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Good Night, Good Luck—— Dying Light (网战细节待补充)


推荐贴

 

 

{:8_540:}在沉寂了两个月之后,PS4终于迎来了新作。

 

来自镜之边缘开发组的新作——Dying Light

 

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我将这游戏定义为……

潇洒跑酷打僵尸

 

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PS4原生1080P,图片点击可放大

 

 

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首先要说的是,这次的主角根本不是个一般幸存者,而是一个上头派来的间谍!

目的是回收机密文件,顺便处理掉地盘上的小混混

 

 

只可惜登场就被三个小混混吊打,连枪都丢了。

 

还有这组织的名字起得真烂,GRE?你怎么不叫SAT或者托福啊??

 

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作为一个开放式的动作游戏,游戏的场景还是做得相当大的,不过具体有多复杂,还不得而知

 

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【街道做的很粗糙,毕竟是个让你在屋顶上爬的游戏】

 

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这微妙的感觉,是不是一股浓浓的镜之边缘即视感

 

 

游戏也有类似于RPG的经验设定,任务奖励的经验会升级生存者技能,敏捷和战斗由平时跑酷和战斗升级

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但游戏因为太拘泥于RPG设定,导致一个上头派来的特工,战斗力连小学生都不如

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挥几下棍子就喘的不行,特工哥哥还是赶紧来块士力架吧

 


关于武器——莫名的网游感

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这游戏有一股非常莫名的网游感觉,我现在已经一身绿装新手村毕业了(不对)

橙装注目——大军铲

 

一点建议:

1. 人类敌人硬直很小,推荐使用燃烧瓶一劳永逸,试图和他们近战分分钟把你吊打。

DyingLight_20150127221843_zpsef07fb6b.jpg~original

2. 不知道是bug还是什么,我遇到了一个怎么也打不死的僵尸姐姐,心都碎了

3. 我当然还遇到了一个怎么也拿不起来的任务道具,估计也是个bug

 

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现在的装备,蓝装——圣者遗物之铁水管

 

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当然,也有物理学圣剑——撬棍

 


就算主角是个小学生,那他的手工劳动课成绩也是杠杠的——

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魔改警棍,自带流血debuff

 

 

更新:

一到晚上僵尸就像吃了金克拉一样都疯了,但是可以获得两倍的敏捷以及战斗点数,觉得自己很DIO的玩家可以在外面努力作大死。

将小僵尸踹到陷阱上,可以达到一击必杀的效果。

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惯例的发帖福利:

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请期待2月10的 Evolve

 

祝大家,买买买买买,再见!

惯例的大召唤术

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