转跳到内容

【版杀】 重新开始的SS同盟杀


箜茗潇

只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

  • 回复 847
  • 创建于
  • 最后回复

本主题的最活跃

战士刀 发表于 2014-12-31 22:26

好吧我来说说我的战术~喝茶

首先可以和对方互相知道身份村民先爆出来,只有这样才可以跟对方抗衡~喝茶

然后 ...

这次的版杀其实有两个侦查技能的持有者。

一个是上次拥有我的技能的标准的预言家,还有一个就是你说的这个。

而你说的这个实际上危险地多。

一旦发现了狼人,那他同时也被狼人发现了。

所以这个人在侦测到狼人的时候,应该立刻跳出来自爆才行,否则就是在慢性自杀。

而且必须早条,否则被狼人抓了先手,控制了舆论就很麻烦了。

链接到点评

在上次版杀结束,到这次版杀之间。

我收集到了一些挺有意思的情报。

1、上次版杀结束的主要原因是资料(身份)泄露,但是我记得还有裁判说还有原因是实力不均衡。如果是资料(身份)泄露导致的实力不均衡,我觉得说不太通。资料泄露导致重开,那必定是致命的情报泄露了。所以我觉得可能是别的原因导致的实力失衡。

2、我和悠神与Z神交流过程中。我说这次独行能够一次蛊惑两个人。他们表示这台Imba了,说明以前的独行应该是一次蛊惑一个人。

3、上次版杀结束后,作为黑帮的154吐露黑帮人数为4人。而总人数为16人,独行一人。那么村民就是11人。

综合上述三个情报,我们可以试着进行一些推论。

首先在不考虑额外杀人的技能的情况下,独行一夜蛊惑2个人,黑帮一夜杀1人,白天投票死一人。而独行要胜利最短的时间是4夜4白天。

而黑帮要获胜,至少要导致7人死亡。7人死亡至少要4白天3夜才可以。如果黑帮有人数损失,那么这个目标就达不到了。如果黑帮能够中途杀掉独行,那么时间限制还能延长。而这次独行即使死亡,仍然能够胜利。这对于黑帮而言,其胜利的难度比独行胜利的难度还要高了。

而这个计算过程有一定的复杂性,有可能裁判一开始没发现这个问题,后来才发现的。

因此,我个人理解,实力失衡很可能是独行的能力过强导致的。

而要修正这个问题,要么削弱独行,要么加强黑帮。

削弱独行的话,可能是让独行一次只能蛊惑一个人,而加强黑帮的话,应该是增加黑帮的人数或者增强黑帮的技能。

如果是前者,那么问题还比较简单。如果是后者,那么对于村民来说,问题就比较麻烦了。

对于前者,我们可以判断。因为从上次的版杀过程中,裁判是会告诉被蛊惑的人他被蛊惑了。并且会告诉被蛊惑着,有谁与他一起被蛊惑了。

我个人认为这种反馈的方式应该是没有修改的理由的,在这次版杀里边仍然成立。

所以,我们需要让第一夜被蛊惑的人站出来,把独行的蛊惑技能的情况说出来。

然后,我们就可以判断黑帮的人数是否有增长或者技能有变化了。

链接到点评
走路的人 发表于 2014-12-31 23:21

在上次版杀结束,到这次版杀之间。

我收集到了一些挺有意思的情报。

1、上次版杀结束的主要原因是资料(身 ...

推断有一些问题。

黑帮杀了被蛊惑的人的话,独行胜利的时间也会缩短。

而黑帮的人发生了损失的话,黑帮胜利的时间会延长。

但是总体来说,独行胜利的难度稍微低一些。

链接到点评
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款