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现在的游戏越出越多 反而感觉没以前玩的开心了


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沒辦法,現在遊戲都偏速食化

大多都是用那幾個引擎開發出來,只講求聲光效果

不像以前的遊戲,雖然沒有多華麗的特效,但劇情和遊戲性卻引人入勝

LZ舉的PocketMon就是最好的例子

更可惜的是國產RPG,想走畫面特效的路子走不好,劇情又越做越差

令人嘆息啊...

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