容易死,肯定有人喜欢战场的混乱感。不过战地tdm我也没打多少,还是开坦 ...

 

下一作是30打30警匪抢银行 掩饰地图直接拆大楼 感觉很酸爽233

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修女@恶意满满 发表于 2014-11-27 16:15

下一作是30打30警匪抢银行 掩饰地图直接拆大楼 感觉很酸爽233

 

我已经在youtube上把几乎所有的战地hardline视频都看了。其实我觉得这个题材不错,等出了应该会买,就是钱包该哭泣了。

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godnolove 发表于 2014-11-28 17:39

年年都出的游戏,话说如果没有4代的崛起,这游戏系列真的做不下去。

 

其实问题不只是4代的崛起,也在于EA多年一蹶不振的荣誉勋章系列

 

自从发现战地赚钱快之后,EA就无所谓荣誉勋章了

 

白白让使命召唤出了3 4

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godnolove 发表于 2014-11-28 17:39

年年都出的游戏,话说如果没有4代的崛起,这游戏系列真的做不下去。

 

EA说到底就是个商人,对游戏本身的爱并不多

 

一心只想抱着摇钱树,对游戏文化和历史并不在意就是了

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修女@恶意满满 发表于 2014-11-28 17:41

EA说到底就是个商人,对游戏本身的爱并不多

 

一心只想抱着摇钱树,对游戏文化和历史并不在意就是了 ...

 

EA不仅仅是商人,还是成功的商人,对于如何做游戏赚钱,他是专家。不过,他虽然对游戏没什么爱,但造就的经典游戏也挺多,还是有点功劳

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godnolove 发表于 2014-11-28 17:46

EA不仅仅是商人,还是成功的商人,对于如何做游戏赚钱,他是专家。不过,他虽然对游戏没什么爱,但造就的 ...

 

EA的确成功, 赚不到钱的作品, 收益不高的类型, 就应该腰斩,强行制作续作只有死路一条。

 

但是对于我们来说,有点惋惜就是了w

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