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刚开始练机器人 ,发现q中率还不错啊,,,


浅笑伤情

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{:7_482:}这个Q是很有门道的,不一定要先Q。两个原因,一是别人知道你想要Q他会保持距离。二是,别人会靠左右走位还有位移距离躲闪。所以直接施放这个技能的命中率不会很高。

这种钩子的英雄很考验对对面的走位判断。

那么怎么用好呢?(如果你打dota也可以做屠夫参考,不过屠夫没有机器人的加速技能但是钩子长度要把握好)

首先要说明下最良好的前提环境是:在对方没有兵线的情况下,这个在大家平常打的时候都能感受到。如果想要高明中率,请利用配合营造出这种条件。

然后一些钩的时机和方法

1.猥琐型:最简单的草丛钩。带扫描反眼,形成盲区,利用这一优势。

2.威慑型:前三级加点QEW,为什么这样呢。因为机器人前期的威慑性很强,对面会打一点的都会保持距离,利用这点占据线上优势不杀人给ADC补兵是其一。而二级QE的加点自然不用说,三级加W则是这个打法的重点。有了加速技能,在我放兵线优势,当对面的最后一个小兵被补掉或者即将被补掉的时候立马W向前,这时候已经具备了上述的勾人环境,而且拉近了距离,这时候不要激动,不要慌,判断对面走位。有经验的对手不会直线逃跑而是S形并且左右位移飘忽不定,而你过早预判出钩基本就没戏了。这时候应该拉近距离,直接争取近距离钩甚至可以E到对方没有位移的英雄,至于这个E开的时机,自己把握,CD不短,如果点都不会还打什么机器人。这种打法对对面威胁很大,如果钩不中也达到了妨碍对方ADC补兵的效果。

3.塔下QJ型:怎么说呢,这个比较考验钩子。依然是营造那个环境(和ADC商量,让他补最后一刀,不要压兵线),塔的输出高,当形成出勾时机(或者基本没啥兵挡住对面英雄),出钩瞬间开E不要怕浪费蓝,25很少了。E飞上点燃(此时带点燃比虚弱好)配合队友杀之!

4.卖队友型:什么?卖了队友怎么杀?!当然能!!!当然要在塔下附近钩到塔下来!!!大致懂了?!就是对面认为自己足够强势能杀掉ADC的时候,不要帮他保持好与队友撤退的距离走位,到塔的附近瞬间出钩,E飞点燃。注意尽量不要让ADC死了,召唤师技能带点燃核治疗。

5.利用地形和视野杀人型:这个方式偏重gank,和一级团的情况有点像,插眼,利用一墙之隔,自己有视野别人没有视野,或者别人根本想不到你会出钩的位置。比如说最右下角塔的位置,你在天灾(好吧我真不知道LOL右上角一方叫什么)一方,插个眼,然后再WAN的那一片墙出钩,之类的。啊懂啊?!另外我打机器第一个有点分量的装备就是眼石。

6.中期打法,如果你出了黄色装,出飞升,利用飞升速度拉近距离达到直接和队友干掉对面一个人形成5打4的情况。如果是抓人,甚至开了飞升可以上去直接E。

{:7_478:}打了好多,但是继续。

说明:这个游戏你为什么想杀人会自己死?!因为你没有算好伤害!!如果你有水平,你就知道怎样可以秒掉对面而不死。

然后对面有闪现什么的让他交吧,下一波再干,不要明明追不上还去强求然后死了。

最后说明一点,认清自己的位置。是辅助,就好好辅助。机器这英雄,前中期非常强势,后期输出不够,但是配合好队友,钩中杀掉,一样的。想赢不代表自己就要杀超神。再比如,你们对没有肉,这时候请纯辅助,最多加一本书(反正我不加)。钢铁烈阳,女妖,飞升,时光杖,眼石,鞋子。这是我个人基本不会变的标配,再超神都不会出什么冰拳。别说我不变通,我几年的dota不是白打的。

大致就这样,祝玩机器的时候愉快。(说得自己跟代言人似的{:7_527:}

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coolgk 发表于 2014-12-16 22:53

哈哈~~确实是,精髓了。。上次我玩机器人,先是拉到上路的慎,后来又拉到打野的木木,被骂惨了。。 ...

所以玩机器人做视野是必须的,对面如果战线拉太长,你钩中肉五个人秒了一样是5打4,只要你的队友不脑残交什么大,就是大大的优势
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