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Kadenz fermata //Akkord:fortissimo


推荐贴

 

 

959,743https://t.williamgates.net/image-8428_548BE692.jpg[/img]

 

[table=50%]

[tr][td]遊戲名稱

作品名 / Name[/td][td]Kadenz fermata //Akkord:fortissimo

カデンツァ フェルマータ アコルト:フォルテシモ[/td][/tr]

[tr][td] 製作公司

ブランド / Production[/td][td] MAGES. / 5pb. / La'cryma[/td][/tr]

[tr][td] 發售日

発売日 / Release Date[/td][td] 2014-12-11[/td][/tr]

[tr][td] 遊戲類型

ジャンル / Genre[/td][td] キミが運命を切り拓く、神智超越×神話創造ADV[/td][/tr]

[tr][td] 官方介紹頁

紹介ページ / Info[/td][td] http://project-kadenz.jp/[/td][/tr]

[tr][td] Sofmap介紹頁

紹介ページ / Info[/td][td] http://www.sofmap.com/product_de ... 30/-/gid=GF12030000[/td][/tr]

[/table]

1280,1409https://t.williamgates.net/image-7075_548BE752.jpg[/img]

960,1500http://project-kadenz.jp/img/sub/bg_story_tx.png[/img]

========================================

渣翻:

Story

 

——將《命運》、斬開。

 

(フェルマーク)

那是沒有“終結”、戰鬥的故事。

 

在正義之名下跨越國境結成的、組織直屬特殊部隊

(セブンス・コード)

——其名曰《七聖騎士團》。

 

(ルーン,Rune,符文)

驅使人類蘊含的生命能量《魔術》并擅長戰鬥、作爲騎士

取得優秀成績的少女・芙蕾雅也是其中一人。

 

在經歷生離死別并終于再會的兄長・尤里烏斯總司令的麾下、

芙蕾雅爲了執行初次任務、前往曾經誕生成長的常夏之島。

 

那任務是,被奉爲歷史上無人達成的

“神話超越”的成就——過去作爲傳説流傳、

討伐再次于現代復蘇的“神”的任務。

 

敵手是超越人智、再現神話、擁有神之“能力”不死的存在、

(マホウツカイ、讀音、魔法使)

七人的《召喚者》——

(キセキツカイ、讀音、奇跡使。軌跡和奇跡發音相同

相對的是、集結于正義之名下、七人的《軌跡創造者》

 

(セブンス・コード)

《七聖騎士團》。

 

分析諸神的能力、爲了對抗他們而產生的

《戰略創造技術兵器》——通稱“奇跡”的輝石

入手了人造究極科學兵器芙蕾雅一行,向著神話上的存在挑戰。

 

究極科學(正義) VS 神話魔術(另一個正義)

誰人都無法預想的戰鬥,終將

描繪出一個悲哀命運的真實

 

任務難度、SSS級。

 

爲了將那被視爲不可能的命運斬開而聚集的七名騎士

 

現在、站到了人類未踏的聖戰之舞臺!

 

========================================

 

Character

1270,638https://t.williamgates.net/image-F6EA_548BE752.jpg[/img]

[fold=科技]

奇跡使=本作主角=科技側

1000,700http://project-kadenz.jp/img/chara_03_detail.png[/img]

尤里烏斯

“統帥七星的意志”

-Profile-

芙蕾雅的兄長《七聖騎士團》第零席的總司令。

機密研究機關《ヴォルスパー》的上級職員、

擔負機密code A等級以上的任務和責務。爲了從魔法使

手中保護世界、一手策劃・立案了選拔特殊部隊《七聖騎士團》的魁首。

以旁人的眼光來看似乎是冷酷的人物、和再會

的妹妹之間有深厚的家族愛、本性是溫柔的人。

 

-Battle Style-

他的全部被迷團所包圍。但是、在騎士團結成以前

曾經在最前綫很好地完成各種各樣的任務。伊魯姆弗雷特、法烏斯特

即是當時的戰友、也是戰鬥經驗・戰鬥技術同等豐富的實力者。

現在因爲總司令的立場基本不會趕赴戰場。

 

[table=520]

[tr][td] 屬性[/td][td] 不明[/td][/tr]

[tr][td] 奇跡[/td][td] 詳細不明[/td][/tr]

[tr][td] 神話輝術[/td][td] 不明[/td][/tr]

[tr][td]Battle

Status[/td][td]破壞力 ?

機動力 ?

魔力總量 ?

技術性能 ?[/td][/tr]

[tr][td] 戰鬥型[/td][td] 不明[/td][/tr]

[/table]

1000,700http://project-kadenz.jp/img/chara_00_detail.png[/img]

芙蕾雅=シュヴェルトライテ

“白銀之聖劍”

檔案-Profile-

憑藉所獲得的非常優秀的成績而受到SSS級任務的任命、奇跡使的

少女。《七聖騎士團》第七席。儘管是末席,但是其將來性卻受到大家的期待。

與阿麗西亞、神琴組成3人1組的情況居多。因幼年時發生的

魔法戰爭而失去雙親、作爲孤兒成長的經歷使其

憎恨著《召喚者》本身。總司令的尤里烏斯、是歷經生別的兄長。

 

戰鬥風格-Battle Style-

以二刀流的高速戰鬥最爲得意。體術也比較得意、因爲是“不依賴武器并且

提升自己的力量而在戰場上活下來最後勝利才是真正的力量”、如此相信著

訓練而得的結果、不論何種狀況皆能安定地進行戰鬥

以能做到這些的戰術家的身份成長。

[table=50%]

[tr][td] 屬性[/td][td] 月光[/td][/tr]

[tr][td] 奇跡[/td][td] 雙劍・汎用型輝石劍「シュヴェルトライテ・アインス」

雙劍・汎用型輝石劍「シュヴェルトライテ・ツヴァイ」[/td][/tr]

[tr][td] 神話輝術

[/td][td] 『神討雙光之聖劍(ミドガルズヴォルフ)』[/td][/tr]

[tr][td] Battle

Status[/td][td] 破壞力 B

機動力 B

魔力總量 B

技術性能 C[/td][/tr]

[tr][td] 戰鬥型[/td][td] 近接雙劍格鬥[/td][/tr]

[/table]

1000,700http://project-kadenz.jp/img/chara_01_detail.png[/img]

天照=姫神琴

“天照太陽”

檔案-Profile-

《七聖騎士團》第六席。和芙蕾雅同期持有主席實力的女性。在與芙蕾雅、

阿麗西亞一起組成的3人組當中、扮演裝傻役和暴走擔當。“現今時代的三種

神器是「啤酒・智能手機・哭鼻子」”如此豪言壯語愛惡作劇的21歲。

明亮大膽。自由奔放。正可謂行走的Trouble Maker!這樣殘念的美人

雖然如此、但因爲痛快的性格、使其有著無法憎恨任誰都喜歡的一面。

 

戰鬥風格-Battle Style-

在戰鬥中、操縱著優秀的母親爲了她所創造出的“異色”的三種神器。

正如那別名所表達的一樣仿佛灼熱的太陽、得意于特化了火焰魔術

的戰鬥、可以發揮外觀所無法想象的破壞力。

[table=50%]

[tr][td] 屬性[/td][td] 爆炎[/td][/tr]

[tr][td] 奇跡[/td][td] 三種神器・草薙剣

三種神器・八咫鏡

三種神器・八尺瓊勾玉

[/td][/tr]

[tr][td] 神話輝術[/td][td] 『陽炎・天羽斬劍(ミドガルズヴォルフ)』[/td][/tr]

[tr][td] Battle

Status[/td][td] 破壞力 A

機動力 C

魔力總量 B

技術性能 B[/td][/tr]

[tr][td] 戰鬥型[/td][td] 臨機應變戰術[/td][/tr]

[/table]

1000,700http://project-kadenz.jp/img/chara_02_detail.png[/img]

阿麗西亞

“純真無垢之闇”

檔案-Profile-

非常的無口、總是在胸前抱著搭檔的玩偶

「トイ・ボックス」(Toy Box)。《七聖騎士團》第五席。

伊魯姆弗利特的女兒、雖然同時也是芙蕾雅和神琴的前輩、但是實力

比她們要低、即使是偉大父親的存在也一樣幫忙、明顯是騎士團第一無力

的事使其私底下抱著自卑的情緒。但是、隱藏的才能無法估量、

現在仍然是在發展途中。作爲治愈擔當、被芙蕾雅和神琴疼愛著。

 

戰鬥風格-Battle Style-

因爲最喜歡可愛的玩偶、所以發現中意的東西時、眼中就會閃爍光芒

目不轉睛的盯著看。戰鬥風格之中、也反映了這一點、

操縱各種各樣的玩偶、執行異想天開的戰鬥、使用自成一體的戰術。

[table=50%]

[tr][td] 屬性[/td][td] 常闇[/td][/tr]

[tr][td] 奇跡[/td][td] 人工智能玩偶「トイ・ボックス」[/td][/tr]

[tr][td] 神話輝術[/td][td] 『來吧黑暗的眷屬(ピュクシス)』[/td][/tr]

[tr][td] Battle

Status[/td][td] 破壞力 D

機動力 E

魔力總量 A

技術性能 D[/td][/tr]

[tr][td] 戰鬥型[/td][td] 遠距離人偶操縱[/td][/tr]

[/table]

1000,700http://project-kadenz.jp/img/chara_04_detail.png[/img]

魯多拉=アンダルファイト

雷紅的帝釈天

檔案-Profile-

幼時作爲衛兵生活著、和尤利婭同樣是在戰場上長大的少年。

《七聖騎士團》第四席。他的實力素有定評。爲了從戰場生還

而沒有從師、因爲有著在戰鬥中成長、并且從來沒戰死的事實

導致關於戰鬥方面的自尊心很高、戰鬥中有不依賴同伴的孤立

傾向。但是、對於擁有實力的人也會表示敬意、在精銳集結的

《七聖騎士團》成員中,也抱有一定的同伴意識。

 

戰鬥風格-Battle Style-

在雇傭衛兵之後所屬於特殊部隊、作爲隊長在最前綫戰鬥

的他、被《ヴォルスパー》看中其才能、經歷魔術的習得

變更爲組織所屬。戰鬥、特別是關於使用魔術的戰鬥、顯示出天才般的才能、

并且以少年兵之身展現出不遜于大人的戰果、成爲白刃戰的專家(specialist)。

[table=50%]

[tr][td] 屬性[/td][td] 雷紅[/td][/tr]

[tr][td] 奇跡[/td][td] 雙短槍金剛杵「ヴァジュラ・ヴァジラ」[/td][/tr]

[tr][td] 神話輝術[/td][td] 『雷霆神的一閃(リグ・ヴェーダ)』[/td][/tr]

[tr][td] Battle

Status[/td][td] 破壞力 B

機動力 A

魔力總量 D

技術性能 C[/td][/tr]

[tr][td] 戰鬥型[/td][td] 雷速二槍格鬥術[/td][/tr]

[/table]

 

1000,700http://project-kadenz.jp/img/chara_05_detail.png[/img]

尤利婭

“翺翔時空的蒼姫”

檔案-Profile-

被神琴喚作“大姐頭”并受到親近、Cool又充滿御姐氣質的女性。

《七聖騎士團》第三席。年紀輕輕卻是無法想象的實力者

同時也令被視爲英雄的法烏斯特刮目相看。

因重傷而病倒的時候被組織撿回作爲戰鬥專家(professional)

而培養。沒有幼時的記憶、雖然并不是很積極

但也在自發地追尋記憶中存在的景色。

 

戰鬥風格-Battle Style-

得意的戰鬥風格是、超遠距離的魔術Sniper戰。

被她捕捉到的目標絕對無法回避、即使理解到被攻擊

也會被暗殺、她有著如此偷襲的精度和高度的戰術、的確

可以説是超一流。

[table=50%]

[tr][td] 屬性[/td][td] 不明[/td][/tr]

[tr][td] 奇跡[/td][td] 蒼銃槍「フォーラ・カイロス」[/td][/tr]

[tr][td] 神話輝術[/td][td] 不明[/td][/tr]

[tr][td] Battle

Status[/td][td] 破壞力 B

機動力 C

魔力總量 C

技術性能 S[/td][/tr]

[tr][td] 戰鬥型[/td][td] 超遠距離多角狙擊[/td][/tr]

[/table]

1000,700http://project-kadenz.jp/img/chara_06_detail.png[/img]

伊魯姆弗利特=ブルクハルト

“光輝之城楯”

檔案-Profile-

滿溢著豪氣、陽氣、漢氣、《七聖騎士團》第一席的騎士團長也是最强

的男人。經歷過衆多的勝利與敗北、現在持有著無敵的壓倒性實力、

身爲騎士團長有著以團員的功勛爲優先的傾向、所以比起自己的戰果來

更多的把團員從窮地中救出當做至上。任意妄爲、乍一看是

沒有執行任務幹勁的性情中人。但是、把同伴當成家族著想、受到團員

深厚的信賴。也有著溺愛女兒、超過保護的一面。

 

戰鬥風格-Battle Style-

長於近接戰鬥、操縱Tonfa Gauntlet(雙拐拳套)和强大的軀體放出的

一擊有著無論任何事物都能必殺的威力。本來并不好戰也長於

智略、正可謂以無雙的實力爲誇耀、但是、有著心血來潮

以戰爲樂的惡癖、能見識到他認真的情況非常之少有。

[table=50%]

[tr][td] 屬性[/td][td] 神聖[/td][/tr]

[tr][td] 奇跡[/td][td] 超特大Gauntlet Tonfa「ヴァルトブルク」[/td][/tr]

[tr][td] 神話輝術[/td][td] 『守護一切的拳城(ハイデルベルク)』[/td][/tr]

[tr][td] Battle

Status[/td][td] 破壞力 S

機動力 B

魔力總量 S

技術性能 D[/td][/tr]

[tr][td] 戰鬥型[/td][td] 近接破壞防禦[/td][/tr]

[/table]

1000,700http://project-kadenz.jp/img/chara_07_detail.png[/img]

法烏斯特=ノルベルト

“冰雪之英雄”

檔案-Profile-

身爲飄忽的老紳士同時、又渡過衆多的修羅場、可以説是騎士團

頭腦的超熟練的實力者。

《七聖騎士團》第二席。擔任事實上的團長輔佐、代替不認真的

騎士團長整合管理組織、是騎士團不可或缺的存在。

興趣是以釣魚爲主的outdoor(戶外派)全般。雖然主要傾向是喜歡自然、

但不會否定都市并且也在最新的科學領域上展現出廣博的知識。

 

戰鬥風格-Battle Style-

戰鬥中、驅使異常聽覺和絕對空間把握能力、以常人無法到達的程度的

敏銳感覺來捕捉敵人等事、也是辦得到的。

又因爲得意于拔刀居合劍術、他的太刀路數是連氣溫也能劈開并且能成爲冰之軌跡

將對手一刀兩斷、所以被稱作“究極之一太刀”。

[table=50%]

[tr][td] 屬性[/td][td] 絕冰[/td][/tr]

[tr][td] 奇跡[/td][td] 僞裝白杖「朧冰月(おぼろひょうげつ)」[/td][/tr]

[tr][td]神話輝術[/td][td] 燈翔鈴白流劍術最終奧義『白杖圓舞(はくじょうえんぶ)』[/td][/tr]

[tr][td] Battle

Status[/td][td] 破壞力 B

機動力 D

魔力總量 C

技術性能 C[/td][/tr]

[tr][td] 戰鬥型[/td][td] 極限反擊劍術[/td][/tr]

[/table]

 

[/fold]

====================

 

[fold=魔法]

魔法使=前作主角=魔法側

1000,700http://project-kadenz.jp/img/chara_08_detail.png[/img]

芳乃零二

覺醒的『No.13』

-Profile-

過去發生的13人的《召喚者》們的Battle Royal《最終戰爭》

并在其中勝利到最後擁有不敗實力和戰鬥感覺的青年。雖然是以戰爭孤兒之身成長、

但、即使在兩親仍然建在判明之後也因爲零二本人的希望、并沒有一起居住。

有不善與人交往的一面、雖然乍一看仿佛是Cool的外在、但内面意外的

熱血。性格有樂觀主義和自我中心的一面、但本性是純粹心靈的

持有者。事實上,是《召喚者》們領導一般的存在。

 

-Battle Style-

憑藉柔軟的發想立即就能從零開始創造出戰略、利用本來并不是

戰鬥向的“能力”戰鬥、作爲《召喚者》是極其稀有的軍師Type。

與此同時本人自身的戰鬥力也很高。將天生就具有的龐大魔力强行

附著于拳上,以此來產生恐怖破壞力的情況也屬可能。

 

[table=50%]

[tr][td] 戰略破壞魔術兵器[/td][td] サクラ(人型戰略魔術破壞兵器)[/td][/tr]

[tr][td] 能力[/td][td] “復原世界(ダカーポ)”[/td][/tr]

[tr][td] 神話魔術[/td][td] 『神討拳狼之蒼槍(フェンリスヴォルフ)』[/td][/tr]

[tr][td] 技能[/td][td] 【對人戰略預知視(ウルザブルン)】[/td][/tr]

[tr][td] Battle

Status[/td][td]破壞力 D

機動力 B

魔力總量 S

技術性能 S[/td][/tr]

[tr][td] 戰鬥型[/td][td] 近接魔術格鬥[/td][/tr]

[/table]

chara_09_detail.png

サクラ

“桜光之精靈”

檔案-Profile-

零二所召喚、司掌桜花和日光的精靈具現化后而成的人型戰略破壞魔術兵器。

因爲是操縱“日光”戰鬥的精靈、所以不擅長黑夜和陰暗、性趣是曬日光浴。

以前曾將迷途的小狗“麻太”、歸還給飼主、那之後也一直溺愛著。

沒有戰鬥的平常爲了收束日光、一整天都向著陽光無所事事地滾床

且因爲碌碌無爲地做著飯桶、而硬是被零二按上了廢柴兵器的烙印。

 

戰鬥風格-Battle Style-

作爲兵器具備的王牌“神話魔術”、比太陽還要光輝耀眼、

一擊便可將世界全部燃燒殆盡、蘊藏著究極的破壞力。

 

[table=50%]

[tr][td] 戰略破壞魔術兵器[/td][td] 日光(自己自身)[/td][/tr]

[tr][td] 能力[/td][td] “復原世界(ダカーポ)”[/td][/tr]

[tr][td] 神話魔術[/td][td] 『無穢桜光之聖劍(レーヴァテイン)』[/td][/tr]

[tr][td] 技能[/td][td] 【對魔術兵器戰略思考(ミーミスブルン)】[/td][/tr]

[tr][td] Battle

Status[/td][td] 破壞力 E

機動力 D

魔力總量 A

技術性能 A[/td][/tr]

[tr][td] 戰鬥型[/td][td] 桜光魔術兵器[/td][/tr]

[/table]

1000,700http://project-kadenz.jp/img/chara_10_detail.png[/img]

皇樹龍一

“疾風迅雷的魔術拳士”

檔案-Profile-

和零二同樣是在戰爭中失去了雙親的孤兒、在養護設施時代

經常和零二吵架、雖然有種種這些但也是優缺互補的親♂友般的青年。

性格是太過認真甚至到了笨拙的程度,因此和自由奔放的零二形成兩個對極

現在互相視爲競爭對手、是擁有以拳相交的親密情誼的惡♂友。

 

戰鬥風格-Battle Style-

戰鬥中、主要在纏繞雷電的雷速戰鬥和近接的綜合格鬥術上得意。

現存月讀島的《召喚者》們中,他的實力也是屬於Top Class。

[table=50%]

[tr][td] 戰略破壞魔術兵器[/td][td] Iarngreiper(Pile Bunker Gauntlet)[/td][/tr]

[tr][td] 能力[/td][td] “九重世界(ノートゥング)”[/td][/tr]

[tr][td] 神話魔術[/td][td] 『射穿萬象的雷光(トールハンマー)』[/td][/tr]

[tr][td] 技能[/td][td] 【疾風迅雷(タービュランス)】[/td][/tr]

[tr][td] Battle

Status[/td][td] 破壞力 C

機動力 A

魔力總量 B

技術性能 A[/td][/tr]

[tr][td] 戰鬥型 [/td][td] 雷速綜合格鬥[/td][/tr]

[/table]

1000,700http://project-kadenz.jp/img/chara_11_detail.png[/img]

鈴白渚

“銀白的魔術劍士”

檔案-Profile-

乍一看是才色兼備運動萬能的優等生、但、其實是除了得意的劍道

以外就根本是廢柴的武士道少女。持有著現今已經是罕見的耿直明

朗的性格、爲此大家都小心翼翼地不讓她受到玷污、兼備著如此人德和

人氣的、可愛的少女。擔任“被欺負役”、

在好姬友學生會三人娘中被疼愛著。

 

戰鬥風格-Battle Style-

對於她來説、劍是斬斷他人生命的必殺之一。戰鬥風格是

究極的後之先、Counter型、并且將如同字面意思的“一擊必殺”

的技巧作爲信條而鍛煉成就著

[table=50%]

[tr][td] 戰略破壞魔術兵器[/td][td] Svafrlami(二層式西洋劍)[/td][/tr]

[tr][td] 能力

[/td][td] “黃金色的聖約(ティルヴィング)”[/td][/tr]

[tr][td] 神話魔術[/td][td] 『有限殺的無限迴廊(アキレウス・パラドックス)』[/td][/tr]

[tr][td] 技能[/td][td] 【白銀魔術兵裝(セイクリッドワルツ)】[/td][/tr]

[tr][td] Battle

Status[/td][td] 破壞力 B

機動力 D

魔力總量 B

技術性能 S[/td][/tr]

[tr][td] 戰鬥型[/td][td] 極限反擊魔術劍[/td][/tr]

[/table]

1000,700http://project-kadenz.jp/img/chara_12_detail.png[/img]

黑羽紗雪

“神速之双銃使”

檔案-Profile-

時隔4年再會的、零二義理的妹妹。雖然并不是話語非常多的人、

但是、是會將自己的意思清楚地傳達的Type。在星見商店街因身

爲愛貓女子的名聲非常之轟動、無論何種原因、總之被當成怪人

的標簽(letter)已經不能剝離。被兄長零二所溺愛、作爲妹妹

有著越過一綫的感情。因此和對著零二糾纏不休的里村

紅葉、在遺傳因子級別有著分歧、是水火不相容的關係。

 

戰鬥風格-Battle Style-

因爲有著保護重要的住所月讀島的原因、以及解決各種各樣事件的

經歷、所以擁有著相應的魔術戰鬥經驗。持有以歪曲時空間進行移動

的技能、得意于連光速也能超越的神速戰鬥。

[table=50%]

[tr][td] 戰略破壞魔術兵器[/td][td] うたまる&アルキメデス(白黑二丁拳銃)

スコール&ハティ(白黑双蹴レガース)[/td][/tr]

[tr][td] 能力[/td][td] “福音之魔彈(ヴァイス・シュヴァルツ)”

“救濟之力的賢者(アルスヴィズ)”[/td][/tr]

[tr][td] 神話魔術[/td][td] 『聖邪必滅的流星群(シュトゥルム・クロイツ)』[/td][/tr]

[tr][td] 技能[/td][td] 【瞬間魔力換裝(リューグル・ブリッツ)】

[/td][/tr]

[tr][td] Battle

Status[/td][td] 破壞力 D

機動力 S

魔力總量 C

技術性能 D

[/td][/tr]

[tr][td] 戰鬥型[/td][td] 遠距離双銃・双蹴[/td][/tr]

[/table]

chara_13_detail.png

里村紅葉

“七色之斷罪者”

檔案-Profile-

對零二一見鍾情并施行逆搭訕、戀愛的小惡魔少女。那之後又將

轉校而來編入同班的零二確信爲命運之人、不管不顧地持續

接近、大膽的女孩子。雖然會愛著重要的事物、但對於捨棄的事物則非常

冷漠、正可謂小惡魔一樣兼備種種冷酷的少女。和同班同學

也是數年交情的鈴白渚是親友、因爲經常混入并泡在學生會室、

所以和學生會長的雨宮綾音關係也很好。

 

戰鬥風格-Battle Style-

戰鬥經驗雖然較少但是持有著稀罕的戰鬥感覺、和好戰的

性格相應、可謂是越戰越能進化的戰鬥巧者。和身爲蘊藏著

戰略破壞能力的《召喚者》、爲了彌補自身戰鬥經驗不足、

以“戰略”爲宗旨戰鬥的零二相同、持有著同種戰鬥風格。

[table=50%]

[tr][td] 戰略破壞魔術兵器[/td][td] Grimoire(遠隔操作式小型魔導炮)[/td][/tr]

[tr][td] 能力[/td][td] “七人之斷罪者(アルカンシエル)”[/td][/tr]

[tr][td] 神話魔術[/td][td] 『極光之斷罪者(ジャッジメント)』[/td][/tr]

[tr][td] 技能[/td][td] 【貪婪贖罪之鎖(グレイプニル)】[/td][/tr]

[tr][td] Battle

Status[/td][td] 破壞力 C

機動力 D

魔力總量 C

技術性能 B[/td][/tr]

[tr][td] 戰鬥型[/td][td] 遠隔小型魔導炮[/td][/tr]

[/table]

1000,700http://project-kadenz.jp/img/chara_14_detail.png[/img]

雨宮綾音

“漆黑之戰乙女”

檔案-Profile-

天下無敵、成績優秀、運動萬能、超凡魅力的學生會長。雖然身爲

三年生但還是因學園側强烈的希望、三期連任著學生會長。

兩親是音樂世家所以本人也以鋼琴家爲目標努力著、鋼琴

的實力本身、也展現出令誰都瞠目結舌的非凡才能。容姿也屬於

美人、但是比起模特被尊敬的場合更多、有著親密友人很少、

戀人也沒有的意外的一面。

 

戰鬥風格-Battle Style-

戰鬥中那種性格也依然健在、出色地使用優秀的“能力”、

實在是很有戰略并能高效率的保護零二、有排除零二的敵人的

好戰性傾向、在《召喚者》中、也是因爲異質的理由而喜好戰鬥

屬於異端的實力者。

[table=50%]

[tr][td] 戰略破壞魔術兵器[/td][td] 「ストリングロード」[/td][/tr]

[tr][td] 能力[/td][td] “無に還ったの少女(ブリーシンガメン)”[/td][/tr]

[tr][td] 神話魔術[/td][td] 『裏切りの女神(ダウィンスレイヴ)』[/td][/tr]

[tr][td] 技能[/td][td] 【天駆ける光の使者(スキンファクシ)】[/td][/tr]

[tr][td] Battle

Status[/td][td] 破壞力 C

機動力 C

魔力總量 C

技術性能 A

[/td][/tr]

[tr][td] 戰鬥型[/td][td] 魔術光糸圓舞[/td][/tr]

[/table]

1000,700http://project-kadenz.jp/img/chara_15_detail.png[/img]

有塚陣

“蘊藏著『王』之器的《概念魔術使》”

檔案-Profile-

“自己便是魔法使的頂點、王的存在”如此豪言壯語、蘊藏著和那相稱

實力前途不堪設想的少年。過去建立《魔法使》們的Battle Royal的舞

臺即引起《最終戰爭》并做著Game Master的罪魁禍首、

以那場戰鬥的經驗更加磨礪自身的實力、持續地成長著。

 

戰鬥風格-Battle Style-

在《召喚者》中幾乎是唯一、持有著最上位違規級“能力”、

被稱爲《概念魔術使》的上位魔術師、卓爾不群的存在。

[table=50%]

[tr][td] 戰略破壞魔術兵器[/td][td] ギャラルホルン(携帯電話)[/td][/tr]

[tr][td] 能力[/td][td] “毫無污點的真實之謊言(アルケイディアジンクス)”[/td][/tr]

[tr][td] 神話魔術[/td][td] 『并非聖劍的焰之翼(フォーヴズ・ブルドガング)』[/td][/tr]

[tr][td] 技能[/td][td] 【聳立于天山的空之王(ヒミンビョルグ)】[/td][/tr]

[tr][td] Battle

Status[/td][td] 破壞力 F

機動力 E

魔力總量 C

技術性能 A[/td][/tr]

[tr][td] 戰鬥型[/td][td] 言霊具現化[/td][/tr]

[/table]

1000,700http://project-kadenz.jp/img/chara_19_detail.png[/img]

霧崎剣悟

“瘋狂666之惡魔”

檔案-Profile-

雖然從沒有離開過月讀島、但是個形跡可疑、使用似是而非的關西腔口音的青年。

曾經和零二戰鬥過、以拳相交的經歷加深了兩人的友情。

和鋼、陣特別要好、經常3人結伴而行。坦率、不加修飾

心直口快的性格、思春期24小時中、淨在考慮女體的神秘

一事、爽朗隨便的男人。但是,這樣的他有時也會露出

銳利的目光、可以瞥見仿佛刀刃一般冷冽的光輝。

 

戰鬥風格-Battle Style-

因爲是不適合戰鬥的溫柔的性格、和自己戰鬥經驗的不足

致使運用“能力”有著諸多難點、在限制條件下的戰鬥中的

戰術性感覺很高、與零二和紅葉同樣、是使用戰略來讓戰鬥力上升的Type。

[table=50%]

[tr][td] 戰略破壞魔術兵器[/td][td] ストリームフィールド[/td][/tr]

[tr][td] 能力[/td][td] “狂舞的悪魔(エイレナイオス)”[/td][/tr]

[tr][td] 神話魔術[/td][td] 「黙示録中記載的皇帝(ネロ・アポカリュブス)」[/td][/tr]

[tr][td] 技能[/td][td] [/td][/tr]

[tr][td] Battle

Status[/td][td] 破壞力 B

機動力 C

魔力總量 B

技術性能 D[/td][/tr]

[tr][td] 戰鬥型[/td][td] 遠隔念動投擲[/td][/tr]

[/table]

1000,700http://project-kadenz.jp/img/chara_20_detail.png[/img]

轟木鋼

“自称・進化的天才”

檔案-Profile-

令人感到無奈的一直綫、收到別稱“熱血笨蛋”的青年。大肆宣揚獨自

的“男子漢理論”、完全不考慮細小的事情而行動。衹要一決定這麽做

就算是意氣用事也不會推翻前言并貫徹到底、直情一直綫笨蛋。所以、

不管是好是壞一旦暴走再來阻止他很難。友人的劍悟稱他爲“行走的死

亡Flag”、雖然如此、但是亂立著如此數量衆多的死亡Flag卻還仍舊

平然地度過每日、那可以説是對鋼如同贊詞的別名。

 

戰鬥風格-Battle Style-

“大就是強、無聊的技巧什麽的全部用力氣來壓倒就能勝利”如此

相信著毫不懷疑。其戰鬥理念非常簡單、也因此强韌。壓倒各式各

樣的戰略、可以認爲是紙上空談的戰鬥風格、可以説正是與戰略破

壞的《召喚者》們的戰鬥最爲相應。

[table=50%]

[tr][td] 戰略破壞魔術兵器[/td][td] エッケザックス(超巨大戰斧)[/td][/tr]

[tr][td] 能力[/td][td] “超級級强强強重力(グラビトン・プレス)”[/td][/tr]

[tr][td] 神話魔術[/td][td] [/td][/tr]

[tr][td] 技能[/td][td] 【俺様世界(ワガママ)】[/td][/tr]

[tr][td] Battle

Status[/td][td] 破壞力 A

機動力 E

魔力總量 D

技術性能 B[/td][/tr]

[tr][td] 戰鬥型[/td][td] 超超超超攻擊[/td][/tr]

[/table]

1000,700http://project-kadenz.jp/img/chara_16_detail.png[/img]

梶浦海美

“破型的戰巫女”

檔案-Profile-

有冒失的一面、身爲令人想保護的小狗Type、不論男女都很有人氣。

雖然是巫女但并沒有多少信仰心、金錢至上主義。雖然以前是

受到喝彩歡呼的學園偶像、但是最近裏面強氣性格的暴露使其

減少了一部分Fans、相反的又增加了一部分狂熱的隱藏Fans。

曾經是相當土氣的孩子、對眼睛有著異樣的嚴重自卑,愛用隱形

眼鏡。如果戴上眼鏡性格就會變得好戰。

 

戰鬥風格-Battle Style-

雖然基本膽小怕事、不過一旦下定決心就會如同烈火一般燃燒起來、

以冷酷的思考奪取勝利果實具備著强烈的二面性。在戰場上

持有著徑直將敵人屠戮的意志、她的感性能產生强大的魔力、

可以説在《召喚者》之中也屬於Top Class。

[table=50%]

[tr][td] 戰略破壞魔術兵器[/td][td] Kira★Kira Memories(眼鏡)[/td][/tr]

[tr][td] 能力[/td][td] “我的僕人們(ギャラクシー・エンジェル)”[/td][/tr]

[tr][td] 神話魔術

[/td][td] [/td][/tr]

[tr][td] 技能[/td][td] [/td][/tr]

[tr][td] Battle

Status[/td][td] 破壞力 F

機動力 D

魔力總量 A

技術性能 ? 按對手而定[/td][/tr]

[tr][td] 戰鬥型[/td][td] 他者模仿戰鬥[/td][/tr]

[/table]

chara_17_detail.png

高嶺陽菜子

“持有莫大遺產的少女”

檔案-Profile-

因爲先天性的難治之症、一直在醫院生活的少女。是世界馳名的

大企業的千金小姐、因兩親的死而獲得了莫大的遺產。

現在多虧零二的關係治好了難病、開始了祈願多年的學園生活并元氣

滿滿快樂的渡過著。在學園和海美關係要好、轉入了與充滿翹課作風

的陣相同的班級。因爲不管怎麽看都是被有著不正經職業的真田接送、

在學園内以不同意味的“千金大小姐”而被謠傳著。

 

戰鬥風格-Battle Style-

雖然基本在防禦戰上得意、本人卻意外的好戰、確立起用スイート・ホーム

(Sweet・Home)生出幻獸的戰鬥Style。雖然攻擊面還遠遠不成熟、

但防禦面非同一般。她無垢的心靈產生出的魔力障壁之光輝、

無論受到怎樣的攻擊都絕對無法玷污。

[table=50%]

[tr][td] 戰略破壞魔術兵器[/td][td] スイート・ホーム(鳥籠)[/td][/tr]

[tr][td] 能力[/td][td] “高潔的処女(アイギスメイデン)”[/td][/tr]

[tr][td] 神話魔術[/td][td] [/td][/tr]

[tr][td] 技能

[/td][td] [/td][/tr]

[tr][td] Battle

Status[/td][td] 破壞力 E

機動力 F

魔力總量 C

技術性能 A[/td][/tr]

[tr][td] 戰鬥型[/td][td] 防禦魔術障壁[/td][/tr]

[/table]

chara_18_detail.png

真田卿介

“寡默的卡牌使”

檔案-Profile-

僅僅唯有寡默、陽菜子的保鏢。對於陽菜子而言是實質上

的保護者、對於真田來説她也是重要的女兒一般的存在。

對於把持續過著不像樣生活的自己撿回來的陽菜子已故的父親

感受到莫大的恩義、爲了使遺物一般的陽菜子能更加幸福安穩

的生活、進行著各式各樣的支援(Support)。

 

戰鬥風格-Battle Style-

持有著獨自的忠誠心、他所相信的真正忠誠、是不被主人的感情所左右、

將“守護”其身作爲絕對的誓言。爲此、不僅限于期不期望、

作爲可以説是現在主人陽菜子的劍、便會化身爲將其障礙全數

切除的冷酷的戰鬥機器。

[table=50%]

[tr][td] 戰略破壞魔術兵器[/td][td] ミスティルテイン(トランプ)[/td][/tr]

[tr][td] 能力[/td][td] “滿是傷痕的忠誠心(ストームブレディンガー)”[/td][/tr]

[tr][td] 神話魔術[/td][td] [/td][/tr]

[tr][td] 技能[/td][td] [/td][/tr]

[tr][td] Battle

Status[/td][td] 破壞力 C

機動力 C

魔力總量 C

技術性能 B[/td][/tr]

[tr][td] 戰鬥型[/td][td] 魔術吸收投擲[/td][/tr]

[/table]

[/fold]

====================

 

[fold=副人物]

Subcharacters=副人物

chara_21_detail.png

相楽苺

檔案-Profile-

零二和紗雪寄宿的相楽家家主、神秘的女性。

 

和外表相反已經是“哦巴桑”的歲數了、很在意身高矮小、

如果不被當成大人對待就會不高興、但是、稱其爲“哦巴桑”的話又會發怒

以這種蠻不講理複雜的乙女心作爲標準裝備著。

 

年輕時就已經窮極“科學”、誇耀于現人類史上最高的頭腦。

以奇特的裝扮、和神秘的對象進行著不知所謂的可疑買賣

來維持生計、那真相對零二等人來説一直是秘密。

 

1000,700http://project-kadenz.jp/img/chara_22_detail.png[/img]

姫白九里

檔案-Profile-

居高臨下地俯視他人、白色肌膚格外顯眼嬌小的少女。

將中意的龍一稱作“奴僕”、黏在一起行動的情況居多、

經常泡在他訓練經過的渚的道場、妨礙他們的戀路。

所以、和渚是水火不容的存在、但是渚自身是不適合

爭鬥的性格、要説是哪個的話、就是單方面欺負著渚。

乍一看似乎是普通的少女,但其實是如“幽靈”一般的思念體、

憑依在現在中意的身體(人偶)上繼續生活著、

像這樣死後發動的“能力”的殘渣、是極其稀有的存在。

 

1000,700http://project-kadenz.jp/img/chara_23_detail.png[/img]

美鏡日和

檔案-Profile-

美鏡溫泉的看板娘、零二的原同班同學。

 

既跟紗雪是親密的同班同學、又和紅葉是老交情的友人。

因爲有著令男女老幼都一視同仁喜歡的性格、所以交友關係很廣。

 

相信總有一天會碰上命運的邂逅、把與友人們的積極生活奉爲宗

旨謳歌著人生、雖然是有點奇怪的人、但仍是普普通通的女孩子。

 

chara_24_detail.png

水坂美樹

檔案-Profile-

既是零二的幼馴染、又是原同班同學的少女。

也同時是初戀的對象、現在仍舊維持著曖昧不清的關係。

對零二來説是稱之爲“日常象徵”的存在、爲了能讓她每日

和平的生活、暗中避免讓她捲進戰事而努力著。

對零二來説她是、最初教會了自己和他人聯係起來的重要性

的女性、也正因爲有和她在一起的日子、才可以有現在被同

伴圍繞起來生活的自己。

持有著絕對無法稱作“正義的友方”危險性的零二、或許與

他相稱的稱呼恰恰是“美樹的友方”也説不定。

 

chara_25_detail.png

芳乃創世

檔案-Profile-

零二的父親。

雖然曾經是不老不死的《召喚者》、但現在已經不能使用以特殊

的發動條件爲必要的《戰略破壞魔術兵器》的“能力”、失去不

老的力量作爲成人增加著歲數。

和妻子桜共同在、撫養零二長大并于己有恩義的養護設施《聖者的教誨》、

住宿并勞動著。

 

比零二等人戰鬥經驗更爲豐富、雖然他的實力鶴立鷄群、

但失去“能力”的現在已從一綫退役、期待自己兒子的活躍

以照看孩子家長的立場、安靜地生活著。

 

chara_26_detail.png

芳乃桜

檔案-Profile-

零二的母親。

曾經病弱的她、多虧零二的關係現在身體已經變得元氣滿滿

和丈夫創世共同住在《聖者的教誨》、過著被孩子們包圍的生活。

 

溺愛著身爲兒子的零二、雖然想要一起生活、

卻因爲某件事情導致雖然是母親但太過年輕(20多歲)、結果感到羞恥

不知如何接觸的零二拒絕同居、現在正垂頭喪氣著。

 

最近和剛認識的神琴關係要好、互相是不知出身的友人。

 

1000,700http://project-kadenz.jp/img/chara_27_detail.png[/img]

『師匠』

檔案-Profile-

既是養育芙蕾雅和零二長大的親人、又是二人人生的導師、獨臂的男子。

 

其身份謎團衆多、雖然曾經似乎是ヴォルスパー(Vǫluspá)組織内機關中樞的重鎮

但是現在已經脫離組織、時隔數年又回到月讀島。

 

因爲曾經隸屬於同一組織、所以與創世和莓是舊知的關係。

充滿慈愛之心、以資金支撐著《聖者的教誨》的人物。

現在與創世、莓一同居住在《聖者的教誨》、

將撫養像從前的芙蕾雅一樣不受眷顧的孤兒們作爲至上的喜悅。

[/fold]

====================

 

[fold=系統]

系統=玩家=你

1000,700http://project-kadenz.jp/img/chara_28_detail.png[/img]

カメリア(camellia)

將Kadenz的世界和「你(Player)」相連接

掌管interface system的AI。

 

會給予你多種助言。

 

雖然擁有各種各樣的機能、但其中大多數并未解放。

當那個“能力”解放的時候、或許世界會展現出真正的姿態。

[/fold]

 

========================================

 

Game System

[table=50%]

[tr][td] 738,54http://project-kadenz.jp/system/img/sub/system_01.png[/img][/td][/tr]

[tr][td] 引導至勝利!這就是Battle ADV『Kadenz』![/td][/tr]

[tr][td] 『カデンツァ』はバトルシーンで戦略を選ぶことで、ストーリーが進行する“バトルアドベンチャー”だ。

 

本作は、主人公・フレイアを軸にストーリーを読み進めていくことで進行する。だが、フレイアが倒すべき≪マホウツカイ≫との戦いでは、ただ読み進めてゆくだけでは敗北が待っている。そこで、プレイヤーが戦闘に介入することで、勝利へ導くことができるようになる。その戦闘介入システムが、本作の代表的なシステム「F.F.OBS(フリーフィニッシュ・オーケストラバトルシステム)」だ。[/td][/tr]

[tr][td] 『Kadenz』是在Battle Scene選擇戰略、進行故事的“Battle Adventure”。

 

本作、是以主人公芙蕾雅爲軸閲讀進行的。但是、芙蕾雅與她所應打到的魔法使的戰鬥、如果僅是閲讀行進那麽

等在前方的衹有敗北。於是在此、引入以Player介入戰鬥的方式、將之引導向勝利。這個戰鬥介入System、是本

作的代表System「F.F.OBS(Free Finish Orchestra Battle System)」。[/td][/tr]

[/table]

[table=50%]

[tr][td] 732,538http://project-kadenz.jp/system/img/sub/system_04.png[/img][/td][/tr]

[tr][td][align=center]人物(chara)性能和戰鬥場地(Field)、并且、對於敵人的攻擊、

驅使適當的「FF按鈕(Button)」和「EXS按鈕(Button)」來戰鬥!

[/align][/td][/tr]

[/table]

====================

[fold=戰鬥流程]·

126,76http://project-kadenz.jp/img/sub/btn_system_menu01.png[/img]

[table=50%,Silver]

[tr][td] 722,114http://project-kadenz.jp/system/img/sub/system_02.png[/img][/td][/tr]

[tr][td][align=center]戰鬥的流程

衹是單純閲讀的話就會敗北。

驅使「FF按鈕」和「EXS按鈕」、將戰鬥移向新的局面![/align][/td][/tr]

[/table]

[table=50%,Silver]

[tr][td] 720,2400http://project-kadenz.jp/system/img/sub/system_03.png[/img][/td][/tr]

[tr][td] 戰鬥流程——起承轉結

(大概解釋一下、後面的圖片部分也都不直翻了、改爲解釋説明)

在戰鬥中按「FF」按鈕、就會變成可以使用必殺技的狀態

放必殺技時機的不同、結果也會因此而改變

當然也可以不放保存實力

然後、根據決斷的不同、進入不同的局面

然後就沒有然後了

戰鬥勝利的結果分爲兩種:

一個是『戰略勝利』一個是『戰略破壞勝利』

(吐槽:這游戲的一貫尿性就是陷入危機再反敗爲勝、想要『戰略破壞勝利』

一開始就各種放水、選最壞的選項就行了…………)

[/td][/tr]

[/table]

 

[/fold]

====================

[fold=F.F.OBS]·

btn_system_menu02.png

[table=50%,Silver]

[tr][td] 720,113http://project-kadenz.jp/system/img/sub/system_05.png[/img][/td][/tr]

[tr][td] 釋放、必殺技!Timing以你的意志而定![/td][/tr]

[tr][td] [table=98%]

[tr][td]F.F.OBS

[/td][td][align=right]Free Finish・

Orchestra Battle System[/align][/td][/tr]

[/table][/td][/tr]

[tr][td] 在戰鬥中任意的Timing從複數的神話輝術(必殺技)中、選擇“就是這個”發動你所想要的!藉此將戰局

大幅改變。不管是先發制人設下圈套,還是後手對抗敵人的必殺技都自在發動!正所謂「Kadenz」代名

詞的戰鬥System。

[/td][/tr]

[/table]

[table=50%,Silver]

[tr][td] system_06.png[/td][/tr]

[tr][td] 此處講解「FF」以及芙蕾雅和神琴的必殺技

芙蕾雅的“神討雙光的聖劍”衹有3次使用次數

神琴的三種神器沒有次數限制,但不能同時使用,每次使用需要選擇其一

[/td][/tr]

[/table]

 

[/fold]

====================

[fold=EXS]·

126,76http://project-kadenz.jp/img/sub/btn_system_menu03.png[/img]

[table=50%,Silver]

[tr][td] 727,113http://project-kadenz.jp/system/img/sub/system_07.png[/img][/td][/tr]

[tr][td] 和F.F.OBS同樣擔任著Kadenz的Battle根幹的戰鬥System[/td][/tr]

[tr][td] [table=98%]

[tr][td] EXS[/td][td][align=right]EXS・System[/align][/td][/tr]

[/table][/td][/tr]

[tr][td] 「EXS」是隨Battle改變而變化效果的戰略Button。因選擇決断、和「FF」同樣要計

量著時機(Timing)再按壓讓機能作用、使戰鬥的展開接連變化。控制(Control)

戰鬥的流程以勝利爲目標![/td][/tr]

[/table]

[table=50%,Silver]

[tr][td] 732,521http://project-kadenz.jp/system/img/sub/system_08.png[/img][/td][/tr]

[tr][td] 此處講解「EXS」

説白了就是移動戰鬥場景、當然不止于此、還有個挑發的功能(別人得跟你走啊……)

[/td][/tr]

[/table]

 

[/fold]

====================

[fold=FA Mode]·

btn_system_menu04.png

[table=50%,Silver]

[tr][td] 720,112http://project-kadenz.jp/system/img/sub/system_09.png[/img][/td][/tr]

[tr][td] 越是Pinch的時候越是熱血!一發逆轉、秘奧義發動![/td][/tr]

[tr][td][table=98%]

[tr][td] FA[/td][td][align=right]Full Access Mode[/align][/td][/tr]

[/table][/td][/tr]

[tr][td] FA——Full Access Mode、是能在戰鬥中發動一発逆転的「神智超越必殺技」的System。

但是、如要使用、衹有一部分蘊含著相應强大力量的人物才能發動、可以説是秘奥義。[/td][/tr]

[/table]

[table=50%,Silver]

[tr][td] 732,521http://project-kadenz.jp/system/img/sub/system_10.png[/img][/td][/tr]

[tr][td] 等到一定時候「EXS」按鈕會變成「FA」按鈕、這時就能發超必殺技啦

[/td][/tr]

[/table]

 

[/fold]

====================

[fold=視點移動&時空移動]·

 

126,76http://project-kadenz.jp/img/sub/btn_system_menu05.png[/img]

[table=50%,Silver]

[tr][td] 738,54http://project-kadenz.jp/system/img/sub/system02_01.png[/img][/td][/tr]

[tr][td] 《奇跡》和《魔法》、兩者的視點都Play可能![/td][/tr]

[tr][td] 『Kadenz』是悲劇的故事。但是、因Player對故事的介入將那個悲劇回避也是可行的。

 

本作中、《奇跡使》側和《魔法使》側兩者的視點、都Play可能。以主人公・芙蕾雅爲

軸進行Story的《奇跡使》Route和、以芳乃零二爲中心閲讀前進的《魔法使》Route。

在《奇跡使》Route中、從能毀滅世界有著危險能力的魔法使們身上回收《魔法》

使其無力化、即是目的。另一方的《魔法使》Route、就會變成向己方迫近的威脅、

對抗奇跡使們的防禦戰。

 

看穿真實的“正義”、能阻擋住這個悲劇的除你之外再無他人。[/td][/tr]

[tr][td] system02_02.png[/td][/tr]

[tr][td][align=center] 視點移動(View Point Shift)

[/align]憑藉「View Point Shift」向對手側路綫的視點移動來進行故事的機能。

以雙方的視點來觀測可以更深入地享受故事。[/td][/tr]

[/table]

[table=50%,Silver]

[tr][td] 720,1882http://project-kadenz.jp/system/img/sub/system02_03.png[/img][/td][/tr]

[tr][td] 故事進行中、可以切換主人公視角

不過一旦進入戰鬥、打起來的話就不行了

另外這一階段的視角移動還有諸多限制、下面的進化版中會解放

還有一個重要信息,一周目大概是經過20天然後最終決戰

[/td][/tr]

[/table]

126,76http://project-kadenz.jp/img/sub/btn_system_menu06.png[/img]

[table=50%,Silver]

[tr][td] 738,54http://project-kadenz.jp/system/img/sub/system03_01.png[/img][/td][/tr]

[tr][td] 連接(Access)雙方的過去和未來、斬開未來![/td][/tr]

[tr][td] 將『Kadenz』的世界和你相連的Interface的System「Camellia」。她的聲音向你傳到

之時、連接(Access)《奇跡使》和《魔法使》雙方的時空的將變得可能。

 

本作中、從某一時刻起便可以自在地連接(Access)《奇跡使》側和《魔法使》側的過去・未來。

據此就能解放秘藏的Episode、也能爲特定的Battle找到最善的戰鬥方法而盡可能徹底鑽研、可以

盡情享受這個故事的全部。

 

各自的“正義”、各自的“願望”、以及“真實”

成就一切、爲悲劇打上休止符即是你的使命。[/td][/tr]

[tr][td] 0,114http://project-kadenz.jp/system/img/sub/system03_02.png[/img][/td][/tr]

[tr][td][align=center] 時空移動(Dimension Shift)

[/align]從某一時間開始、在視點移動上追加、時間軸也會變的移動可能、回溯過去、介入故事

將《奇跡使》《魔法使》引導向更好的未來便成爲你的目標。[/td][/tr]

[/table]

[table=50%,Silver]

[tr][td] 720,1882http://project-kadenz.jp/system/img/sub/system03_03.png[/img][/td][/tr]

[tr][td] 相當於上面的進化版

到此才算真正開始玩游戲(系統透:不開放、存檔衹有一個主菜單都進不了)

不過還是一樣、戰鬥中不能時空移動

玩過的劇情會以黃色顯示、可以回看、也可以回溯以前的戰鬥、取得最善的戰果、向不同的未來前進

最重要的是——

衹有開放了時空移動、才能走真路綫、才能進真結局!!

[/td][/tr]

[/table]

[/fold]

 

 

 

========================================

 

Log

12.16

人物大體翻完、到後面、有些招式、技能名稱就直接照搬了。{:5_241:}

因爲如果要説明的話太浪費時間和表格空間;而不説的話,給個德文名或者翻譯過來,還是感覺意思缺失。

所以要是有時間擼主再總結個典故出處考據什麽的。。。

 

另外,從游戲發售到現在來看。系統模式也不是純粹的文字+圖片——也有一定的“戰鬥系統”。

當然這個是要打引號的。

就像後面回帖説的,大概類似Steins;Gate的手機短信系統 或者 3Days的Destiny Click系統

再簡單一點說,就是QTE

在不同的時機,按不同的鍵位,就會有不同的效果和劇情。當然也可以不按。誰知道呢?擼主又沒通關…………{:5_151:}

 

12.13

好了,抱怨下

本作15X,平臺PSV,前天已經發售,但是別説國内,11區連個像樣的介紹也沒有……

G站上搜了半天,雖然是搜出倆周邊,但最重要的本體游戲都沒有……

這還怎麽愉快的玩耍?

 

链接到点评

 

 

嗯?啊。

突然想起来当年做助手的时候见过。

怎么全都变繁体了……

 

C15这种东西还真是难以界定权限啊。(笑

故事的翻译辛苦了,要是能补充下角色和系统说不定会更加好。

可惜PSV直接把我干掉了。

 

另外要提的就是,直接看的话图片都挂掉了,可以试试涂鸦手绘区推荐的图床。

960,1500http://project-kadenz.jp/img/sub/bg_story_tx.png[/img]

↑其实直接链官方的也没差?

链接到点评

[ 本帖最后由 月见闪光 于 2014-12-13 16:42 编辑 ]\n\n明明是这么恢弘的设定,却是ADV,还是R15么……

我的心情有点微妙呀

果然有异能和强敌的话,还是希望能自己操作一下呢

对正文的吐槽啊……初次任务就是最难任务,你们时间是有多紧?

就算跟我说是神,我也没什么实感啊。

不要在介绍里就拼命塞看不懂的名词啊,给我好好解释啊,这是在吸引中二少年么?

“奇迹”这词用得太多了吧?

话说女主的GAL,是纯粹的ADV咯?

链接到点评
月见闪光 发表于 2014-12-13 16:36

[ 本帖最后由 月见闪光 于 2014-12-13 16:42 编辑 ]\n\n明明是这么恢弘的设定,却是ADV,还是R15么……

我 ...

{:7_536:}這就是中二作……

 

15X也不用擔心…………

按La'cryma社的一貫尿性

會出18X版本的,接著變回15X出個追加人物+追加結局,再然後又變回18X增加追加人物的H,再然後再然後再然後……………………

 

{:7_527:}如此循環

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藤井莲 发表于 2014-12-13 16:48

這就是中二作……

 

15X也不用擔心…………

原来如此,真是深得骗钱的精髓

卡婊&SE:我们已经没有什么能教你的了……

谜之音:好好教人家做游戏啊!不如说你们自己也给我回去好好做游戏啊笨蛋混蛋蠢蛋!

话说女主ADV的H,是要逆推或是百合么?

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月见闪光 发表于 2014-12-13 16:52

原来如此,真是深得骗钱的精髓

卡婊&SE:我们已经没有什么能教你的了……

谜之音:好好教人家做游戏啊!不 ...

{:5_251:}手中沒有小V,劇情無能………………

 

不過感覺好像誤會了什麽……

因爲本作是接上作的,所以誰是主角還不一定……

如此一來,女主分量應該不會那麽重。

而且上一作就是雙主角設定。

再在加上這一作的人物,視角是不可能固定的。

 

話説,能看到1樓的圖嗎?

 

 

 

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无可否认,看人物介绍竟然有人物能力值说明,还有战技介绍,心中一阵小窃喜,难道是一款类似于E社那样有战斗系统的游戏么?或者像小圆那样的格斗类游戏么?然后再仔细看了一下游戏类型。。。。ADV{:10_644:}

 

我还不相信,跑到官网去看了一下游戏视频。。。果然连战斗都是文字说明,好可惜啊,为什么要做成ADV啊,如果像小圆一样加个格斗系统那该多好啊

 

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darkeyefox 发表于 2014-12-14 08:33

无可否认,看人物介绍竟然有人物能力值说明,还有战技介绍,心中一阵小窃喜,难道是一款类似于E社那样有战 ...

可能沒接觸過中二向作品吧……

 

中二一個很關鍵的地方就是看作者的文字功底——

試想一下,如果打著打著,突然冒出幾句主角的心理描寫,“這個敵人很强”,接著打著打著,又冒出幾句心理“這個傢夥,他怎麽上來就放大招?還能不能好好玩耍?”

再比如F/Z,最終戰,麻婆與切絲——

麻婆心想“左眼熊貓眼、右臂骨折、黑鍵與令咒還剩XXX個”;同時對面切絲心想“機槍喪失,Contender需重新裝彈,雖然胸部受傷已經復原,但固有時制御的傷害——”

然後、每次打鬥都像這樣,不斷冒出心理戰、與嘲諷語言。

一邊打著一邊對戰雙方時不時的眉目傳情、暗送秋波…………

如此一來,不管是什麽樣的戰鬥系統,一會冒出一個文字對話框,一會又冒出兩個文字對話框,別的玩家有什麽樣的感想不得而知,而我估計會抓狂……

最重要的是,對於中二來説,把心理描寫去除,太過抽筋拔骨,不止勉强又本末倒置

 

所以一句話表達,有戰鬥系統,玩家自己來打,就不中二了

 

另外,其實本作也不是純文字,加入了類似命運石之門的手機短信或者3days的Destiny Click系統,有點往解密型AVG靠了…………

 

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藤井莲 发表于 2014-12-14 11:32

可能沒接觸過中二向作品吧……

 

中二一個很關鍵的地方就是看作者的文字功底——

嗯,我的意思是。。。不知道你玩过PSP的小圆没有,其实和这部游戏挺像的,不同的是战斗开始之后是格斗对打,当然你得打赢,赢了之后会以ADV文字形式按剧情发展把刚才那段战斗再重新描述一遍,这样就避免了纯文字过于枯燥的缺点,当然小圆这游戏把格斗部分砍掉也没问题的,砍掉之后就跟这部游戏差不多了。

 

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darkeyefox 发表于 2014-12-14 12:05

嗯,我的意思是。。。不知道你玩过PSP的小圆没有,其实和这部游戏挺像的,不同的是战斗开始之后是格斗对打 ...

不知道你玩過 Fate/Unlimited Codes(無限代碼)沒有?

那是建立在前作基礎之上的周邊

前提是已經有前作,或前作説明

而到了周邊,主綫劇情核心部分已經不是主要

 

不是説游戲性與劇情水火不容,但不可否認,彼此之間必然會有一定影響

也許游戲性的確彌補了文字的枯燥,但也同時讓文字失去了原有的張力與底蘊

 

先不説游戲一不一樣,畢竟小圓我也真的是沒有玩過,但是——

{:5_218:}小圓真的把格鬥砍掉也沒問題嗎?

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