寒冰の轨迹 发布于十二月 12, 2014 分享 发布于十二月 12, 2014 {:10_629:}如此浩大的资源收集出自非管理组还真是罕见呢,LZ费心了。 我投的其他原因,说实话对一款GALGAME通常会有一种这样的情况,当时遇见了很想玩,然后玩到一定程度受于时间、工作、睡眠和其他因素而暂时搁置——不论长短——等到回来之后忽然就不想玩了。 对于GAL我的态度一般都是不看攻略不追求完美不走全要素收集只是随心而玩玩到一个合适合理的程度,当走就走,用游戏改变生活,而不是变成生活,大概我这样子当网游区斑竹真是不合格23333. 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于十二月 12, 2014 分享 发布于十二月 12, 2014 shadowchaos 发表于 2014-12-12 21:26首先我得思考下我的身份问题……不过还是算了。 那这么看来,其实可以把有的都勾上。 毕竟我也没办法列出所 ... {:10_622:}基本上不可能一款游戏受到所有人的青睐,即使是经典的Mario也会让手残党望而却步。我们思考的是自己喜欢什么游戏,而制作组要想的是如何让更多的人喜欢,为何同款游戏有的好评如潮有的无人问津,元素也是挺复杂的。 {:10_629:}其实可能说出来有些打击卤煮积极性哈,我觉得这个统计可参考性比较有限。 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于十二月 12, 2014 分享 发布于十二月 12, 2014 shadowchaos 发表于 2014-12-12 22:01不用担心积极性,日后你自然就清楚原因了。 做这么一个统计也不单纯是为了真的统计出什么有价值的结果,只 ... {:10_622:}正是因为自己也是其中一员所以感慨颇深啊,自己做了游戏,不用为了商业目的而担忧,纯粹只是兴趣爱好和梦想的投入,还有那么一帮朋友一起,确实是一件很幸福的事情。执念这个东西,真是可怕呢,我已经被自己的执念所恐惧了,有些事情我认定了我发现怎么暗示自己劝告自己都没用。。。。好像水话题了。。。不来这里白吃白喝了占楼了。。。。 链接到点评
寒冰の轨迹 发布于十二月 12, 2014 分享 发布于十二月 12, 2014 shadowchaos 发表于 2014-12-12 22:35这个不算离题,所以也没什么。 毕竟我就是因为E社的执念才一直坚持着“Galgame”。 如果没有这一点,说不定 ... {:10_629:}深爱着的东西,除非它中伤你,不然应该是放不掉的吧,嗯。E社一直被推崇着,而我却始终只认真玩过MO系列,还不是所有。大概就如你所说,可遇不可求,一个游戏给人的第一感觉如果很舒服,那么就会喜欢上 链接到点评
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