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关于11区游戏中不必要文件(垃圾文件)存在性的讨论


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某,昨日得一野版的奴隶少女OX的种子链接。。。

甚为高兴。(主要对包子头比较有爱)。细一看。。。SIZE 1.1GB。。。。

顿时人一囧。。这货什么时候有1。1此等大小了。。。

不过还是忍着龟速的网络下载了下来。。

好不容下完之后,解压下来一看,让我整个人都不好了。。。

游戏本体文件227MB。。。有一个叫CG的文件夹居然有900MB。。。

好吧。我还能接受。CG有900MB啊。应该很丰富吧。。我当时这么想。

于是我点开此CG文件夹一看{:7_497:},。。总共只有30个文件。。

30个文件。。其中CG 14枚。分差各一枚。两人物图一枚。总计30枚。。

这30个文件居然有900MB。。

 

某以前只知道11区的游戏(尤其是AVG)都有含垃圾文件的习惯。所以导致一个游戏有个3-4GB。

 

直到今天我算是见识到了垃圾文件的强大。。1.1G的文件有900MB的垃圾文件。。。这是何等的能力。

 

某不禁觉得,好好的一个游戏为什么要塞那么多的垃圾文件在里面以增加容量呢?难道容量越大游戏越好么?

 

不知各位对这些“垃圾文件”有何看法。。

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那种不叫垃圾文件,是文件格式导致的体积增长……

 

 

图片从jpg格式转换到BMP格式(无损),体积可能增长二十倍。

 

 

当然,如果用7z压缩的话,很多BMP图片可以压缩得比同一图片的JPG格式还要小。

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