US鱼 发布于十一月 20, 2014 分享 发布于十一月 20, 2014 《战舰少女》是一款幻萌网络研发、派趣科技运营的萌系战舰养成手游。 这个可以说是官方的介绍,那么接下来就又小鱼给大家更详细的说更多把 幻萌网络不提也罢,派趣科技并不算大公司是家民营企业。主要经营方面是手游,旗下拥有星工场-逆转娱乐圈;我的执事(开发中);重装机兵(开发中);激战起源(待上线)等多款知名产品;亦拥有知名当红编剧(步步惊情),言情小说天后级人物(神秘大神),以及知名动漫形象(张小盒)授权的丰富IP储备; 为什么一款在17173和其他手游网排名很低的新作为何吸引那么多的眼球? 这就不得不提·派趣和U17的合作了···有兴趣的可以自行baidu 做为国内数一数二的漫画在线网站U17的首页推广功不可没。 其二网络托的大肆宣传其国产舰娘的特色,使很多没玩过舰娘但听说过和想去体验舰娘但不会踩踏墙娘的人带来了体验的机会。 那么做为一款以日本 舰娘collection为母亲生下来的孩子又和她的母亲有什么不同?国内玩家又有那些不满意的地方呢? 1不给力的配音:做为舰娘collection灵魂的配音在国内的手游版本中完全消失了···你无法想想在 舰娘collection中自己心爱的舰娘变为哑巴。音乐的单调,一款接近2015年的游戏却依然保持着2010年手游思想在做,做为2014年初日本的手游在角色配音剧情对话和BOS战不同的场合都给予玩家不同的感官体验,有时候你感觉玩的不是手游而是在听一部有声小说,看一部动漫。 2人物绘图差: 和她的母亲舰娘collection比国产的战舰少女显然在人物绘画方面要差了很多···舰娘collection的人物有差别但总体看上去给人感觉很协调,但战舰少女在这方面做的还是不够,各个人物画风的巨大差别,给玩家感觉很突兀,如果说各个国家间舰娘长的区别大可以理解,哪你和我说说凌波和高雄都是日本舰怎么长的差那么多···每次看到高雄我满眼都是泪···· 3官网问题:做为最直接的站点。官网首页,玩家最多点击查看和接受信息的地方,对于一个了解到这个游戏却完全没有玩过的玩家来说绝对是最好的了解场所,很可惜官网在这方面做的实在很差劲,在首页标榜的攻略合集里竟然只有2篇内容还都是如何用模拟器来玩,而不是教新手怎么玩。而在热门活动里。竟然只有充值返钻。我记得很多手游都在首页有自己的宣传视频了,就连一些小作坊的作品比如那个传奇踢大象的都可以给人会心一笑记住他,而我们的战舰少女却完全不懂得如何宣传自己。毕竟外面红娘在宣传自己也要好好打扮这样才能叫第一次见面的人喜欢上不是。 4游戏内部问题:这个问题应该从开服到现在一直都存在,我相信没有任何人喜欢打一半自动闪退出游戏把。同时更叫玩过原本舰娘的玩家无法忍受的是战舰少女的游戏难度比她的母亲舰娘collection高了很多···以我自己为例,遇到电脑有航母的直接想哭。演戏遇到航母阵,直接GG思密达,更为坑爹的狗点。任务栏的bug。开服奖励和没有开服奖励的巨大差别。无一不是恶心玩家的存在。 尽管这个作品在这些上面都做的不是很好,但依然叫很多不懂舰娘却想体验下舰娘的朋友感受到了原作品的感觉,享受到了不同其他游戏的乐趣,在氪金上的把握也很不错比起很多手游场子良心了太多了,这点做的是很不错的。 如果你想好好体验游戏,那么请继续看下去,下面是小鱼为大家收集到的攻略 这个是官方的WIKI·详细的舰船功能装备和新手指引 http://zj.wiki.p7game.com/index.php/%E9%A6%96%E9%A1%B5 短裤的第一章攻略 【关卡1-1】航线 备注A-B B为boss点A-C 舰队编队的第一艘船是旗舰,如果旗舰在A点大破,那就直接回港。如果A点过了,就会继续走B或者C拐点 判定1判定2判定3A C舰队舰船数《=3B两星C一星如果你想走C,那就编队船只数量小于等于3只。如果你想走B,那就船只数量大于3只,然后看脸(运气)。每个据点的敌舰情况如下,以及战斗收益。提督经验是港口或者演习时的那个提督经验,和军衔有关。据点 敌舰队编成1敌舰队编成2敌舰队编成3获得船只舰船经验旗舰+50%MVP+100%旗舰+MVP提督经验A 驱逐X1轻巡X11星2星驱逐 36547210810B 轻巡X2,驱逐X1轻巡X1,驱逐X31星2星驱逐轻巡 3654721088C 驱逐X3轻巡X2,驱逐X1驱逐X21星2星驱逐36547210810下面是敌舰的详细,首战结束双方都有船,可以选择进行追击,进入夜战。夜战只有炮击。夜战会多计算一次消耗。每次出征前补给满可以消耗五次。首战 追击夜战敌舰轻巡Lv7 耐久33 炮击、鱼雷 炮击敌舰驱逐Lv1 耐久20 炮击、鱼雷 炮击敌舰驱逐Lv2 耐久22 炮击、鱼雷 炮击消耗五次后会导致船攻击输出降低,像1-1这样的图,两据点都追击不过四次,所以可以放心追击。新手上路都是驱逐,敌舰也是驱逐,输出差不多,单纵阵即可。推荐阵型:单纵阵 推荐舰船:驱逐以上 进boss技巧:航线A-B,舰队船只数量4艘及4艘以上压制技巧:航线A-C,舰队船只数量3艘及3艘以下【1-2】航线、敌舰耐久、舰队编成、经验数据【短裤原...1-2有三条航线,打完C或者D回港,旗舰大破也会回港。地图见附件关于补给:每经过一个据点会消耗五分之一的燃料和弹药,追击的话多计算一次消耗。消耗光(5次)后影响输出伤害。所以建议每次出征前都补给满。航线 备注A-C C为boss点B-C B-D 每个据点可能遇到的敌舰如下,X数字是数量,括号里是敌舰的耐久。提督经验是港口和演习时展示的账号经验。据点 敌舰队编成1敌舰队编成2获得船只舰船经验旗舰+50%MVP+100%旗舰+MVP提督经验A 驱逐X2(24+20)轻巡X2(33)1星2星驱逐609012018016B 驱逐X2(24+20)轻巡X2(33)1星2星驱逐609012018020C 战巡X2(58)轻巡X1(33)驱逐X2(28+24)重巡X1(58)轻巡X2(33)驱逐X1(24)1星2星驱逐609012018016D 驱逐X4(28+24)1星2星驱逐 609012018016A点的提督经验似乎有时是20。下面是敌舰等级、耐久,以及敌舰在回合中的攻击方式。驱逐打战巡和重巡有点吃力,没有船的话只能多提升等级提高miss几率了。敌舰 耐久日战回合追击夜战回合战巡Lv16 58炮击炮击重巡Lv10 58炮击、鱼雷炮击轻巡Lv7 33炮击、鱼雷炮击驱逐Lv1 20炮击、鱼雷炮击驱逐Lv3 24炮击、鱼雷炮击驱逐Lv6 28炮击、鱼雷炮击以下是推荐阵型、舰船和主线任务心得。主线任务1-2有两个,一个是击退最终节点boss,一个是压制(所有据点都要走到)推荐阵型:单纵阵 推荐舰船:驱逐以上击退最终节点boss: 航线A-C,旗舰为轻巡 航线B-C,碰运气关卡压制: 航线B-D,旗舰不是轻巡+运气【关卡1-3】地图见附件航线 F为最终boss点A-C-E A-C-D-F B-C-E B-C-D-F B-D-F 除了起点判定,还有另外两次拐点判定拐点 判定1判定2判定3起点 A一星B一星B D旗舰为轻巡C两星D一星C D舰队船数<=5D一星E两星据点资料。其中C点是补给点,没有战斗。据点 敌舰队编成1敌舰队编成2据点收益舰船经验旗舰+50%MVP+100%旗舰+MVP提督经验A 驱逐X3(28+24)1星2星驱逐 9614419228824B 驱逐X3(28+24)1星2星驱逐 9614419228824C 弹药+10D 轻巡X3(39+36+33)驱逐X1(28)重巡X1(58)轻巡X2(36+33)驱逐X1(28)1星2星驱逐9614419228824E 战巡X2(58)轻巡X1(36)驱逐X2(28)1星2星驱逐 9614419228824F 战巡X2(58)轻巡X1(39)驱逐X2(28)重巡X1(58)轻巡X2(39+33)驱逐X1(28)1星2星驱逐9614419228824敌舰资料敌舰 耐久日战夜战战巡Lv16 58炮击炮击重巡Lv10 58炮击、鱼雷炮击轻巡Lv9 39炮击、鱼雷炮击轻巡Lv8 36炮击、鱼雷炮击轻巡Lv7 33炮击、鱼雷炮击驱逐Lv6 28炮击、鱼雷炮击驱逐Lv3 24炮击、鱼雷炮击过关配置推荐阵型: 单纵阵推荐舰船: 轻巡以上击退最终节点: A-C-D-F,B-D-F,B-C-D-F,旗舰轻巡,舰队船数小于等于5关卡压制: A-C-E,B-C-E,旗舰非轻巡,船队数量6【关卡1-4】1关卡的地图航线都相对简单,1-4也不复杂,多走几次就走遍了航线 E为最终boss点A-C-E B-D-F-E B-D-F-G 两处拐点拐点 判定1判定2判定3判定4起点 A舰队数量<=4B旗舰为驱逐一星B一星拐点 判定1判定2F E一星G一星然后是每个据点可能遇到的敌人,括号里是敌舰的耐久,X数字表示数量。提督经验是港口和演习时能看到的军衔经验。据点 敌舰队编成1掉落舰船经验旗舰+50%MVP+100%旗舰+MVP提督经验A 轻巡(39)X1 轻巡(36)X1 驱逐(28)X21星2星驱逐14421628843240B 驱逐(28)X31星2星驱逐14421628843232C 轻巡(39)X3 驱逐(28)X21星2星驱逐14421628843240D 驱逐(30)X1 驱逐(28)X31星2星驱逐14421628843240F 战巡(58)X2 轻巡(39)X1 驱逐(28)X31星2星驱逐14421628843240G 回港 E 战巡(58)X2 重巡(58)X1 轻巡(39)X23星轻巡出没,有五星战巡胡德报告14421628843232/40都有最后是通关心得推荐阵型: 重巡以上船只为主-采用单纵阵-强化炮击驱逐+轻巡为主-可以考虑双纵阵-提高闪避-撑到鱼雷战再输出(驱逐的鱼雷伤害足够击破敌舰耐久)推荐舰船: 都1-4了,至少有重巡了吧,F点和E点都战巡X2了,新人不要大意噢因为此关卡敌舰没有航母,所以有航母的话就不要带+空战的飞机了,带鱼雷和轰炸即可(15楼报告空母出没击退最终节点: A-C-E,第一次判定是A必进boss。B-D-F-E,走B也有一半机会进boss。关卡压制: B-D-F-G,进G点看脸。 http://bbs.patchallin.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6099&extra=page%3D3%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D98 第二章简易攻略 2-1难度与1-4相仿2-2重点是不能带战列,旗舰最好是战巡(bc),出门sl到左线打boss。由于无战列,航母多带战斗机防空,除了bc剩下ca就行2-3重点是6高速舰。除了bsm和亲王的所有战列均为低速,所以一般还是bc+cv(航母)+ca阵容2-4疯人院1号,上路全队共计234等级进boss,中路3dd进boss,下路198侦察(也可脸过)。路上经常能遇到轻母、空母。3种思路:练级走上路,凑够198侦察走下路,脸过下路。凑侦察就需要cv和cvl多带侦察和战斗机,剩下战列各带一格侦察机。脸过就带bb,bc队,堆起防空值,练级的同时如果进了boss就打,沟了就回。boss需要在血条打空的条件下击破旗舰方可解锁3-1 第三章简易攻略 3-1难度比2-4相仿,上主力多打几次即可。3-2虽然6高速能避免第一个沟点,但是也可sl解决,完全可以不考虑。3-3与3-2类似,需要注意的就是b点也有一定概率沟掉3-4,各种恶意各种沟。第一个点纯概率沟,第二个点3cv保证不沟,第三个点旗舰为战列必沟。路上航母出没。建议等级35以上,有3cv上3cv,旗舰上bc,多堆防空,boss与2-4一样有血条,若害怕最后一次打不沉boss,可多上战列赌脸进boss。附常见赌船公式:驱逐和轻巡,30、30、30、30;航母(概率均低!)300、30(300)、400、300(低消耗);400、200、500、700;400、600、600、300;战列(均高概率出重巡!)630、600、650、230(黑猫大法,一般只出重巡战巡战列);400、300、600、30;400、600、600、30;400、30、600、30(低消耗);400、600、600、130(玄学狙击5星战巡) 黑喵攻略组的第4章攻略 http://bbs.patchallin.com/forum. ... ypeid%26typeid%3D98 4-1B点需求 ≥2重巡A点→C点C点→F点(大概率)F点→I点进入BOSS战4-2A点需求 2驱逐达不到→B点B→D点 然后脸判定→F点正确道路F点判定 小于2CV→I点 I点 4潜水舰F点判定 ≥2CV→H点H点有概率是4潜水舰H点正常阵型是:A航母航母战巡驱逐x3 B战列战巡战巡重巡驱逐x2H点判定 ≥6高速→进入BOSSBOSS阵容是:战列(金)正航轻航轻巡轻巡轻巡 H点判定 ≤5高速→进入E点E点判定 进入G点G点 4潜水舰,运气不好直接被秒4-2 掉落 球磨级,长良级,林仙级,哥萨克人,吹雪级,J级,天龙级,小学生4-3不走A路线就直接强退,无消耗。必须2CV才能无沟进BOSS。最佳路线为A→E(需6高速舰)→G→H(BOSS)阵形应当选择回避阵形,在G点前保持血量的充足,否者很容易被BOSS秒。G点有概率是潜水舰。G点AI阵容为:正航正航 战巡/战列 驱逐驱逐驱逐值得注意的是:!!!进入BOSS战前不能夜战;打BOSS的时候最好别夜战。弹药耗尽后舰队攻击只有鸡的伤害。BOSS阵容为随即3只金色AI 战列(金)战列(金)正航正航重巡轻巡(金)。进入BOSS前黄血数量超过2直接强退洗澡。(除非你是欧提嘴脸。)需要注意的是,这关开始有概率5金色AI。如果是金色潜水舰赶紧强退还来得及,不然就要全家桶了。值得一提是6高速舰队强行推BOSS组合更容易获得成功。4-3掉落 亚特兰级,高雄级,林仙级,J级,吹雪级,天龙级,小学生4-4不走A路线就直接强退,无消耗。本图基本是5金色或者6金色AI,进入BOSS前一旦有大破基本过关无望,需谨慎。本关卡无沟难度大。要过之前最好远征攒50个以上的快修且要一支优秀的舰队。A图难度较大舰型 重巡/战列/战巡 轻巡/重巡 轻巡驱逐驱逐驱逐 等级44/33 主力舰队需高对面20级才能较为轻松强A过去。A点判定 ≥2CV进入C点A点判定 <2CV有概率进入D点无2CV队伍D点 正常队形为5金色&6金色AI舰船,战巡战巡重巡轻巡驱逐驱逐D点→K点K点→L点可以利用良性BUG 在自己舰队白天全部攻击结束后强行退出(至少能避免多余的伤害)2CV队伍C点有大概率刷到有2轻航/2正航的AI队伍,运气不好直接被炸成翔。C点→F点 损失弹药110F点→I点 I点 有概率4潜水舰(最好选择规避阵形进入)I点 正常队形 战列(必为金色且等级为50) 正航 轻航 轻巡 轻巡 驱逐 等级50/33 主力舰队需高对面20级才能拥有较大的优势。I点→L点BOSS必定金色AI 2战列2重巡2轻巡/3战列3轻巡(开幕基本打不出伤害。)可以利用良性BUG 在自己舰队白天全部攻击结束后强行退出(至少能避免多余的伤害)※所有BOSS关清空血条后击沉一次旗舰才会显示通过!切记切记。B点→E点E点判定 队伍里含有2正航进入G点G点→K点K点有概率4潜水舰(最好选择规避阵形进入)K点→L点B点→H点H点→J点 弹药补给110J点→L点4-4掉落 S评价有概率掉落天狼星,亚特兰级,新奥尔良级,布鲁克林级,高雄级,林仙级,天龙级,小学生 黑喵攻略组最高效远征 黑喵攻略组最高效远征[/size]]以上是远征的图鉴表。为不同的玩家了策划了几个远征组合1、最高效率均衡组合。第一章-警备任务 油25弹25钢25/次 20分钟(等级需求3:舰队内驱逐数量≥2) [每小时收入75/75/75/0]第二章-海上护卫 油150弹175钢20铝20/次 120分钟(等级需求5:舰队内驱逐数量≥2,轻巡数量≥1)[每小时收入75/87/10/10有概率入手装备蓝图]第二章-防空演习 铝75/次 45分钟(等级需求10:舰队内轻巡数量≥2)[每小时收入0/0/0/100]第二章-观舰仪式 钢50/铝30 60分钟(等级需求10:舰队舰船数量≥5)[每小时收入0/0/50/30有概率入手造船图纸]这个远征组合需要极为频繁的操作,但是资源收入最高【油150弹162钢135铝140/每小时】对于封港停航赌大建的玩家来说是最好的一个远征组合了。2、偏重燃料的均衡组合。第二章-海上护卫 油150弹175钢20铝20/次 120分钟(等级需求5:舰队内驱逐数量≥2,轻巡数量≥1)[每小时收入75/87/10/10有概率入手装备蓝图]第二章-观舰仪式 钢50/铝30 60分钟(等级需求10:舰队舰船数量≥5)[每小时收入0/0/50/30有概率入手造船图纸]第三章-护卫任务 油350 240分钟(等级需求15:舰队内驱逐数量大于等于2)[每小时收入88/0/0/0有概率入手装备蓝图]第四章-‘鼠’运行动 油240弹300 240分钟(等级需求20:舰队内驱逐数量大于4)[每小时收入60/75/0/0]这个远征组合是为了出航开图练级,操作需求少,比较合适上班玩家。【油223弹162钢60铝40/每小时】,偶尔去殴打小学生补充点钢收入就足够让提督们出征开扩新篇章啦。3、CV大建组合。第二章-海上护卫 油150弹175钢20铝20/次 120分钟(等级需求5:舰队内驱逐数量≥2,轻巡数量≥1)[每小时收入75/87/10/10有概率入手装备蓝图]第二章-防空演习 铝75/次 45分钟(等级需求10:舰队内轻巡数量≥2)[每小时收入0/0/0/100]第二章-观舰仪式 钢50/铝30 60分钟(等级需求10:舰队舰船数量≥5)[每小时收入0/0/50/30有概率入手造船图纸]第三章-铝材运输 铝250/次 300分钟(等级需求8:舰队内重巡数量≥1)[每小时收入0/0/0/50]如上,这个组合需要提督自行去殴打小学生收集钢铁。【油75弹87钢60铝190/每小时】 黑喵攻略组】资源的作用及其现阶段相对靠谱的公式 【 黑喵攻略组】资源的作用及其现阶段相对靠谱的公式[/size]]燃料| 1、当燃料低于100的时候 不会出现战列 战巡舰种。2、当燃料低于200的时候 大概率出现轻巡、驱逐,小概率出现高雄级重巡。(不出现五星舰船)极小概率出稀有轻巡。(弹药高于100的时候极小概率出现浅水炮舰。)3、当燃料高于200≤299的时候 重巡概率上升、极小概率出现战巡、战列。极小概率出现稀有驱逐、轻巡,(但不出稀有战巡、战列) 【附注1 钢铁资源低于400的情况下不会出现战列舰种。】4、当燃料高于300≤400的情况下 重巡概率大幅度上升、战巡小概率上升,战列小概率上升,极小概率出稀有战巡、战列。小概率出轻航、水航,极小概率出正航。5、当燃料高于400≤600的情况下 重巡概率逐步提升至顶峰,战巡、战列概率上升,小幅度提升所有稀有舰船出现概率。【附注2需要其他资源达到该舰种的最低需求。】6、当燃料超过600的情况下概率都和600的出货概率基本吻合。|弹药|1、弹药越高,提升浅水炮舰出现概率越大。2、弹药高于30≤229的情况下 不影响除浅水炮舰以外出货概率。3、弹药高于230≤600的情况下 重巡概率逐步上升,战列舰概率上升,战巡舰概率小幅度上升,驱逐舰概率大幅下降,轻巡概率逐步下降。4、弹药超过600的情况下除了浅水炮舰概率以外都和600的出货概率基本吻合。5、弹药资源不影响任何稀有舰船的出货概率。|钢铁|1、低于100钢铁的时候 不会出现任何除高雄级以外的重巡舰船。2、钢铁高于100≤250的时候 稀有驱逐概率逐步上升,稀有轻巡概率逐步上升,重巡概率小幅度上升,极小概率出现战巡舰种。不会出现战列舰种,有攻略组成员反应,这个范围内轻巡概率大幅上升。【附注3空想最低钢铁需求150】3、钢铁高于250≤299的时候 重巡概率上升,稀有轻巡概率上升,战巡概率上升,极小概率出现稀有战巡。不会出现战列舰种。【附注4有人说他这个范围内造出战列?求真相,求打脸】4、钢铁高于300≤600的时候 重巡概率逐步上升,稀有重巡概率大幅上升,稀有战巡概率大幅上升,战列概率逐步上升,稀有战列概率小幅度上升,稀有轻巡概率下降,稀有驱逐概率下降,浅水炮舰概率小幅度上升。4、钢铁超过600的情况下除了稀有战列概率以外都和600的出货概率基本吻合。|铝材|1、铝材不对水航、轻航、雷航、战航、正航以外舰种产生概率影响。2、铝材高于180≤199的时候 水航概率逐步提升。3、铝材高于200≤299的时候 水航概率逐步提升,轻航概率逐步提升。4、铝材高于300≤600的时候 水航概率大幅提升,轻航概率逐步提升,正航概率极小幅度提升。5、铝材超过600的情况下和600的出货概率基本吻合。现在来说说战列公式吧630 600 650 230这个万能BB公式是现阶段出货率最高的,但是资源消耗不是亚洲人(氪金党)根本吃不消。一天辛苦殴打的小学生也就只够2-4发。{点评:燃油的增多对是否出战列和战巡没有太大的影响,230的铝会导致水航、轻航加入公式出货可能。优点是轻巡概率只有不到0.2%} 400 600 600 130同样是万能公式BB的出货率仅比前者低2%。和上面的一个公式最大的区别在于这个轻巡的出货率高达5.9%!400 30 600 30 作为一个最基础的BB公式来说这个完全是看脸出货。驱逐、轻巡、重巡概率基本一致,BB的出货率不足15%,BC也仅仅只有9%。但令人惊讶的是这个公式的五星BB、BC和普通BB、BC的比率是1:3.2。脸帝的最爱。至于其他的BB公式大致就以上变种出货率相差无几。300 30 400 300最基础的CV公式,哪怕少任意1点燃油钢铁或是铝矿都无法造出正航CV!出货概率近日已经跌落2%。400 230 400≤650 300/330/400现阶段CV出货最稳定的公式,大于在4.7%-5.2%浮动,比较容易出水航、轻航、轻巡。400 200≤330 500 700 前者的变种,但是CV出货率高不到1%,消耗了大量的铝矿却没有一丝效果。这个公式相比前者更容易出轻巡、稀有重巡、稀有驱逐、轻航。其余的CV公式要么就增加弹药、要么加大其余所有资源的投入,出货率基本无差。400 600 600 300万能公式。总之什么都能出,目前最不靠谱的博脸玄学。999 999 999 999万能公式。真·玄学大法。关于有人谈到的出货时间点问题,这是一定存在的。因为不停的退出登入刷新建造日志(该过程不到10秒。)会发现5星要么都不出,要么一刷四五艘。人多的时候纯属博脸,在建造次数稀少的时间点(凌晨2点-4点30分)连续建造出货概率绝对比什么公式都靠谱。{本人测试了5个20次连续建造:第一次2五星;第二次4五星;第三次0五星;第四次4五星;第五次2五星}在其余时间不推荐连续3次以上的建造。因为很不靠谱。目前本人最高连续建造100次(秒建)仅收货一艘五星加贺。反之,如果第一次建造出现了4:20/4:30/5:30请用最快的速度继续建造3次,基本可以做到二连乃至三连出货。{目前最高连续出货的一个欧提的几率是6连击。} http://bbs.patchallin.com/forum. ... ypeid%26typeid%3D98 建造公式 制造公式[/size]]:一下公式排列顺序皆为 油(燃料)-弹(弹药)-钢(钢材)-铝(铝材)附舰船缩写名表:DD 驱逐舰CL 轻巡洋舰BM 浅水重炮舰CA 重巡洋舰CVS 水上机母舰CVL 轻型航母CV 航空母舰CC 战列巡洋舰BB 战列舰SS 潜艇公式表30 30 30 30/30 30 30 31 主要出产:DD(2,3星)CL(低几率)230 30 200 30/230 30 200 130 主要出产:DD(2,3星,3星几率增加)CL(几率增加)CA(低几率)BM(几率未知,与3星CL类似)300 30 300 130/330 30 300 130 主要出产:DD(低几率)CL(4星几率增加)CA(几率增加,4星极低几率)BM(几率未知)400 30 600 30/400 130 600 130 主要出产:CL(低几率)CA(高几率,4星几率增加,5星极低几率)CC(极低几率)BB(低几率,4,5星极低几率)(玄学:400 30 600 30出BSM的几率貌似很高)↓改进版本430 430 630 130 出产CC与BB的几率增加(玄学)500 630 630 30 某OT总结的5星狙击公式,FT轻易不要尝试400 600 600 30 个人比较喜欢的公式之一,BB出率增加300 150 600 600/300 30 600 600 主要出产:CL,CA(中几率)CVS,CVL(中高几率)CV(极低几率)BB(极低几率)↓改进版本400 600 600 300 据说可以狙击日系CV(赤城,加贺)玄学,轻易勿尝试630 700 700 900 高消耗公式,CV几率增加890 890 890 900 谜の公式(教坏小朋友) 建造公式 电柱┃战舰少女个人进阶攻略] http://tieba.baidu.com/p/3413386541 一、日常任务方面1、出击类对于宅港占资源的提督来说,资源消耗越少越好。击退敌军舰队1次,如果不嫌麻烦,可以一条船去过1-1-a点,然后就回港,接击破敌军主力的任务。我是用远征2队,轻巡旗舰去1-2打(1-2 旗舰轻巡可不沟),顺便还可以练小船(虽然效益不高,但还算方便|∀゚)。然后击退敌军舰队10次就看你个人爱好了。2、击沉类其实我个人不建议新人去做的,如果你正好在推图,可以顺便做做。所以主要针对入坑一段时间,资源不是很缺乏的提督|∀゚)。出征作战:驱逐舰10艘击沉 这个任务最快捷的办法是战役的一图有大量DD。刷核心的同时顺便做任务(=゚ω゚)=,其他也类同。附上各战役整容(转至官方论坛) 注:潜水艇只能被驱逐/轻巡攻击。PT模式对方阵容(阵容固定):DD:5DD 1SS(DD与CL有反潜能力,此外带鱼雷的CA可以在鱼雷战阶段伤害到SS=潜水艇)CA/CL:3BB 3CL。BB:1BB 1CA 4DDCV:1CVL 4CA 1DDH模式我方阵容(阵容固定):DD:6DDCA/CL:1BB 2CA 2CL 1DDBB:1BB 1BC 2CA 2DDCV:2CV 4DDH模式对方阵容(阵容固定):DD:1BB 4DDCA/CL:1CV 3BB 2DDBB:1BB 1CA 4SSCV:2CV 2CA 2DD你可能会发现BB、CV的数量很少,别担心(‘・ω・),2-1是个福利图。2-1有三条路,B-D-F,A-C-E-F和B-C-E-F(这条路几率较低)第一条B-D-F其实存在个隐藏判定(雾 如果你的舰队里≤4艘船,那么你进B点的几率会很大,B,D2个点都是安全点,不会发生战斗,意味着你可以直接进boss,而且2-1boss据说可以捞天狼星!(天狼星—5星且现阶段不可建造,我没有,据说好用!⊂彡☆))д´)),在boss点有较大几率旗舰出1艘bb,所以说打完战役可以来这里老船顺便做任务(重点貌似没放对啊⊂彡☆))д´) 而第二条路,A-C-E-F,在F点有较大几率出2艘航母,据说(什么都是据说⊂彡☆))∀`)(´∀((☆ミつ )C点出cvl了的话,F点必出航母(待验证,属实请务必告诉我一声!顺便告诉我,没出cvl会不会有航母,阿里嘎多| ω・´)所以,综上所述,2-1很适合刷日常任务,就是经验少了点。3、补给类补给任务流程参照结尾图。舰队补给(10次),一般来说做完出击类,很平滑地做完这个任务,所以不多说。但,舰娘玩家注意了,这个游戏的一次性补给可以算多次,也就是说一次补给5艘就是5次,这里给个赞)但是强化船只(5次)还是一次算一次,所以船不多的话,可以分5次强化,一次一艘。其他补给类貌似没什么好说的了 论坛大神写的新说引导贴 http://bbs.patchallin.com/forum. ... 7155&extra=page%3D1 ···[attach]56673[/attach]`··刚下好···明天战斗···· 链接到点评
US鱼 发布于十一月 21, 2014 作者 分享 发布于十一月 21, 2014 solid1226 发表于 2014-11-21 05:19 专心玩乖离 我的ID 517 607 436[/backcolor] O O乖离同战OVO 链接到点评
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