Pizza Hime 发布于十一月 27, 2014 作者 分享 发布于十一月 27, 2014 燃烧的大地 发表于 2014-11-27 16:09 看打什么模式吧,虽然战地卖点不是步兵战,但是tdm节奏也非常快。打完一局tdm的那种虚脱感和cod我感觉差 ... 人多就乱了 节奏变得很微妙233 链接到点评
Pizza Hime 发布于十一月 27, 2014 作者 分享 发布于十一月 27, 2014 燃烧的大地 发表于 2014-11-27 16:14 萝卜白菜各有各的味嘛,越乱就越容易死,肯定有人喜欢战场的混乱感。不过战地tdm我也没打多少,还是开坦 ... 下一作是30打30警匪抢银行 掩饰地图直接拆大楼 感觉很酸爽233 链接到点评
Pizza Hime 发布于十一月 28, 2014 作者 分享 发布于十一月 28, 2014 godnolove 发表于 2014-11-28 17:39 年年都出的游戏,话说如果没有4代的崛起,这游戏系列真的做不下去。 其实问题不只是4代的崛起,也在于EA多年一蹶不振的荣誉勋章系列 自从发现战地赚钱快之后,EA就无所谓荣誉勋章了 白白让使命召唤出了3 4 链接到点评
Pizza Hime 发布于十一月 28, 2014 作者 分享 发布于十一月 28, 2014 godnolove 发表于 2014-11-28 17:39 年年都出的游戏,话说如果没有4代的崛起,这游戏系列真的做不下去。 EA说到底就是个商人,对游戏本身的爱并不多 一心只想抱着摇钱树,对游戏文化和历史并不在意就是了 链接到点评
Pizza Hime 发布于十一月 28, 2014 作者 分享 发布于十一月 28, 2014 godnolove 发表于 2014-11-28 17:46 EA不仅仅是商人,还是成功的商人,对于如何做游戏赚钱,他是专家。不过,他虽然对游戏没什么爱,但造就的 ... EA的确成功, 赚不到钱的作品, 收益不高的类型, 就应该腰斩,强行制作续作只有死路一条。 但是对于我们来说,有点惋惜就是了w 链接到点评
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