极_晨阳 发布于十一月 28, 2014 分享 发布于十一月 28, 2014 · 只看该作者 {:5_218:}自从出了S5之后,打野就变得非常难打了。。。(楼主外服),出门只能带两个血瓶虽然那个打野刀属性提升了,就算是李信螳螂之类的打野面对buff也非常吃力,3级基本上完全gank不了(。。。一般来说会小于半血),这使得打野前期对于场上前期局势影响小了很多。基本上不B一次别想gank了。。。。新的打野装备也使得打野的选择更有趣味性了。。。(某些ap英雄,楼主看好皎月){:5_219:}你们怎么看(⊙o⊙)? 链接到点评
燃烧的大地 发布于十一月 28, 2014 分享 发布于十一月 28, 2014 · 只看该作者 第一波野清完以后必定回家,现在版本里还是清野的刀好用。因为前期打野太伤,gank用的打野刀没啥用,因为前期必须把惩戒交到野怪身上,不然拖着半管血去gank简直找死。 链接到点评
yanghuangchen 发布于十一月 28, 2014 分享 发布于十一月 28, 2014 · 只看该作者 今天就碰到皇子打野,刷半血不回家,来额上抓,潘森一套秒死,送双buff,还怪我没意识不配合,苍天啊,你来来回回两次eq练不中啊,额一上单流浪,前期怎么配合啊。 链接到点评
ml0481099 发布于十一月 28, 2014 分享 发布于十一月 28, 2014 · 只看该作者 {:11_652:}良人是个小短腿。。。6之前各种被对面抓各种抓不到人。。比如满僧。。。在你在打buff的时候突然灰来一脚。。。你打不过就屎了。。打的过就又灰走了。。。然后皇子啊。。。潘森啊。。。尼玛的都是突然蹦出来的。。 链接到点评
shile007 发布于十一月 28, 2014 分享 发布于十一月 28, 2014 · 只看该作者 其实这样削弱打野的确很好多,至少就是前期15分钟之内不会出现一遍倒的情况,尤其是排位。 说真的,周末不打排位,还真是说的非常道理的。 链接到点评
wswx218 发布于十二月 1, 2014 分享 发布于十二月 1, 2014 · 只看该作者 还好吧野怪的强度回归了S1吧了 一个**可以直接升2了以前盲僧打野都是双石头人升2抓一波上路的 链接到点评
斯普林菲尔德 发布于十二月 1, 2014 分享 发布于十二月 1, 2014 · 只看该作者 其实还好,只是要开发新套路了。楼上有人提到GANK用的打野刀无用,其实是因为还是抱着S4刷野王道的心思,如果转变思路,早早就开始GANK,期间辅以刷野,那么就不会觉得GANK刀是鸡肋了。我这几天都在用蝎子打野,GANK刀补了一个稳定的控对我的GANK有很大的帮助。S5的野区改动不小,我个人暂时还是比较满意的。 目前有一个套路可以一试,石头人(惩戒取得五次普攻可击晕野怪的BUFF)(升2)——》刷掉红BUFF——》刷掉三狼(升三)——》惩戒蓝BUFF补充蓝量——》蓝BUFF留眼——》线上GANK一波——》回城 同理从大巫(为何连蛤蛤都要屏蔽?我只是指动物啊)——》蓝BUFF起手也是可以的,然后去红BUFF惩戒补血。新的惩戒的拿野怪BUFF的效果并不要求击杀野怪,所以有很大的自由性。 当然去刷BUFF也不是不可以,只不过一般来说就没有足够的血量去线上GANK了。所以现在就是一个取舍问题。拳头的想法估计就是限制刷野英雄在自家野区刷到通关,长久与其他线上乃至对方野区都缺乏互动的这种可能性,所以故意把野怪强度上调,野怪刷新时间翻倍,彻底毁掉刷野路径。新版野区的一系列改动其实就是想尽办法逼野区英雄早早出山去线上或去对面野区互动,仅此而已。 狼人之类算是还没改掉又非常意外的大受其益的英雄,我并不认为拳头会让现在版本的狼人活太久。刚好狼人的原画和技能组也都太老旧了,我个人觉得狼人一定会在S5版本的早期得到一个重做,以此把性能上就决定六级前与线上缺乏互动的狼人给彻底消除掉。 链接到点评
knight618120 发布于十二月 5, 2014 分享 发布于十二月 5, 2014 · 只看该作者 玩狼人跟草人吧现在这2只可以走完整个野区不回家 普通JG角色吃完BUFF跟一波野怪就得回去了 链接到点评
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