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炉石传说的一些感想


大侠有神功

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炉石传说这个游戏好玩,比的是运气,靠的也是运气,最终比的还是卡牌质量。

最近刚刚开始玩炉石,作为一个新手,刚刚通过电脑教程,就怀揣着自己对卡牌的理解,用系统送的牌组了一套卡组去和玩家对战了。

一开始遇到的对手和我差不多都是新手,虽然输多胜少,可还是有那种不知道下张抽什么牌和成功清理对面随从的乐趣。

渐渐的玩多了之后,遇到的对手不再那么友好,要么是快攻卡组,要么是橙卡的胜利。每当对面下了大螺丝和什么牛头人酋长,看着自己手里的系统牌,只能无奈的点投降。

虽说两人对战,总归有胜负,但也不能一次也不让我赢吧,2小时一场都不赢多么郁闷。

系统卡的质量一般,新手卡少,想要配合的卡又没有。一直在输,连任务都完成不了。我充了120买了14包卡,开了一个橙色的比斯巨兽和一堆比系统卡要强的蓝白紫卡。

因为是唯一张橙色卡牌。我开始把他融入我每套卡组,围绕着橙色卡改变卡组,渐渐开始有了胜率。有时候靠比斯巨兽赢了还是很高兴,虽然说大部分赢了还是靠开的蓝白卡。

后来听说冒险模式送的卡牌质量不错,我又充了128开冒险模式,用自己很逗比的卡组跌跌撞撞通关冒险模式后拿到的新卡又开始新的尝试。

很多人说用动物园卡组,便宜,易组,胜率高。可我不喜欢那类,总感觉背负着别人的卡组思想在玩。到底是我自己在玩游戏还是为了胜利后的奖励为别人在玩小号?我坚持用着我的逗比卡组。按照自己的想法去玩游戏。毕竟炉石卡牌只有那么多,厉害的配合都已经挖掘出来。

有人说去竞技场,大家起点都一样。作为一个新手,经常03滚出,对卡牌理解没老玩家深入,我去竞技场就是送福利。而且竞技场的卡不一定摸得到。娱乐配合没自己组的好玩。

这个游戏对新手不太友好。要么被卡牌质量厉害的玩家碾压,要么被快攻打死。自己组的卡牌就只能在对方卡手,你顺手的情况下取得胜利的喜悦。没有更多的卡牌就没有更多的选择,总的来说,这游戏慢慢收集卡牌,修改卡组更有意义,一次性充满全卡,玩不了多久就没乐趣了。单调的配合和胜利。慢慢就没新卡新配合的感动。

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