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TERA这款游戏谁知道?


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公测十天多满级,二十多天弃坑的路过

 

好吧,我来说一下这个坑游戏,

 

首先,画质就是不行,嗯,细看细节比剑灵差,而且为啥和剑灵比啊,剑灵那个画质也就那样。

 

第二,公司小,很多人要不是玩TERA还不知道昆仑这个逗比公司呢。

 

第三,不用心,这个设定也太不走心了吧,里面有些副本地图和世界地图是一样的你知道么???怪长一样就算了,但是你技能也一样真的合适么?很多游戏怪模型不变,颜色变一下很正常,问题是人家技能也会变好么?这里逗比的怪就那几个技能,20的和40的基本没差别啊,你说有差别?去看看第一个大型野怪的蜘蛛boss吧,后面后一个样子的逗比技能。

 

第四,这个游戏类型不受待见,国内更多玩家喜欢的还是经典的RPG,而不是这样的形似ARPG的需要一些闪避技能的操作,大家更熟悉的只是走位。我举一个例子,玩过这类游戏的人,躲技能,单刷大boss很正常,但是不会这个闪避技能的,到45+还是不会,一半血打不到就被虐死。

 

第五,职业,这个游戏有专业T,奶,但是这俩职业前期没生存,就是大多数人不喜欢组队,T,奶遇到前期的一大堆任务都过不去,你让他们怎么玩后期?我在开服最火爆的前几天匹配,一个40+的副本都要给我匹配半个小时,那我还玩个球球?除非有职业的奶和T在一个公会里,大家从20就在一起刷本,这样才能愉快玩耍。

 

第六,pvp不成熟,我就不说开服第一个月的pvp系统坑到什么地步了,排队战场,经常排队排的好好的就给我进不去了,然后给个15分钟的胆小鬼debuff,尤其是玩游戏都是晚上多,大家六点多上线,刷两次副本,清几个每日,回头战场还排队进不去,这让人怎么玩?谁有耐心一个个15分钟来耗?

 

第七,他没有他宣传的那样的什么性感网游,人物细腻程度还比不上几年前的游戏他还玩什么?而且如果是靠性感经济来吸引人,大多数人终究会走的,冲着性感游戏这个设定进来的人,看到这个渣画面直接弃坑,就算真的觉得这个性感,一个性感能留住几个人?

 

这个网游的本质是pvp和副本,您这两点做不好,想只靠性感吸引人?还是去做油腻的师姐的页游吧

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结城明日奈 发表于 2014-11-8 14:57

那種一卡一卡的操作..遊戲場景刻畫上屬於魔幻風格,應該是比劍靈要好,但是人物刻畫上就做的不如劍 ...

 

什么啊,TERA的操作很棒好不好?我就喜欢tera的那种动作类的操作。

tera的特点不在于卖肉和服装,而在于无锁定和攻击硬直。

一卡一卡就是所谓的攻击硬直,而这个的原理是人使劲。

你可以试试龙之谷、洛奇英雄传、超能战联这些网游,或是鬼泣系列、怪物猎人系列这些单机,甚至是三国志、DNF这些格斗类游戏,你可以看到这些游戏在攻击的时候都是“一卡一卡的”,这就是所谓的攻击硬直。

很多人不适应这种攻击方式,尤其是来自锁定(WOW、激战2等)和半锁定(剑灵等)的游戏玩家(好多废话,其实世上就三种游戏玩家……第三种是无锁定的游戏玩家- -)

你见过那个人在一边用力挥拳一边移动的……

反正就是一句话:“个人的习惯问题。”

反正我是在超能战联啊鬼泣啊这些游戏的熏陶下对tera的操作是超级喜欢的!

恩,基本情况就是这样的了!

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