z234567899 发布于二月 14, 2015 发布于二月 14, 2015 · 只看该作者 我覺得沒時間也是個問題吧,小時候有時間沒錢玩遊戲,長大了有錢沒時間玩遊戲......... 所以,以前都是一個遊戲一直玩,現在就是隨便玩玩就換遊戲....
zd159 发布于二月 15, 2015 发布于二月 15, 2015 · 只看该作者 还好吧,上古卷轴4我都能要3年,上古卷轴5都没上古卷轴4玩的欢魔兽是我玩的最久的网游了,到现在还在玩,主要是楼主玩游戏的心变了
zzabcd123456 发布于二月 15, 2015 发布于二月 15, 2015 · 只看该作者 现在的很多游戏更多的精力都放在了画面,音效,故事设计等方面,但是想要让玩家一直玩下去确实越来越少了。真正能长时间存在的还是一些功能比较丰富,沙河一类的游戏。
win310 发布于二月 15, 2015 发布于二月 15, 2015 · 只看该作者 要求高了,自然就没那么容易满足了,当然也因为现在大多游戏都存在缺乏游戏性的问题(手游什么的多人玩就是因为游戏性高)
Vasteel 发布于二月 15, 2015 发布于二月 15, 2015 · 只看该作者 因为现在不等于过去啊,过去的时候选择性少,心理认知各方面都比现在要稚嫩的多,玩游戏当然投入的进去,现在的话,你可以找一个跟你当初玩游戏时年龄相仿的亲戚,让他玩玩试试?
zx7952007 发布于二月 16, 2015 发布于二月 16, 2015 · 只看该作者 不管做什么,你得到的选项越多,迷茫与浮躁也就越多 相反,当选项少得可怜的时候你反而会更高兴并且欣然接受 比如 晚自习无聊的时候得到一本三流恐怖杂志(我绝不是特指怖○)或者是平时根本不会碰的文学作品都会一字一句的看完
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