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说说我推过的双主角游戏


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双主角作品啊,印象更深的反而是其他领域的

原因,当然是GAL上难以刻画,基本失败吧

GAL剧情设定本来就局限难以把握创新

还要浪费不多的笔墨去分裂描绘不同的主角

剧情加深了玩家多重体验,于是满足得到好评走红

其他的情况,大多的结果直接就是崩坏

至于多人格之类,私认为不算,因为角色还是同一个

只是模式不同,算是新颖描写方式罢了

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