转跳到内容

_(:з」∠)_肿么样才能把人物融进场景里啊


快递来了

推荐贴

快递来了 发表于 2014-12-20 15:08

对着现有的画画出来感觉怪怪的。。。场景和人一起画根本就不在一个次元呀 ...

好吧 基本上就是关于透视了 一言难尽

你先问下度娘 一点透视 和 两点透视 把基本概念看下

 

然后画人物 撇开透视不说 先要把人物画的站稳或者座稳 别画那些现实中人类做不到或做到会非常费力的poss

画的时候不要从局部慢慢画到全身 要从整体草图开局 这样比较容易把控人物重心 避免你说的画到后来人物飞起来

 

然后就是关于透视了 还要先问下你 你会用几何体把人物轮廓概括出来吗?

链接到点评
  • 2 年后...
  • 3 个月后...
于 2014/12/20 于 AM11点50分, 快递来了 说道:

{:11_652:}可每次画着画着人就飞起来了是什么节奏

暂时没有图的话最容易想到的问题是角度的问题

最简单的例子就是你如果把 一个人的人物全身立绘放进一张 完全俯视的地图背景里这个时候 立绘的视角和背景的视角是90度的一个状态 所以会非常的违和

如果要消除违和感的话首先要做到的是立绘的视角和背景的视角在同一水平面上,也就是说当你先创作了立绘/背景的时候另一项的创作要基于前一项的视角进行创作

另外刚刚想到的一个问题就是影子的问题,光影的不合理有时候也会造成人物飞起来的状况,最典型的状况就是一些 毫无PS痕迹的 视察照片。

 

打了好多字然后丢掉了4节操好伤心啊。

,由苍千鸟修改

|苍千鸟在动漫资源区买下了无路的本子,结果在回家路上被警察叔叔查获,失去了-4节操

注释
decazi decazi 20.00节操 打这么多字辛苦啦( ̄▽ ̄)"
链接到点评
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款