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srk009

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村庄勇者【重建村落任重道远】

村庄勇者【重建村落任重道远】 (2/9)

  • 我的态度:按个表情按钮能省不少字
  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 门庭若市:大家在你的帖子下各抒己见~
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. hhhhhhhh,现实和游戏不一样,没有好感度显示
  2. 勇者的冒险开始啦 法师法师,法师赛高 升级打怪超有意思
  3. 从罗马二开始基本全预购了,但这作没有预购,因为发现预购了没时间玩,不如等打折
  4. 建议不要吃,容易产生依赖性。可以通过别的方法来助眠,喝热牛奶,泡热水脚啥的。最主要睡眠前最好不要工作要保持放松心态
  5. 确实体验版玩下来到后面有些许重复枯燥,而且内容度还不够丰富。不过也算是国产现实类游戏题材的一个尝试。 游戏体验和代入感的平衡也是一个比较难做的点。 模拟类硬核的游戏例如《潜渊症》《ARMA3》等等虽然有很强的代入感,但过高的上手难度和学习成本,不免让游戏受众范围缩小。 而《大多数》这款游戏如果想有更深刻的内涵,就可以像上述游戏一样加入更多的可模拟的部分。能让玩家不一样的生活经历,也就是更有代入感,从而激发进一步的思考。
  6. 简介:《大多数》是一款纪实风格的模拟生存游戏。因为不同的困境,从未到过大城市的“你”,带着希望孤身一人来到陌生的环境里打拼。搬砖、洗车、送外卖……在辛勤忙碌的工作中安身立命。“你”虽不曾高调地出现在公众面前,却是不可缺少的劳动者,构成了这个社会的“大多数”。 有玩过这款游戏测试版的吗,体验如何? 感觉这种游戏做好了很有感觉,可以在游戏里体验不一样的第二人生。虽说类似游戏已经有模拟人生,模拟人生的画风过于卡通且文化也不同。 而且这样的模拟类游戏模式可以不止应用在现代生活,古代和魔幻世界,甚至赛博朋克世界都行。平时我们玩游戏都当惯了主角,体验世界观的视角都是单方面输入,而这种路人形式很有代入感。 比方说可以出个游戏在异世界当农民,厨师,酒店老板,士兵甚至国王都行。就像太阁立志传一样,有这不同的发展轨迹,但在同一个大的游戏世界主线发展趋势下,观察人生百态这样感觉会十分有意思。
  7. 如果是剧情大作一般就重新玩,我也日常买买买玩玩玩,过了兴奋劲就先放一旁。到最后重拾的时候早忘光了
  8. 我和我同学之前文明5时间长度喜欢打马拉松导致要几周才能玩完一局,不过文明系列联机还是挺有意思的,文明6画风太卡通,虽然买了但也就当个收藏,不怎么玩。
  9. 有没有在移动端上比较好玩的汉化战棋类游戏,例如世界征服者这一公司那些系列。最好是汉化的,实在不行英语也可以接受,要是单机的,无内购,求推荐(ios/安卓皆可)
  10. 我觉得幽浮系列与异种领航员相比战斗场面并不宏大,最多6个人。虽说异种领航员承认是抄袭的,但其单场战斗最多可控制8个人加一战车或10个人。
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