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姚仙爆猛料:国产单机大萧条是因《仙剑4》曾被举报


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仙剑后面几作确实不好。

 

不过要说盗版的话,就不太好说了,像是台湾这种几乎自产自销、游戏质量也不是特别好的地方,受盗版影响真的很大,加上游戏环境和审核也并不好,所以仙剑到了后面就成了挂着台商的名义实际是国人制作的游戏了。

 

一边是一直都赚不到什么钱,还要被盗版;一边是网游页游粗制滥造也能海赚,还没法盗版,投资的金主自然会选后面的市场。

 

 

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水树的奈奈 发表于 2014-11-15 16:00

个人觉得现在这种浮躁的大环境下要玩家坐在电脑前玩一款回合制RPG本身就是对游戏质量的一种挑战。

如果国产 ...

也不能全说是浮躁的责任吧,毕竟单机还是偏核心向的,后来被页游、手机什么的分流出来的也多是大众向玩家,而后者这类游戏是没法满足核心向玩家的。

 

至于掌机,个人觉得不好复制,总觉得是泥轰科技树点歪的产物(笑),欧美也没能成功做出自己的掌机和市场来。GameBoy之所以会火咱觉得和口袋这类收集、交换、对战类游戏的出现也有很大的关系。还有任天堂自己的品牌,像是马里奥、塞尔达、星之卡比、大金刚等。

 

 

 

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水树的奈奈 发表于 2014-11-15 17:44

在我看来国产RPG的出路比起主攻手游市场的大宇来说,还是古剑奇谭靠谱一点。

古剑2那种ARPG和RPG的结合模 ...

相对仙剑来说古剑确实靠谱一些,其实大宇双剑可以说都到国人手里了,然后国人再自己做出古剑来,现在古剑还要登陆XBOX One(虽然只有中国版的One才有)。

 

古剑其实还不错,一堆差评就是有人捣乱的原因。

 

 

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其实古剑二的剧本还是很OK的。

 

各角色在剧中的描写跟想法异常深刻细腻,各角色的想法冲突真是相当相当的……深……悲情反派蛮让人感动,反派最后逆转成主角规格,短短流月城7小时带来的剧情比玩家玩了30几小时的主角方还有深度……最后一刻突然恍然大悟原来主角们不过是路人还挺那个的。玩完了之后有种空虚感,不掉泪但很心痛纠结,比起哭更难过深刻。

 

沉夜的过往跟F/Z那群人的遭遇几乎没啥两样,男主角倒是像征服王那个组合,搞笑和鼓励人心的地方特别多。

 

画面也是很有水准,烛龙一群2D美工是国内F/Z本的大触。

 

如果三代能把战斗系统做成传说系列那样,把故事剧情动画缩短,只要把这两点做好,然后画质进步一些,推销海外也没有问题。三代制作人有讲把剧情砍半,意思大概就是要朝这方向前进。

 

只是,一代的主笔目前相当病弱,转管理职不上火线了,二代的主笔写完身体也搞坏了,辞职修养中,留老公在烛龙奋斗,如果不是真的很累就是这位置被诅咒了…………

 

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