yfy026 发布于十二月 12, 2014 分享 发布于十二月 12, 2014 語言是一部份,重點是劇情阿...........{:6_398:} 人家說看甚麼電影最無聊?........... 是看那種她開個頭你就可以猜到尾的最無聊...........{:6_380:} 链接到点评
yfy026 发布于十二月 12, 2014 分享 发布于十二月 12, 2014 shadowchaos 发表于 2014-12-12 23:04劇情確實算是個大問題,這點倒是有不少人提到了。 不過感覺可以歸到興趣方面所以就沒單獨放出來。 感覺還是 ... 除了這個另一個問題是種類........... 扣除環境因素,所有GAL都傾向低成本低製時的ADV類.............. 所以一看到ADV類就直接放棄,就算有漢化也一樣........... 蠻懷念以前市場沒那麼多CG走場的時候......... 各種遊戲百花爭鳴阿.......... 链接到点评
yfy026 发布于十二月 12, 2014 分享 发布于十二月 12, 2014 shadowchaos 发表于 2014-12-12 23:23要說類型的話,現在也還是有不少老牌的公司在走著自己的道路吧。 RPG、SLG、ACT之類的。 雖然數量上不一定 ... 不覺得就只有那幾家了嗎?........... 而且是只有NO1沒有NO2的喔........... 連軟房子都在硬撐了........... 作品的間隔期也一部比一部長......... 因為玩家對畫面越來越挑......... 但ADV和AVG的廠商多到都數不清......... 所以"厭煩感"才是最大的阻礙因素............. 链接到点评
yfy026 发布于十二月 12, 2014 分享 发布于十二月 12, 2014 shadowchaos 发表于 2014-12-12 23:44看情況吧,畢竟業界整體都存在低迷狀態。 新興廠商肯定還是會源源不斷地冒出來的。 有些時候倒是可以期待下 ... 其實注意力已經轉到同人遊戲上了,小容量卻有更自由的要素.......... 像之前鬼畜3G的那部和LIFE島都很驚艷阿....... GALGAME反而........... 話說這好像離題了........{:6_363:} 链接到点评
yfy026 发布于十二月 13, 2014 分享 发布于十二月 13, 2014 darkeyefox 发表于 2014-12-13 07:31其实自由度高的GAL应该也不少的,例如战兰就是因为做成了SLG,以高自由度在兰斯系列中为人津津乐道,先攻打 ... 同人GAME裡讓我玩個10分鐘就退出砍檔的也不在少數阿............... 機率上比GAL讓我踩更多雷.......... 不過我想我指的"自由"並不是單指遊戲玩法.......... 該怎麼說呢,應該是驚豔感吧......... 像アノ娘の吐息2,系統架構就是很普通的男屌絲向上奮鬥史........... 真是夠老的梗了不是嗎?............ 可是裡面的互動式系統卻做得很不普通............... 我想這種"自由"是帶有突破現有遊戲類型的感覺......... 链接到点评
yfy026 发布于十二月 13, 2014 分享 发布于十二月 13, 2014 shadowchaos 发表于 2014-12-13 01:37還沒到離題的地步,就我來看其實無所謂,蘿蔔青菜。 精良的小黃油不見得多,精良的Galgame也不見得少。 還 ... 其實想到最後的確是青菜蘿蔔............. 的確E社的世界觀和遊戲架構是比較嚴謹有趣的.......... 拿那個當標準可是會錯失不少好遊戲的............. 不過也沒差啦........... 又不是靠玩GAME過生活的,能滿足才是最重要的........... 链接到点评
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