yzjp 发布于三月 11, 2015 分享 发布于三月 11, 2015 · 只看该作者 说真的,我不认为单机游戏会有什么大的变动,毕竟网游需要和很多人一起配合、沟通才能玩,而且匹配莫名其妙总能分到几个坑,单机游戏至少不会不爽,所以要想纯休闲娱乐肯定还得玩单机,所以还是会有市场的吧。 链接到点评
qqq200836 发布于三月 11, 2015 分享 发布于三月 11, 2015 · 只看该作者 单机毫无疑问是不会被淘汰的 1.首先盗版问题主要是个别国家的问题,欧美、日本等发达国家管得严盗版比较少见,并且我国购买正版的玩家逐渐变多。 2.大型单机游戏也是显卡等PC硬件进步的推动力,其实很多游戏是在英伟达等公司的支持下完成的,因为一些随着优秀的大型单机游戏对硬件要求的提升,能很好地推销出他们的产品。而Wii、PS、XBOX等游戏主机就更不用说。 3.单机游戏现在也越来越重视玩家联机,很多游戏加入了联机功能,steam等对战平台强大的活力体现出这一点。 4、楼主去查一查2014年单机游戏的销量就可以知道单机游戏创造的经济效益是多么庞大。 至于光荣它可是从来没想过,也不敢放弃单机游戏地开发,对它来说放弃单机等于自掘坟墓,今年它为了圈钱可是准备把很多独占游戏搬上PC。 顺便说一句,我觉得楼主应该说中国单机游戏公司可以撑多久,比如仙剑等以仙侠为主题的回合制RPG只会卖剧情,游戏性本身并无多大创新,依靠曾经打出来的名气不思进取,大宇软星再这样下去灭亡不可避免。 链接到点评
tailent 发布于三月 11, 2015 分享 发布于三月 11, 2015 · 只看该作者 个人认为单机一定有单机上的优势, 但这个的前提是要先有防拷技术跟游戏防止修改的技术, 不然一堆游戏制作厂商花了3年的东西被你拷贝完后卖100元, 或者是被你用不到10分钟的时间GG掉这款游戏, 你叫他们情何以堪... 链接到点评
三千院基佬 发布于三月 11, 2015 分享 发布于三月 11, 2015 · 只看该作者 {:7_503:}这个还是不同地域有差别的 中国的盗版太过猖獗 就只好开发网游喽 钱多人傻的也不要太多 你做好的他们反倒不买账 链接到点评
tim2003 发布于三月 12, 2015 分享 发布于三月 12, 2015 · 只看该作者 整件事就是一個惡性循環... 沒想到辦法解決翻版的問題>>> 開發商賺少了很多錢(空有口碑也是要倒閉的)>>>> 沒錢開發高品質遊戲(不排除有爛開發商啦)>>>>> 玩家們覺得遊戲不好玩,不值得付錢>>> 下載翻版 勸一勸那些有餘錢的玩家..遇到喜歡的,好玩的,有意思遊戲,買個正版支持一下。 我覺得這很重要啦{:7_504:} 链接到点评
Hurk09 发布于三月 12, 2015 分享 发布于三月 12, 2015 · 只看该作者 單機遊戲感覺上要做得好的話要花不少錢耶 除非他的遊戲性非常的豐富 我還蠻推薦龍戰士4的 他陪我不少時間哈哈 链接到点评
godnolove 发布于三月 12, 2015 分享 发布于三月 12, 2015 · 只看该作者 单机永远不会OL化,OL即脱离网络什么也不能做。但单机永远不会这样。 不过以后的单机游戏会向社区化发展倒是有可能。steam是一个好的开端 链接到点评
Eien4Ever 发布于三月 12, 2015 分享 发布于三月 12, 2015 · 只看该作者 其实还是有很广大的玩家族群喜欢玩单机大作经典游戏,画质可以更精致。 加上可以玩模块(MOD)更添乐趣,网游只能照着游戏公司的规则走。 链接到点评
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