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【正经の胡说八道】小谈什么是现代中国画风


A狼子

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原本头疼的要死,硬生生的压着自己在床上睡着,刚刚起床后——结果头更痛了,好想吃头痛药啊(父母不给吃)

好吧,忍着痛起床后看会B站吧,结果被新一轮一些人的观点给弄到脑抽筋了(小学生年年有,屏蔽累死人……)

所以才有了本次的一本正经的胡说八道钓鱼系列~~~~

首先先无视标题说一下近年来的轻小说的漫画 动画化大部分结果不如人意的问题,近年来小说有【nogamenolife】【绯弹的亚里亚】【刀剑神域】【加速世界】【萌萌的侵略者】【神不在的星期天】还有模版差不多【桐人后宫系列(喂喂)】系列等作品TV动画化,漫画有1月的【暗杀教室】之前10月的【火星异种】、【斩赤红之瞳】等,大部分改编动画后都有改的好差啊原作不是这样的啊,毁原作啊,等声论出现,这些请大家可以记一下,待会A菌会讲到。{:9_611:}

 

 

回正题,大家在网上看国漫应该看过有人刷 “没有中国画风 差评之类”内容的话吧,有时会有人在那边说国漫不如日漫之类的话时,国产控们会搬出“魁拔” 、“纳米核心”、 “秦时明月”被你吃了,之类内容的话来喷对方日亲吧,这种情况在度娘各大贴吧多多少少都有讨论过,互喷过。

 

嘛,A菌认为爱国之心人人都有,就是爱国的方向方式定义不一样,但盲目爱只会碍是A菌的观点。那么看到上面他们的话我就认真的思考一下,到底什么是中国画风呢?(别吐槽我为啥这么浪费时间,头痛躺在床上你先我想些什么正经事),

容我先从之前看到他们的一些论点进行思考一下先

 

(1)怀旧派

这些应该是赞同人数最多的派别,我国原本是动漫产业领先着的,西游记啊,宝莲灯啊,葫芦娃啊,都是当时世界的领先水平,为啥现在回堕落成这样请大家自己想原因,这里不多说,总之是辉煌过,那时,我们的画风就是代表着动画主流画风,然后后来才被外国一些艺术家学习,然后探索、超越,最后形成如今的局面————怎么听着有种火药历史的感觉……

所以不少人反而说那些就是中国画风,我们应该回归传统,然后自己摸索。

 

吐槽:刚刚说完没多久的历史,这么快就忘了么,别人的画风原本也是我们的画风进化而来的啊,画风是日积月累通过观众爱好喜悦不断进化改变的过程,你看看京都动画的画风,从樱桃小丸子,AIR ,c lannd最后到现在的中二病也要谈恋爱,同一个公司它们的画风也是会随着时代而改变的,不是说传统就是不好,而是要讲究适合与搭配,难道说有天朝文化就是中国动漫?那么一骑当千、花木兰、神雕侠侣,功夫熊猫等动画不是可以枪毙了?中国画风不应该是这么肤浅的东西。

 

(2)水墨丹青

这些人也不属小数啊,中国水墨画世界文明,以前也出过非常不错的水墨画主题作品,结果就有这么一些人跳出来说了,这就是我们自己作品应该要有的神髓。

 

吐槽: 同学,你什么年代来的啊,现在翻出数码宝贝第一代也是有童年加成的怀旧意义,也只有怀旧意义,你以为日本已经出了多少以美丽水墨作为卖点的作品啊,先不说游戏,动画里,火影不也就有水墨特效么,百花缭乱的水墨遮三点呢?描绘水墨现在已经不能算是中国特有风格,在有足够前提下,古风是没有问题的,上一句话中的百花缭乱就是日本近代背景,更加有古风的代表有胧村正。可是,这不代表可以乱用乱套,应该是为了意境而才去选用,而不是选用了就会有意境,这两者差多了,请不要一厢情愿的把概念封死。

而且动画与平面插画已经原画其实是有不少差别的,像我上面提过的改编动画很多不如人意的地方在于原作与动画其实并不想通的,理由很简单,大部分作者都没想过动画化,而是利用小说或者漫画的优势来描绘大量的细节都是会干扰动画的节奏,不能完全照搬的动画组只能另想方法解决,不如意是非常频繁的事,而一心想着我的作品一定能动画化而不好好先写好原作的小说家还是滚去做剧本家吧。也有反过来的出名的也有,比如名作之壁— —(不过天朝小说大部分都能直接弄成页游哎,设定完全可以相互转化哎~~~2333)

 

(3)魁拔等硬汉系武侠画风

好了,这个算是天朝独有画风了吧,我们天朝人一看就有亲切感,这种修真画法肯定是独有的吧

 

吐槽:不能赞成全部,其实目前大部分人说的魁拔等系列武侠画风原本是出自——超级英雄美漫系列,不少人现在头上有很多个问号吧,不急不急,其实原因很简单,当时香港还没完全回归,以超人为首的大量美系英雄美漫流入香港,再由本地的漫画家加入了天朝元素后转卖,回归后通过文化传流而慢慢变化成如今大部分国宅比较认可的国漫风格,也就是中国画风,然而问题来了,这种漫画画风—— 其实不怎么适用到动画里,这是非常常见的现象。

我上面不是说了有改编动画不如人意么,其中里面就有人设不如人意这一点,我经常看人在那边说动画画风不如原作插画好看,你他妈不是废话么,你以为是ufo的fate系列么,无限烧经费么???为了经费的分配,画面的完整性,每个国家的动画画风都是由简到繁不断技术突破的,硬汉系武侠画风也许适合作画量不大的漫画里,却不适合可以一张成本顶一集作画经费的插画(我就是打某些人的脸,明明价格都不一样了还在那边吐槽动画画风不如插画)也不适合应该尽量化整为零的动画里去,尤其是动画产业目前最多只能说产量大国的天朝现状,更应该实打实的干才对。也就是这个确实是符合中国现代画风,却有不适合动画画风的问题。

很多人不喜欢那些国人勉强画出来的日漫风,也就是两头不到岸,那种画师说不是有自己的画风,所以很多人想吐槽,却不知道怎么正确的吐槽,所以经常引发键盘大战,当然魁拔目前这种硬汉系武侠画风也是还没成熟的风格,我们应该公平对待,这样对未来更加有好处。

 

(4)3D画风

2d什么的不够大气,3d才有科技和未来感,技术要求更强,我们应该往3D方向发展。你看美国的动画大片哪个不是3D动画?看3d才不像2D那么幼稚。

 

吐槽:请这么想的同学,自己去百度高模和低模再说,确实3d是一件非常有前景的技术,但并不是说它就是老大、万能,其实主要问题在于说这些话的人应该都是看了纳米、秦时之类才说的,美国那边技术硬,主动作和画面,画面特效却不如2d好是有原因的……日本那么动画方面的2D和3d的效果目前是尝试融合,然后发现除了战斗模型复杂的变形处省钱这个好处外,其他特点不明显,而且人物还有明显的违和感,不是说不行,而是这原本就是技术不完善的东西,你们为了一个支持国产作品在那么吹成这样真的意义不大……(我会说无论是纳米、秦时,画风上色和人物动态方面都不及格么……别老说国产里最好,自己人说的这些都是虚的,而且大部分3D国漫是为了骗补贴……)

 

其实现代中国画风呢,也不是死盯着一种的,日漫里不也有婊子天使,美漫里不也有RWBY么。

我认为只要画师是为了给中国的大家看而把自己的风格表现出来,受到在中国的众人所认可的一切视觉作品,都能称为现代中国画风。不需要噱头不需要模仿,认可和付出,是能看得出来的。

大家有什么自己的看法么?

 

 

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至于插画呢,目前由于不少人仇视日系SLL,一面得把厚涂给神化了——————

其实都是表现手法有不同而已,另外插画还没有正式的中国画风,目前看到就是中国画风的画一部分里特点在——看得出画师自己在自以为很好看而乱加的无用细节,乱加不搭配的艳彩,和硬加上去的中国元素。

要说比较新崛起的画风有韩风,也有特点,4SLL/6厚涂的混合上色风格为特色,脸比较典型的那个那个(不好细说),上色比天朝配合一些但还是有点过分的浓艳与油腻化。

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